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2021/06

5 dos recordes de jogos quebrados em 2020

É seguro dizer que 2020 foi um inferno de um ano para os jogadores de todo o mundo - sem mencionar os incontáveis ​​desenvolvedores, escritores, artistas e engenheiros trabalhando nos bastidores para manter as rodas da indústria girando e garantir que o o impulso notável que nos impulsiona para a 'próxima geração' de jogos não desacelera, nem mesmo por um momento.

E, claro, seu trabalho árduo - e aquelas incontáveis ​​horas que investimos em jogos, assistir jogos, comprar jogos e conversar, escrever (até mesmo, em alguns casos, cantar) sobre jogos - certamente valeu a pena. 2020 realmente foi, objetivamente falando, um ano de destaque para a indústria - e que, esperançosamente, promete definir a próxima geração que está se estabelecendo na ponta dos dedos.

Para esse fim, aqui estão apenas cinco dos recordes que os jogadores e desenvolvedores conseguiram quebrar no ano de 2020.

1. Os jogadores dos EUA gastaram mais no hobby do que nunca

Dadas as maneiras pelas quais cresceu em importância nos últimos anos, parece quase estranho referir-se aos jogos como um hobby. Para muitos de nós, esse passatempo se tornou um esteio de nossas vidas diárias - algo em que investimos mais tempo, atenção e dinheiro do que outros passatempos mais 'tradicionais'.

Os jogadores dos EUA acrescentaram mais uma prova disso quando, em 2020, eles gastou mais em jogos, DLC e consoles do que nunca - investindo mais de $ 55 bilhões, coletivamente.

Esses números são realmente inspiradores, especialmente para uma indústria que permanece relativamente nova quando comparada com outras áreas dentro do setor de entretenimento. Ainda assim, nem tudo é unidirecional - se os jogadores estão cobrando as taxas de assinatura por meio de plataformas de streaming ou trabalhando para chegar ao hall da fama do maiores jackpots de caça-níqueis da história, é claro que esta indústria está movimentando muito dinheiro.

2. O PlayStation 5 foi oficialmente preso como um dos títulos mais cobiçados do mundo dos jogos ...

Quem poderia esquecer os lançamentos seminais dos consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft - o PlayStation 5 e o Xbox Series X respectivamente - e toda a emoção (para não falar do drama) que trouxeram com eles?

Ainda assim, embora muitos de nós tenhamos ficado com memórias vivas de assistir os feeds do Twitter para quedas de estoque e perambulando fora da GameStop na esperança de uma corrida espontânea de consoles, parece que muitos de nós, de fato, conseguiram as mercadorias a tempo para o Natal.

Afinal, o título de 'Console de jogos de venda mais rápida da história' não é passado levianamente. Mesmo para um gigante da tecnologia como a Sony, isso representa uma grande conquista - e a cereja no topo de um ano empolgante para a indústria.

3. ... Bem como o registro de lançamento anterior, também

Só no primeiro mês do lançamento do PlayStation 5, o console obteve mais vendas de unidades do que qualquer outro console experimentado em seu mês de lançamento. Não apenas isso, mas também obteve as vendas em dólares mais altas - apesar de seu preço ser considerado uma taxa altamente competitiva.

Isso só mostra que, mesmo apesar das enormes lutas enfrentadas pela Sony para atender à demanda - e da sensação generalizada de que a gigante da tecnologia não havia conseguido se preparar para seu próprio lançamento - a gigante da tecnologia certamente produziu um grande volume de dispositivos para encontrar com aquela pressa inicial.

4. O campeonato mundial de League of Legends bateu seus próprios recordes

Os eSports representam uma das áreas mais lucrativas dentro da indústria de jogos - e um grande atrativo para espectadores e jogadores iniciantes.

No ano passado, ele demonstrou sua notável propensão a atrair multidões depois de atingir um pico de 45.95 milhões de espectadores simultâneos - com uma contagem média de 23.04 milhões. São, sem dúvida, números incríveis - e a prova de que o céu é o limite para este gênero.

5. Twitch da plataforma de streaming online agregou mais horas de visualização do que nunca

Você já parou um momento para considerar quantos milhares de anos estão contidos em 1 bilhão de horas? Bem, para lhe dar uma dica, são mais de 114,000 anos - apenas 85,000 anos antes do tempo que os seres humanos modernos passaram vagando pelo planeta.

Agora que você tem esse número em mente, considere a duração real de 17 bilhões de horas - e então o fato de que, em 2020, os espectadores do Twitch gastaram todo esse tempo assistindo a uma série de jogadores profissionais e casuais transmitindo seus vídeos dentro do jogo experiências ao vivo na plataforma.

Para colocar isso em perspectiva, isso se aproxima de 2 milhões de anos - condensados ​​em apenas 365 dias e compartilhados entre os 140 milhões de usuários mensais da plataforma de streaming.

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