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2016/08

Registros de bate-papo revelam Zoe Quinn admitindo sabotar o jogo Polaris Jam

A Polaris e a Maker Studios, a organização de redes multicanais, planejaram um jogo de realidade no estilo da TV há algum tempo. Tudo se desmoronou por uma série de razões, mas parte disso foi em sabotagem deliberada por alguns de seus participantes, incluindo Zoe Quinn de depressão quest fama, Tom Jackson de cirurgião Simulator e Davey Wreden de A parábola Stanley, supondo declarações feitas em um log de bate-papo devem ser acreditadas.

Jornalistas cidadãos divulgaram registros de um grupo privado do Skype para o Crash Override Network, que continha pessoas como Zoe Quinn, desenvolvedora de jogos, Chris Kluwe, ex-jogador de futebol, e ex-defensora do Feminist Frequency, Katharine Cross.

Os logs foram capturados entre dezembro 22nd, 2014 e 5th de janeiro, 2015 e um dos membros que faziam parte do grupo verificaram a veracidade dos logs. Alguns dos registros de bate-papo também foram exibidos na conta do Twitter BroTeamPill.

Em uma seção, Zoe Quinn descreve como ela e seus colegas de equipe, Davey Wreden e Tom Jackson, tentaram sabotar a produção do Polaris and Maker Studio ... uma produção que custou à Disney (a empresa-mãe da Maker) $ 400,000 de acordo com um relatório da Eurogamer de volta em 2014.

Explicando a situação para Chris Kluwe e alguém chamado Peter Coffin, Quinn afirma nos logs do chat que ela não gostou de participar do reality show e foi contratualmente obrigada a não falar mal da Mountain Dew ...

“O momento mais humilhante naquele reality show de game jam do qual saímos foi que o cara que fez nidhogg foi um dos jurados pelos desafios embaraçosos que eles nos obrigaram a fazer [...] então eu conheci um dos meus heróis enquanto era forçado pintar os dedos com jon tron ​​no fundo pedindo ao membro britânico da minha equipe para dizer palavras que soassem engraçadas com seu sotaque ”[...]“ também, contratualmente, não consegui zombar do orvalho da montanha por vários meses ”[sic]

Kluwe responde dizendo que antes de assinar qualquer contrato de patrocínio, ele costumava dizer às pessoas que se o produto fosse uma merda, ele zombaria disso, ao que Quinn responde ...

“[...] cara, esse era totalmente o meu plano [...] então eu fiz porque eu era a única mulher que eles perguntaram e porque eu sou uma pessoa competitiva, eu queria que a única garota ganhasse e eles claramente não tinham ideia do que eles estavam fazendo ou o que os jogos de jam, então eu pensei “ok, como posso controlar esse sistema” “comédia. todo mundo gosta de comédia ”.

“Então eu trouxe davey wreden da parábola de Stanley e tom do simulador de cirurgião para minhas 2 pessoas, eu poderia escolher para minha equipe com o arranjo de que se fosse um, zombaríamos abertamente e rastrearíamos a coisa toda.” [sic]

De acordo com a postagem de Quinn no Gamasutra de Março 31st, 2014, Maker e a equipe de produção supostamente os forçaram a segurar latas de Mountain Dew e se apresentar na frente da câmera de maneiras que fizeram Quinn sentir que era "errado". Em suas próprias palavras, ela escreveu ...

“[...] é difícil ter passado por algo tão surreal e emocionalmente difícil e ser forçado a ficar quieto. Tão difícil quanto sorrir com os olhos mortos para uma câmera com um refrigerante na mão (etiqueta voltada para fora, é claro) quando tudo em você está gritando “isso está errado, fuja”. ”

Embora na superfície parecesse como se os produtores estivessem forçando Quinn e a equipe a fazer coisas com as quais eles se sentiam desconfortáveis, de acordo com Quinn nos logs de bate-papo do Skype, eles foram os únicos que optaram por olhar de lado a câmera e forçosamente continuar colocando latas de Mountain Dew nas tomadas para “tragar” a produção.

Quinn explica para Kluwe e Coffin ...

“Nós mantivemos as latas em disparos e descascamos as câmeras e eu continuei trocando os óculos entre as tomadas e estávamos segurando lentamente as latas de orvalho e trazendo-as para perto de nossos rostos constantemente até que gritassem para que parássemos.”

“Davey [Wreden] pulou com os dois pés e estava constantemente engasgando até ficar doente como se estivesse realmente doente. Entrei nos trailers de todo mundo e escondi latas em todos os lugares, como nos banheiros e embaixo dos travesseiros (isso foi antes de todo mundo chegar, porque eu cheguei primeiro).

“Sim, mas foi longe demais no território“ total ””

A conversa então se transforma em uma briga que Quinn teve com JonTron, onde foi alegado que ele era "impossível trabalhar com" e que ele "odiava" tudo o que Quinn inventou. Infelizmente, não pude entrar em contato com Quinn para comentar, porque ela me bloqueou no Twitter.

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Você pode ler alguns logs de bate-papo através do pastebin.

Teremos mais histórias sobre os logs de bate-papo completos e as discussões nele, incluindo alguns indivíduos do grupo Crash Override Network fazendo doxxing aqueles dentro do #GamerGate.

[Atualização 8 / 27 / 2016:] TotalBiscuit, um dos YouTubers que fazia parte do Polaris Game Jam, foi questionado sobre seu envolvimento com Quinn em um Acção Kotaku Em fio. Ele fez um breve comentário sobre seu envolvimento com o Game Jam no post final, simplesmente afirmando ...

“Ah, sim, e na hora em que coloquei meu trabalho em risco para criticar meu próprio empregador e defendê-la e aos outros participantes do GAME_JAM, ela e seus comparsas no evento estavam agindo como amadores e deliberadamente sabotar os anúncios do patrocinador que estavam pagando por tudo, sem falar em insultar meu amigo. ”

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