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Opinões
2021/10

Metroid Dread: Revisão honesta de OneAngryGamer

De muitas maneiras, o Metroid Dread é caracterizado por sua atmosfera misteriosa e tom de mau presságio. Como resultado de suas influências inspiradoras de terror, Metroid sempre esteve a apenas alguns passos do gênero de terror. Metroid Dread traz o enredo mais perto de sua conclusão. Samus é a presa assim que ela pisa no planeta ZDR

Cada máquina letal e monstro no planeta quer o sangue de Samus, e ela ficou encalhada milhares de quilômetros abaixo da superfície do planeta, isolada do resto de sua tripulação. Além disso, seu canhão de braço é a única rota de fuga. No entanto, apesar da mais nova aventura de Samus entregar a típica plataforma / ação baseada em exploração que antecipamos, eu nunca fui capaz de me livrar da ansiedade avassaladora que dá nome a essa aventura ... e foi simplesmente fantástico o tempo todo.

Um imenso ambiente não linear como ZDR é crucial para Metroid Dread devido ao fato de Metroid ser um pioneiro neste campo. Em contraste com os fluxos de lava perigosos de Cataris, as cachoeiras subterrâneas pacíficas de Artaria fornecem uma pausa bem-vinda.

Medo de Metroid

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Existe um vasto oceano subaquático em Burenia, que é o lar de muitas criaturas marinhas predatórias. A água da chuva desce em cascatas pelas laterais de um bonde alienígena, o ar frio sai das plataformas congeladas e insetos estranhos se reúnem em torno de fontes de luz, apenas para se dispersar assim que Samus aparece.

Explorar novos lugares no Planeta ZDR é sempre gratificante, pois sempre há mais melhorias a serem descobertas. Há um pequeno número de novas habilidades, mas são úteis e poderosas. Particularmente impressionantes eram os novos mísseis de tempestade de múltiplos alvos de Samus, que lhe permitiam atacar vários alvos ao mesmo tempo.

A maioria dos aprimoramentos de Dread são antigas substituições que a MercurySteam se sentiu obrigada a adicionar, o que é lamentável. Samus não consegue mais passar por pequenas aberturas em Metroid Dread sem a bola de metamorfose, embora descobrir essa melhoria muitas horas em um novo jogo Metroid não seja tão emocionante. Deveria haver habilidades mais clássicas de Samus, no início, para permitir atualizações mais chamativas de Samus. Do jeito que está, Metroid Dread às vezes parece que está reformando um território antigo, mas este é um pequeno problema no que geralmente é um jogo fantástico.

É bom ver que Dread faz algumas coisas para mudar as coisas, e uma das mais notáveis ​​é a introdução de um novo tipo de oponente chamado EMMI. Esses Identificadores Móveis Multiformes Extraplanetários podem fazer até mesmo a nave espacial mais avançada corar quando se trata de eletrônica.

Efeito Tetris: Conectado | Avaliação honesta de OneAngryGamer

Medo de Metroid

Uma batalha justa não será suficiente para derrotar um EMMI, então Samus deve evitá-los ou usar um novo tipo de camuflagem que dá a ela invisibilidade temporária. Cada vez que encontrava um EMMI, sentia meu estômago afundar enquanto fugia freneticamente em busca de segurança. Esses confrontos estressantes de gato e rato me deixaram suando.

O canhão do braço de Samus é brevemente atualizado durante pontos específicos da trama, permitindo que você derrote o EMMI. Embora você esteja equipado até os dentes, ainda precisará usar seus reflexos e tempo para sobreviver a essas lutas. Inevitavelmente, vencer essas dificuldades é uma experiência gratificante. Assim como nas lutas contra chefes anteriores de Dread, você terá as mãos ocupadas. Para se ter uma ideia, Kraid, o lagarto gigante verde de três olhos, está de volta.

Esquivar-se de seus espinhos na barriga e depois subir a parede para atirar nele foi extremamente assustador por causa do espaço apertado. Cada luta com o chefe segue um padrão previsível para o crédito deles, então deve ser muito fácil vencer esta rodada. Superar cada obstáculo na batalha me colocou em uma sensação de euforia que fez meu pulso disparar.

Enquanto explora a vasta rede não aterrada do Planeta ZDR, Samus se vê presa. Em vez de Samus mergulhar nas profundezas da noite, esta introdução sugere que MercurySteam (o estúdio por trás do 3DS Metroid: Samus Returns) está pronto para repensar o paradigma Metroid. Ao contrário da crença popular, Metroid Dread segue o modelo bem estabelecido da Nintendo em boas e más maneiras. Embora esta viagem seja desafiadora, não é assustadora no sentido convencional.

Medo de Metroid

Depois de ficar cara a cara com um monstro extraterrestre, nunca mais saí da minha cadeira. Apesar disso, a atmosfera misteriosa de Metroid Dread e os encontros com chefes intimidantes são suficientes para justificar o apelido do jogo. No entanto, Metroid Dread ainda é uma viagem de adrenalina da qual você não deve ter medo, apesar de algumas pequenas falhas.

TOEM: Revisão honesta do OneAngryGamer

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