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Opinões
2021/08

Revisão de Intergrade de Final Fantasy VII Remake

No meio de fãs que esperavam Final Fantasy VII Remake Parte 2, a Square Enix satisfez os fãs ao lançar Final Fantasy VII Remake Intergrade. Depois de liberar com sucesso no Plataforma Playstation 4, a versão Intergrade agora vem com melhorias de qualidade gráfica mais suaves e a adição de conteúdo interessante. É um pouco lamentável, a versão mais recente só será lançada exclusivamente na plataforma PS5 em 10 de junho de 2021.

FFinal Fantasy VII Remake Intergrade também apresenta conteúdo adicional, que está disponível separadamente. Este conteúdo é denominado INTERmission, que apresenta a história de fundo de Yuffie Kisaragi e seu parceiro, Sonon Kusakabe. Mas, felizmente, para os jogadores que já o têm, podem obter atualizações do Intergrade gratuitamente no PS5. Curioso para saber quais são as qualidades e diferenças do Intergrade com a versão PS4 Remake? Confira o artigo de revisão do Final Fantasy VII Remake Intergrade abaixo!

Final Fantasy VII Remake Integrado

Revisão de Intergrade de Final Fantasy VII Remake

A HISTÓRIA AINDA É A MESMA

O enredo na versão Remake Intergrade na verdade não é muito diferente da versão original, tanto Remake quanto PS1. Este jogo ainda se passa em Midgar, uma cidade industrial que está completamente ocupada por uma empresa de energia chamada Shinra. No início do jogo, os jogadores verão uma cena em que Cloud, Barret e seus amigos estão se rebelando violentamente contra os movimentos e planos de Shinra. Cloud aqui é conhecido como o antigo SOLDIER Shinra, que agora se tornou um mercenário licenciado Avalanche.

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Além de focar na história de Cloud com seus amigos ao lidar com conflitos de Shinra e a figura de Sephiroth, Final Fantasy VII Remake Intergrade ainda apresenta missões de vários personagens.

Esta missão pode ser considerada uma vantagem da versão Remake, onde os jogadores podem fazer missões paralelas para seguir o enredo e o histórico de cada personagem. Para que todas as histórias pareçam variadas e não monótonas, com foco em apenas um personagem.

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Na versão Remake Integrate, a adição de um novo episódio denominado INTERmission. Como relatado anteriormente, o episódio Intermission se concentra na história de Yuffie Kisaragi, junto com seu parceiro, Sonon Kusakabe. No meio do caos de Mako Reactor 5, este ninja de elite da região de Wutai entra em ação em Midgar.

Eles são designados para roubar o material mais forte da Shinra Electric Power Company, a fim de restaurar a glória em sua terra natal como uma forma de vingança.

Durante sua aventura, Yuffie e Sonon também são assistidos por várias pessoas do QG do Avalanche. Chame-os de Zhijie, Nayo, Billy Bob e Polk. Eles ajudarão na missão de Yuffie, bem como visarão libertar os cidadãos de Midgar de atos de injustiça cometidos pela empresa Shinra.

Para evitar spoilers, para a continuação da história do episódio Yuffie, você pode comprar e jogar o episódio INTERmission.

A JOGABILIDADE NÃO É MUITO DIFERENTE

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Se os jogadores já jogaram Final Fantasy VII Crisis Core, é claro, eles não desconhecem a jogabilidade e o combate em Final Fantasy VII Remake Intergrade. Não carregando mais um sistema baseado em turnos com encontros aleatórios como a versão PS1, a versão Remake realmente aplica o conceito de um RPG de ação com combate em tempo real.

Os jogadores podem atacar pressionando os botões quadrado e esquivar para evitar ataques inimigos com o botão redondo. Enquanto isso, para lançar um ataque especial pode pressionar o botão quadrado.

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De acordo com o escritor, a jogabilidade da versão Intergrade não muda muito em relação à versão Remake anterior. Quando fora da batalha e andando, os jogadores só podem controlar Cloud. Enquanto isso, durante a luta, os jogadores podem mudar de personagem.

