Sob Night In-Birth Exe: Late [cl-r] definido para lançamento no início 2020

Sob a noite no nascimento Exe

Na série de torneios EVO deste ano, tivemos uma enxurrada de anúncios das principais empresas de jogos de luta, seja anunciando sequências, novos DLCs, novos projetos ou novos IPs. Duas das empresas que dominaram a EVO com anúncios foram Bandai Namco e Arc System Works. No caso deste último, um dos projetos mais esperados que lançaram durante o segundo dia de competição foi o Sob a noite no nascimento Exe: Late [cl-r] está em desenvolvimento e indo para um console perto de você. Ler Mais “Exe durante o parto noturno: Tarde [cl-r] definido para lançamento no início de 2020”

BlazBlue: Cross Tag Battle Atualização V2.0 para trazer Yumi, Blitztank e mais como personagens DLC

O Arc System Works anunciou no ano passado que haveria uma contagem total de caracteres jogáveis ​​40, dos quais 20 são caracteres DLC pós-lançamento em BlazBlue: Cross Tag Battle. Bem, mais nove entrarão na briga por meio da atualização da versão 2.0, que será lançada em 21 de novembro de 2019, em PC, PS4 e Switch. Ler Mais “BlazBlue: Atualização V2.0 do Cross Tag Battle para trazer Yumi, Blitztank e mais como personagens DLC”

Engrenagem culpada definida para lançamento 2020, refina Anime estética em Unreal Engine 4

Engrenagem Guilty 2020 - Sol Badguy

Enquanto um monte de desenvolvedores no Ocidente estão ocupados tentando encontrar maneiras de fazer as mulheres parecerem tão horríveis e feias quanto possível com sombreamentos de décadas, cortes de cabelo hediondos e tipos de corpo desagradáveis, os desenvolvedores japoneses estão ocupados trabalhando em maneiras de realmente melhorar o jogo. indústria desenvolvendo novas soluções de sombreamento, pipelines de animação avançada e alguns dos melhores personagens projetados na história do desenvolvimento de arte 3D. Esse ethos não poderia ser mais aparente com o design antipodes que o próximo Guilty Gear tem quando comparado a Mortal Kombat 11, o último dos quais tem alguns dos personagens mais feios renderizado para tela e algumas das fêmeas mais desagradáveis já projetado. Ler Mais "Guilty Gear Set For 2020 Release, Refines Anime Aesthetic In Unreal Engine 4"

EVO de Kayane no Top 8 do Soul Calibur VI se transforma em Salty Row no Twitter

Soul Calibur VI EVO Topo 8

Kayane, membro do FGC, participou do Soul Calibur VI Torneio EVO e conseguiu fazer o Top 8. Nenhum feito fácil, mesmo para alguns dos melhores jogadores por aí. No entanto, a vitória de chegar ao palco (mas que na verdade não venceu o torneio) veio com uma ressalva, e foi que todos os tipos de políticas de gênero começaram a surgir a partir de uma discussão no Twitter em torno de Kayane, seus comentários e alguma consternação dentro do palco. comunidade sobre as mulheres chegando ao topo 8 na EVO. Ler Mais “Kayane's EVO Top 8 Final In Soul Calibur VI Turns Into Salty Row no Twitter”