Half-Life: As ferramentas Alyx Beta Mod já estão disponíveis para download

Se você é ou não fã da Valve, Steam ou Meia-vida: Alyx, saiba que o primeiro atualizou o último para incluir o suporte do Steam Workshop. Em outras palavras, agora você pode baixar a edição beta das ferramentas de desenvolvimento da comunidade da Valve. Ler Mais “Half-Life: Alyx Beta Mod Tools está agora disponível para download”

PS5 ainda está previsto para o quarto trimestre de 4, enquanto a Epic revela o Unreal Engine 2020 com a demo do PS5

A Sony ainda está a caminho de lançar seu console de próxima geração, mais conhecido como PS5, em algum momento do quarto trimestre de 4. Isso significa que a atual pandemia não empurrará o sucessor do PS2020 além de sua janela de lançamento original. Além disso, a Epic Games fez parceria com a Sony para revelar o próximo passo na evolução do Unreal Engine através de uma demo de teste do PS4, que mostra as novas vantagens do Unreal Engine 5. Ler Mais “PS5 ainda programado para o quarto trimestre de 4, enquanto épico revela Unreal Engine 2020 com demonstração do PS5”

Desenvolvimento de Darkborn interrompido

Darkborn

The Outsiders ' Darkborn está diminuindo o desenvolvimento. Não porque o jogo esteja completo, longe disso. O desenvolvimento está sendo interrompido devido à equipe não conseguir finalizar o projeto. Se as coisas mudarem, eles podem voltar a isso, mas é basicamente o fim do caminho para Darkborn no momento. Ler Mais “Desenvolvimento de Darkborn interrompido”

Horizon Zero Dawn 2 em desenvolvimento nos jogos de guerrilha, de acordo com os relatórios

A Guerrilla Games está procurando fazer vários jogos fora do Horizon Zero Amanhecer propriedade intelectual (PI). Essa informação vem de dois novos relatórios, que afirmam que as pessoas verão mais Horizon Zero Amanhecer jogos no futuro. Ler Mais “Horizon Zero Dawn 2 em desenvolvimento na Guerrilla Games, As Per Reports”

Criador da série Assassin's Creed diz que os jogos atuais não são divertidos

Como os poderosos caíram. O que antes era uma imensa força motriz de uma franquia que via cada interação ostentar orgulhosamente números de vendas de vários milhões de unidades por passeio, foi reduzida a uma franquia que se orgulha de fracassos de venda do título. Sua iteração mais vendida fica no trono apenas porque foi vendida por um centavo, conforme observado por Screenrant. Ler Mais “Creator of Assassin's Creed Series Says Current Games are“ No Fun ””

Dead Island 2: Desenvolvimento ainda em ruínas

Dead Island 2 está em uma situação interessante e complicada há anos. Aparentemente, como resultado do longo silêncio no rádio entre as garantias de que o jogo ainda está em desenvolvimento, surgiu um boato de que a série em si havia sido efetivamente cancelada. Resultando em jogadores surpresos ao ver um anúncio de emprego para um diretor de arte nos estúdios Dambuster para o projeto. Apesar de terem sido confirmados como administradores da franquia em 2019, depois de permanecer na Sumo digital desde 2016. Ler Mais “Desenvolvimento de Dead Island 2 ainda está em frangalhos”

Kojima Productions fecha temporariamente o escritório depois que o funcionário é diagnosticado com COVID-19

Em 23 de dezembro de 2019, Hideo Kojima brincou que estava trabalhando no próximo conceito da Kojima Productions no escritório principal. Bem, parece que o próximo jogo depois morte encalhamento pode enfrentar alguns problemas, pois um dos muitos desenvolvedores da Kojima Productions foi diagnosticado com COVID-19 ou com o coronavírus. Ler Mais “Kojima Productions fecha temporariamente o escritório após o funcionário ser diagnosticado com COVID-19”

Epic Games adquire Cubic Motion, empresa responsável pela tecnologia de animação facial de God of War

Parece que Epic Games de Tim Sweeney apareceu no noticiário mais uma vez. Desta vez, a empresa conseguiu prender a Cubic Motion, a empresa por trás das animações faciais como na edição de soja da Sony e do Santa Monica Studio de God of War e outros jogos triple-A bem conhecidos. Ler Mais “Epic Games Adquire Cubic Motion, Company Behind God Of War's Facial Animation Tech”

O produtor de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, quer embarcar em jogos a 120-240FPS

Muitos jogos de console rodam a 30fps e podem cair abaixo de 25fps dependendo do título que você está jogando. Alguns títulos, no entanto, no Xbox One X e PS4 Pro podem chegar a 60 fps (embora alguns jogos não possam manter esses quadros), mas parece que o CEO da Polyphony Digital e Gran Turismo O produtor Kazunori Yamauchi não quer manter o padrão de console de 30fps e está mais preocupado em manter os quadros atingindo 120-240fps. Ler Mais “Kazunori Yamauchi, produtor do Gran Turismo, quer lançar jogos rodando a 120-240FPS”

A equipe diversa da Remedy está trabalhando em vários jogos e projetos

De acordo com a Remedy Entertainment (ou apenas Remedy), a empresa está trabalhando em vários projetos, enquanto falamos, que consistem em um novo jogo, uma campanha para um jogo de tiro multiplayer e dois DLCs para o jogo que está morrendo. Controlo. Tudo isso está sendo feito pela equipe diversificada da Remedy. Ler Mais “A equipe diversa da Remedy está trabalhando em vários jogos e projetos”

Equipe System Shock 3 não está mais trabalhando no jogo, segundo Dev

System Shock 3

Um desenvolvedor que fazia parte da equipe trabalhando em System Shock 3 surgiu para esclarecer quem é e quem não está trabalhando no jogo. Ele publica no RPG Codex sob o comando Kin Corn Karn e informou à comunidade que a equipe que trabalha no jogo não está mais empregada para trabalhar no jogo. Ler Mais “A equipe do System Shock 3 não está mais trabalhando no jogo, de acordo com o Dev”

Hideo Kojima quer fazer um “grande jogo”; Títulos episódicos e apenas digitais não estão excluídos

Hideo Kojima está procurando conjurar vários jogos em vez de apenas um. Em muitas ocasiões, informamos sobre a Kojima Productions começando a trabalhar no conceito de um novo projeto. Bem, de acordo com um novo relatório, Kojima e sua equipe estão procurando criar muitos títulos de trabalho que consistem em um "grande jogo" e títulos episódicos e apenas digitais. Ler Mais “Hideo Kojima quer fazer um“ grande jogo ”; Títulos episódicos e apenas digitais não estão excluídos ”

CD Red Projekt não confirma nenhum jogo da Witcher em desenvolvimento

Faz alguns anos que o CD Red Projeckt anunciou durante uma discussão sobre o desenvolvimento de cyberpunk 2077 que outro RPG de fantasia estava em desenvolvimento em um estúdio paralelo. Mais tarde, eles esclareceriam que o título não estava de fato em pleno desenvolvimento. Em vez disso, estava nos estágios iniciais de desenvolvimento, sob uma pequena equipe com cyberpunk 2077 sendo o foco principal da empresa. Ler Mais “CD Red Projekt confirma nenhum jogo Witcher em desenvolvimento”