Porém, é necessário saber que tipo e movimento do inimigo será enfrentado, a fim de planejar uma estratégia de maneira adequada. Por exemplo, Barret é capaz de atacar inimigos à distância, se o inimigo que ele está enfrentando for do tipo corpo a corpo.

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Além disso, o sistema Materia não está ausente no Intergrade. Como no PS4 Remake, os jogadores podem coletar uma grande quantidade de Materia para melhorar as habilidades de cada personagem. Para aqueles que nunca jogaram Final Fantasy VII ou a versão remake do PS4, Materia em si é um item em forma de orbe, que permite aos jogadores atualizar armas, armaduras, ter os feitiços, estatísticas e buffs mais fortes para invocar.

Este item é a chave principal de toda a jogabilidade e combate ao longo da versão Final Fantasy VII PS1 até a última.

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O episódio INTERmission também é visto usando os mesmos conceitos de gameplay e combate de Final Fantasy VII Remake e Intergrade Remake. No entanto, a diferença está no controle dos personagens. Neste episódio, os jogadores têm apenas um grupo adicional, ou seja, Sonon. Infelizmente, Yuffie é o único personagem jogável. Mesmo que Sonon seja um grupo, os jogadores não podem trocar de personagem, mas podem dar vários comandos.

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No entanto, Yuffie é um dos personagens interessantes e divertidos de interpretar. Pode-se dizer que ele é muito adepto de ataques de perto e de longe graças às suas shuriken. Como o Intergrade Remake, Yuffie também tem um menu Materia, que permite aos jogadores coletar o máximo que puderem para melhorar suas habilidades.

MELHORIAS DE QUALIDADE E RECURSOS ADICIONAIS

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Embora em termos de história e jogabilidade seja quase igual à versão anterior do Remake, a versão Intergrade adiciona novos recursos prontos para satisfazer os fãs. Um deles que os jogadores já conhecem são as atualizações visuais e gráficas que parecem mais suaves.

A qualidade gráfica é o ponto principal destacado no Final Fantasy VII Remake Intergrade. Várias texturas de objetos e iluminação começaram a ser melhoradas adequadamente na versão mais recente. Além disso, os tempos de carregamento atendidos também são relativamente mais rápidos do que na versão PS4.

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Algumas das outras mudanças oferecidas no Intergrade são as opções de modo que são divididas em dois, a saber, Modo Gráfico e Modo Desempenho.

O Modo de desempenho prioriza a estabilidade da taxa de quadros e visuais mais suaves a 60 fps. Enquanto o Modo Gráfico enfatiza a resolução 4K, o que permite aos jogadores desfrutar de jogos com visuais impressionantes de alta qualidade

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Além da opção de dois modos visuais, Final Fantasy VII Remake Intergrade apresenta um modo de foto. Para jogadores que gostam de fazer capturas de tela no jogo e exibi-las nas redes sociais, o Modo Foto pode ser bem utilizado. Curiosamente, a partir desse modo, os jogadores não ajustam apenas a posição da câmera, mas também o ângulo, a cor e a exposição.

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Além disso, curiosamente do Final Fantasy VII Remake Intergrade, ele aproveita o recurso Haptic Feedback no controlador DualSense. Assim, os jogadores podem sentir que a experiência de jogar Final Fantasy VII Remake Intergrade se torna mais real e tensa. Os jogadores também não sentem mais as vibrações em controladores que são muito comuns como DualShockers neste jogo. Como quando a batalha é mais desafiadora ou a cena é emocionante, esta função no controlador DualSense só funciona.

EPISÓDIOS YUFFIE QUE SÃO DIVERTIDOS DE JOGAR

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Um dos principais pontos que chamou a atenção dos fãs no último Final Fantasy VII Remake é o episódio INTERmission. Como mencionado no ponto anterior, INTERmission foca no ponto de vista de Yuffie Kisaragi, que mais tarde se juntará e se aventurará com Cloud. Este episódio é a história do início antes de Yuffie conhecer Cloud e outras partes.

