Hideo Kojima brinca com conceito sobre novo título, segundo relatório

Em 25 de dezembro de 2019, Hideo Kojima brincou que estava trabalhando em um novo projeto. Apesar de o coronavírus causando complicações no escritório no final de março de 2020, a Kojima continuou a trabalhar nesse novo conceito / título, mas parou de provocá-lo por algum tempo. A partir de agora, um novo relatório afirma que o Kojima começou a provocar esse novo projeto mais uma vez. Ler Mais "Hideo Kojima brinca com conceito sobre novo título, segundo relatório"

Kojima Productions revela especificações de PCs do Death Stranding

morte encalhamento está chegando PC no próximo mês, em 14 de julho de 2020, mas antes que o jogo seja disponibilizado para essa plataforma, a 505 Games e a Kojima Productions divulgaram as especificações oficiais do PC para que os jogadores examinem. Ler Mais “Kojima Productions revela as especificações do PC da Death Stranding”

Morte encalhada vendeu bem o suficiente e é um sucesso, diz Hideo Kojima

Anteriormente, alguns relatórios indicavam que morte encalhamento pode ter sido uma bomba de vendas. No entanto, em uma entrevista recente, Hideo Kojima - chefe da Kojima Productions - observa que morte encalhamento teve um bom desempenho para ser considerado um "sucesso". Em outras palavras, o jogo recuperou todas as perdas e teve um bom desempenho no mercado para financiar o próximo projeto da Kojima. Ler Mais “O encalhe da morte vendeu bastante e é um sucesso, diz Hideo Kojima”

Rumor Watch: As vendas da Death Stranding foram fracas

Encalhamento da Morte está em um nexo de erros do setor que culminaram em seu fracasso agora relatado. Inicialmente, o jogo parecia ser um sucesso absoluto. Em um ponto, um recorde de três milhões de usuários estava ativo no PS4 e no Japão, teve um dos lançamentos de IP mais bem-sucedidos da geração, de acordo com Kitguru. Ler Mais "Rumor Watch: as vendas da Death Stranding foram supostamente ruins"

Ken Imaizumi deixa a Kojima Productions e se junta à Tencent

Em 27 de novembro de 2019, informamos sobre Kenichiro (mais conhecido como Ken) Imaizumi deixando a Kojima Productions. Embora os motivos da saída de Imaizumi da empresa permaneçam desconhecidos até hoje, ele se juntou à Tencent para ajudar a mega corporação chinesa a continuar suas operações na Europa, identificando oportunidades de investimento e expandindo o WeChat. Ler Mais “Ken Imaizumi sai da Kojima Productions e se junta à Tencent”

Porta PC para morte atrasada devido a coronavírus, será lançada em julho

morte encalhamento não será mais liberado para PC em 2 de junho de 2020, conforme anunciado originalmente. Em vez disso, o jogo será lançado um mês depois, em 14 de julho de 2020, devido à atual pandemia. Esta informação foi anunciada pela editora de jogos do PC - 505 Games. Ler Mais “Porta PC de morte pendente atrasada devido a coronavírus, será lançada em julho”

Kojima Productions fecha temporariamente o escritório depois que o funcionário é diagnosticado com COVID-19

Em 23 de dezembro de 2019, Hideo Kojima brincou que estava trabalhando no próximo conceito da Kojima Productions no escritório principal. Bem, parece que o próximo jogo depois morte encalhamento pode enfrentar alguns problemas, pois um dos muitos desenvolvedores da Kojima Productions foi diagnosticado com COVID-19 ou com o coronavírus. Ler Mais “Kojima Productions fecha temporariamente o escritório depois que o funcionário é diagnosticado com COVID-19”

Death Stranding irá para o PC em 2 de junho, usará o Denuvo

505 Games e Kojima Productions lançaram um novo trailer de vídeo para Enfileiramento da Morte, mostrando parte do conteúdo para o PS4 cronometrado exclusivo. Além disso, morte encalhamento para um PC estará usando o Denuvo e será lançado em 2 de junho de 2020 no Steam e na Epic Games Store. Ler Mais “O Death Stranding irá para o PC em 2 de junho, usará o Denuvo”

Hideo Kojima quer fazer um "grande jogo"; Títulos episódicos e somente digitais não são descartados

Hideo Kojima está procurando conjurar vários jogos em vez de apenas um. Em muitas ocasiões, informamos sobre a Kojima Productions começando a trabalhar no conceito de um novo projeto. Bem, de acordo com um novo relatório, Kojima e sua equipe estão procurando criar muitos títulos de trabalho que consistam em um "grande jogo" e títulos episódicos e apenas digitais. Ler Mais "Hideo Kojima quer fazer um" grande jogo "; Títulos episódicos e somente digitais não são descartados ”

Death Stranding para PC avaliado por ESRB, versão ainda definida para o verão

Embora a Kojima Productions pareça ter sido feita com morte encalhamento e está trabalhando em um novo conceito para um projeto não anunciado, o ESRB avaliou Death Stranding por PC. O tempo PS4 O exclusivo chegará ao Steam neste verão e, finalmente, tem uma classificação para quem gosta de PC. Ler Mais “Death Stranding para PC classificado pela ESRB, versão ainda definida para o verão”

PT Demo Hack explora a cidade fora de casa

Demonstração PT hackeada

Ao longo dos anos, o Fox Engine da Kojima Productions PT Demonstração tornou-se uma lenda no espaço de jogos devido à Konami disparar Kojima, cancelando o Colinas silenciosas colaboração entre Kojima e o diretor de Hollywood Guilermo del Toro e, eventualmente, remover a demo do PlayStation Armazene na esperança de que ele desapareça para sempre. No entanto, alguns jogadores esforçados tentam separar os arquivos do jogo e examinar alguns dos trabalhos internos da demo. Ler Mais “PT Demo Hack explora a cidade fora de casa”

Hideo Kojima provoca trabalho no próximo conceito para novo projeto

Se você se encaixa na equação de polarização de Hideo Kojima, onde você o ama ou o odeia, parece que há um novo projeto que promoverá essa equação. No escritório, Kojima parece estar trabalhando em um novo conceito de design para um título de trabalho e o está provocando no Twitter. Ler Mais “Hideo Kojima provoca trabalho no próximo conceito para novo projeto”

Metacritic remove milhares de classificações negativas por morte

morte encalhamento tem sido um jogo bastante polarizador desde o seu lançamento. Os jogadores foram divididos em um campo que ama o jogo por todas as suas falhas e o outro que é indiferente ou odeia ativamente o jogo. Outros sentiram alegria depois que perceberam que Kojima levou a Sony a fazer um cheque em branco para um jogo que mostrava o verdadeiro potencial do gênero de simulador de caminhada. Ler Mais "Metacritic remove milhares de classificações negativas por morte"

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