A Sony supostamente emite reembolsos como tanques de estoque do CDPR

Cyberpunk 2077 SJW

Cyberpunk 2077 foi lançado com problemas significativos, pois o jogo está repleto de bugs. O piora da reputação do jogo foi a descoberta por jogadores intrépidos de como o jogo carece de IA veicular, IA policial e o estado abismal de IA civil em que existe. Entre outras questões, os críticos que receberam as primeiras cópias não teriam sido capazes de ignorar, muito menos ignorar acidente.

Esses problemas levarão meses para serem corrigidos, mas o estado atual dos consoles de última geração da linha de base provavelmente permanecerá horrível. Em tais plataformas, o jogo mal consegue chegar a 720p enquanto luta para manter um desempenho consistente de frame rate. As versões atualizadas de ambos os consoles apresentam melhor desempenho, mas persistem com fidelidade gráfica simulável.

Esta não é a primeira vez que CDRP encontra controvérsia sobre a qualidade das portas de console de seu título. Durante o desenvolvimento do Witcher 3, a empresa prometeu aos fãs e apoiadores de longa data que o jogo não seria rebaixado para funcionar melhor em consoles. Levando ao lançamento, essa garantia provou ser uma mentira absoluta.

Ao contrário da última vez, o CDPR não será capaz de varrer os problemas e rebatê-los para debaixo do tapete. Não haverá uma insurgência de milhões de novos fãs pagantes para mitigar o fluxo de clientes irritados. Clientes que agora relatam que a Sony está emitindo reembolsos https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  além da marca de jogo de 2 horas para compras digitais. Depois surgiram críticas de material de marketing não divulgar recursos ausentes e o estado das versões do jogo para console.

O protocolo padrão para fabricantes de console é dizer aos clientes para bater areia se estiver fora de seu escopo / janela de reembolso de TOS. A emissão de reembolsos pela Sony além do referido escopo / janela é indicativo de que a empresa está tentando evitar uma batalha legal que sabe que não ganhará. No entanto, isso é mera suposição.

O que não é suposto é o retrocesso do lamentável estado das compilações do console, junto com o recurso de bugs faltando PC / compilações de próxima geração resultou na queda do preço das ações da controladora do CDPR.

Em dezembro de 4th A CD Projekt SA teve uma alta de 443.00 Zloty e 31 dólares americanos. Fechando o mercado no dia 11th o preço das ações caiu para 320.50 zlotys e 22.88 dólares americanos após se recuperar de uma baixa recorde de 310.50 zlotys, totalizando uma queda de 30% no valor das ações.

A notícia de que o jogo deu lucro com 9 milhões de unidades vendidas durante o primeiro dia provavelmente terá um efeito estabilizador sobre o valor das ações. Ou, no mínimo, reduza as vendas severas. Como o jogo agora é lucrativo, quaisquer outras vendas de DLC ou unidades serão feitas após as despesas de produção e distribuição, puro lucro.

É improvável que o CDPR sofra graves ramificações financeiras devido à má qualidade de seu produto no curto prazo. Em comparação, os danos à marca a longo prazo provavelmente afetarão a empresa no futuro, impactando o desempenho de vendas e marketing.