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27 2021 agosto
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Os 3 maiores incidentes na indústria de jogos

Quando a indústria de jogos foi desenvolvida e os jogos inventados, as pessoas mostraram uma resposta esmagadora. Isso elevou o moral das empresas de desenvolvimento de jogos, e elas começaram a desenvolver mais jogos. Desta forma, vários incidentes na indústria de jogos aconteceram e as empresas de desenvolvimento de jogos se apresentaram à indústria.

A competição neste setor começou, e quando a competição se enreda em alguns setores, tudo muda. Tal indústria se torna avançada e premium, e uma guerra de desenvolvimento de tecnologia começa e nunca termina. O mesmo aconteceu com a indústria de jogos.

Os incidentes ocorrem em todos os lugares; entre eles, alguns incidentes são voluntários e outros não. Tem acontecido desde a existência da Terra e terá continuado até o fim. Já que se preocupa com os incidentes na indústria de games, tem dezenas de incidentes que aconteceram no mundo devido às invenções dos humanos e arejaram o ambiente competitivo ao mesmo tempo em que vencia os outros games de sua idade. Entre todos eles, discutiremos aqui 3 incidentes que revolucionaram a indústria de jogos. Vamos discutir esses incidentes.

Liberação da desgraça

data e hora de lançamento do dlc eterno doom 1

Era 10 de dezembro de 1993 quando este jogo foi lançado. Foi o primeiro jogo de tiro desenvolvido pela ID Software. Os inimigos eram demônios do Inferno que invadiram Doomguy. Além disso, foi o primeiro jogo que pudemos jogar com nossos amigos. Seu primeiro episódio estava disponível para todos que tinham 9 níveis para jogar e foi jogado por aproximadamente 20 milhões de pessoas. Os próximos dois episódios foram no pedido de compra. Foi em 1995 que sua versão atualizada foi desenvolvida e vendida no varejo, denominada The Ultimate Doom. Foi considerado um dos melhores jogos que já foram feitos. Foi um jogo revolucionário na história dos jogos.

Lançamento do Play Station 2

PS2

Sony Computer Entertainment foi a empresa que desenvolveu O PlayStation 2 e comercializou. Foi o primeiro console de videogame doméstico. O Japão foi o primeiro país sortudo onde este jogo foi lançado em março de 2000. Aproximadamente depois de 7 meses, ele foi lançado na América do Norte em outubro de 2000. Após um mês, ele estava disponível na Europa em novembro de 2000, seguido pela Austrália em novembro de 2000. 150 milhões de unidades deste jogo vendidas em todo o mundo, por isso foi o console de videogame mais vendido de todos os tempos.

A Sony desenvolveu suas novas versões mais leves em 2004 que foram chamadas de Modelos Slimline. Era tão famoso quando seu sucessor, o PlayStation 3, foi lançado; sua popularidade permaneceu a mesma. Até mesmo ele permaneceu popular na sétima geração. Em 2013, a Sony anunciou que interromperia sua produção após 12 anos. É a vida útil mais longa de um console de videogame.

Aqui estão alguns artigos relacionados aos incidentes na indústria de jogos.

Invenção do X-box

Console Xbox 1200px

Xbox A rede (anteriormente conhecida como Xbox Live) é um serviço de distribuição de mídia digital e jogos multijogador online criado e operado pela Microsoft. Ele foi disponibilizado pela primeira vez para o Xbox original em 15 de novembro de 2002. Uma versão atualizada do serviço foi disponibilizada para o Xbox 360 no lançamento do sistema em novembro de 2005, e uma versão aprimorada foi lançada em 2013 com o Xbox One. Esta mesma versão também é usada com o Xbox Series X e Series S.

O serviço foi estendido em 2007 na plataforma Windows, batizada de Games for Windows - Live, que disponibiliza a maioria dos aspectos do sistema em computadores Windows. A Microsoft anunciou planos para estender o Live a outras plataformas, como handhelds e telefones celulares, como parte da iniciativa Live Anywhere. Com o sistema operacional móvel da Microsoft, o Windows Phone, todas as funcionalidades do Xbox Live estão integradas aos novos Windows Phones lançados no final de 2010.

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