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Além de apresentar Yuffie e Sonon, INTERmission também apresenta uma série de novos personagens. Começando com o grupo de Avalanche HQ (Zhijie, Nayo, Billy Bob e Polk), bem como 3 antagonistas, incluindo Scarlet e The Crimson Mare, Nero e Weiss, que anteriormente apareceram em Dirge of Cerberus. Curiosamente, Weiss é um chefe secreto que pode ser combatido no Simulador de Combate Shinra. No modo Hard, os jogadores podem vencê-lo no Capítulo 17 por meio deste episódio INTERmission. Seu irmão, Nero, que já havia aparecido em Dirge of Cerberus, também está de volta aqui como o antagonista.

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Falando sobre o mecanismo de batalha, Yuffie e Sonon podem sinergizar um com o outro, embora os jogadores não possam jogar Sonon. Há uma coisa interessante quando ambos têm ATB que foi preenchido, então eles podem lançar um grande ataque. Existem dois tipos de sinergia aqui, nomeadamente Arte da Guerra e Tempestade de Vento. A Arte da Guerra permite que ambos atinjam os inimigos com danos massivos. Enquanto Windstorm lhes permite emitir uma espécie de rajada de vento que está pronta para destruir os oponentes ao redor.

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Além da sinergia, Yuffie e Sonon também têm Limit Breaks como outros personagens de Final Fantasy VII. As quebras de limite só podem ser iniciadas quando o medidor estiver cheio. Limit Breaks de Yuffie são Bloodbath, o que permite que ela dê golpes que causam danos massivos. Enquanto isso, os Limit Breaks de Sonon são chamados de Dança do Dragão, que é capaz de lançar um ataque poderoso graças aos golpes de seu bastão direcionados ao oponente.

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Como Cloud, Yuffie também pode interagir com os objetos ao redor. Por exemplo, ele pode destruir a caixa de Shinra ou lançar uma shuriken para pressionar um botão à distância. Já que Yuffie atua como um ninja, ele pode realizar várias ações de acordo com sua profissão, como cruzar paredes no meio da cidade e do entorno. Além disso, se Yuffie também pode recuperar sangue apenas sentado.

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Para não esquecer, o episódio INTERmission também apresenta uma variedade de minijogos interessantes, assim como a versão original do jogo. Um dos mais famosos é o Fort Condor. Por meio desse minijogo de estratégia de cartas, os jogadores têm a tarefa de derrotar outros jogadores enquanto montam o deck mais forte, a fim de defender sua própria base. Além de Fort Condor, existem várias missões secundárias e outros minijogos divertidos. Chame isso de um minijogo se infiltrando sem ter que ser pego por um cachorro, Simulador de Combate Shinra e outros. No Simulador de Combate Shinra, os jogadores podem encontrar novas invocações que podem ser combatidas se tiverem um nível alto o suficiente. A convocação em questão é Ramuh, que é o Senhor de Levin e controlador dos raios.

CONCLUSÃO

O próprio Final Fantasy VII Remake Intergrade não sofreu muitas mudanças importantes em relação à versão anterior do Remake. Em termos de qualidade gráfica e técnica, merece aprovação, pois é o foco principal do desenvolvimento do PS4 Remake, que foi aprimorado. Além disso, a Square Enix não parece querer ficar para trás na utilização e alinhamento da versão Intergrade com o recurso DualSense do PS5, ou seja, Haptic Feedback.

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Enquanto isso, o episódio INTERmission se tornou um Final Fantasy VII Remake Intergrade DLC bem embalado. Algo que não pode ser encontrado na versão PS1, os jogadores podem descobrir a história de Yuffie antes de entrar e encontrar Cloud e seus amigos. Em termos de jogabilidade, este episódio permite aos jogadores jogar como Yuffie, que pode ser considerado bastante ágil em mover e atacar oponentes. Mas é um pouco lamentável quando os jogadores não podem mudar de personagem com Sonon e só podem dar comandos. No entanto, o episódio INTERmission como um todo é capaz de torná-lo um impressionante episódio de Final Fantasy VII.

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