O que a épica espera alcançar com seu processo acabará com a indústria de jogos como a conhecemos

Nem ouro, nem poder ou privilégio custou à Epic convencer os consumidores a trabalhar contra seus melhores interesses. Tudo o que custou a eles foi oferecer um desconto de 20% ao dar-lhes dinheiro, e as pessoas os saudavam como heróis conquistadores. Aqui, finalmente, para derrotar o malvado conglomerado multibilionário que teve a audácia de cobrar do setor uma taxa de 30%. Ler Mais “What Epic Hopes to Achiev with their laws judicial will term the Game Industry As we know it”

Apple emite uma refutação à ordem de restrição temporária de épicos

No início desta semana, a Epic Games entrou com um pedido de restrição temporária para impedir a Apple de remover Fortnite da App Store e evitar que a empresa encerre sua conta de desenvolvedor junto com o acesso às ferramentas de desenvolvedor de que a empresa precisa para desenvolver o Unreal Engine para iOS. Na sexta-feira, equipe jurídica da Apple apresentou sua contra-moção para indeferimento do pedido de medida cautelar. Ler Mais “Apple emite uma refutação à ordem de restrição temporária de épicos”

Take-Two Interactive para adquirir Playdots de desenvolvimento móvel, conforme relatório

A Take-Two Interactive revelou há pouco tempo que tem planos de adquirir a Playdots. Em um novo relatório após a aquisição, descobrimos que o negócio levará a Take-Two Interactive a possuir o estúdio de jogos para celular por US $ 192 milhões. Ler Mais “Take-Two Interactive To Acquire Mobile Dev Playdots, As Per Report”

Data de lançamento do Genshin Impact PC definida para 28 de setembro

Genshin Impact

A equipe miHoYo anunciou que o jogo de aventura ao ar livre espelhado após Legend of Zelda: Breath of the Wild, сhamado Genshin Impact, chegará ao PC, Android e iOS a partir de 28 de setembro de 2020 no final do próximo mês. Ler Mais “Data de lançamento do Genshin Impact PC definida para 28 de setembro”

Apple encerra conta de desenvolvimento da Epic Games

Como anteriormente relatado, Apple e Epic estão atualmente envolvidos em uma batalha legal pela propriedade e controle de ecossistemas privados. Onde a Apple afirma ter o direito de controlar seu ecossistema privado, enquanto a Epic alega que permitir que eles façam isso é uma violação da Lei Sherman. Ler Mais “Apple encerra conta de desenvolvimento da Epic Games”

Attentat 1942 banido em 4 países do Google Play por referenciar nazistas

Attentate 1942

O Google proibiu o romance visual histórico, Attentate 1942, da Google Play Store em quatro países: Alemanha, Rússia, Áustria e França. O motivo da proibição? Porque faz referência a nazistas. Ler Mais “Attentat 1942 Banned In 4 Countries From Google Play For Referencing Nazis”

Tencent Games e SNK anunciam código do Metal Slug: J para dispositivos móveis

A Tencent Games está erguendo a cabeça mais uma vez para os jogadores consumirem seu produto mais recente. A parceria com a Tencent Games é sua subsidiária TiMiStudios e SNK, que os três um dia liberarão Código Metal Slug: J para dispositivos iOS e Android. Ler Mais “Tencent Games And SNK Announce Metal Slug Code: J For Mobile Devices”

Game Gear Micro lança no Japão 6 de outubro de 2020

Game Gear Micro

A Sega anunciou que o novo Game Gear Micro será lançado no Japão em 6 de outubro de 2020 por ¥ 4,980 ou cerca de US $ 46 em USD. O dispositivo portátil gamiung será apresentado em quatro cores diferentes, com cada cor equipada com quatro jogos diferentes. Ler Mais “Game Gear Micro lança no Japão, 6 de outubro de 2020”

Holocausto canibal receberá adaptação de videogame em PCs e consoles domésticos em novembro

Muitas vezes referido como "vídeo desagradável", o diretor italiano Ruggero Deodato possuía alguns próprios, como o filme de 1977 O último mundo canibal (Ou Holocausto da selva) e o controverso filme de 1980 Cannibal Holocaust. Bem, o quarto capítulo da última imagem se manifestará como um jogo no quarto trimestre de 4 para PC via Steam e consoles domésticos. Ler Mais “Cannibal Holocaust To Receive Video Game Adaptation Across PC And Home Consoles This November”

Epic Games e Bad Robot Games lançam o Spyjinx iOS Beta na Malásia

O que acontece quando você pega a Epic Games, Tencent e JJ Abrams e sua nova empresa (Bad Robot Games) e os força a trabalhar juntos? Bem, você começa um jogo para dispositivos móveis que leva cinco anos para chegar ao beta chamado Spyjinx. Ah, e vale a pena mencionar que esta versão beta está disponível apenas para pessoas na Malásia que usam dispositivos Apple específicos. Ler Mais “Jogos épicos e jogos ruins de robô lançam Spyjinx iOS Beta na Malásia”

Shinsekai: Into The Depths, plataforma de quebra-cabeças do Deep Sea é lançada no Switch

Shinsekai

Capcom Shinsekai: nas profundezas já está disponível para o Nintendo Switch por apenas $ 19.99. O quebra-cabeça de plataforma 2.5D aparentemente surgiu do nada e pousou no Nintendo eShop com muito pouca fanfarra além de uma breve menção no segmento de notícias do Nintendo Mini Direct. Ler Mais “Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer lança no switch”

Pokémon: Home ganha US $ 2.6 milhões em seu primeiro mês

Pokémon: Início foi ao ar em 12 de fevereiro de 2020 e, na semana seguinte, conseguiu obter 1.3 milhão de downloads. Além disso, um mês depois, descobrimos que as pessoas nos dispositivos Switch, iOS e Android baixaram o aplicativo mais de 2.3 milhões de vezes. Ler Mais “Pokémon: Home Accrues $ 2.6 Million In Your First Month”

Pokémon: Home atinge 1.3 milhão de downloads em sua primeira semana, diz relatório

Pokémon: Início foi ao ar em 12 de fevereiro de 2020, permitindo que pessoas de dispositivos Switch, iOS e Android fizessem o download do aplicativo. Bem, muitas pessoas fizeram isso de acordo com um novo relatório, em que o novo aplicativo atingiu 1.3 milhão de downloads em sua primeira semana. Ler Mais “Pokémon: Home Reaches 1.3 Million Downloads In Your First Week, Says Report”