A Nolla Games lançou o trailer de sua aventura rogue-lite de rolagem lateral, Noita. O tema do jogo? Cada pixel é simulado. O que isto significa? Isso significa que todos os aspectos do ambiente podem ser manipulados física ou magicamente pelo jogador.
O trailer de um minuto que eles produziram dá aos jogadores uma breve visão de como o jogo lida com a física e como o sistema mágico funciona. Você pode conferir o trailer abaixo.
O trailer não tenta perder tempo tentando esculpir uma narrativa em torno das imagens; em vez disso, tenta esculpir o interesse do espectador em torno da física.
Vemos que coisas como clima, altura e efeitos topográficos desempenham um papel importante na forma como o mundo age e reage às influências baseadas na física. A chuva forte inundará os poços. O fogo pode queimar objetos. Magia explosiva e derrubar estruturas. Desmoronamentos são uma possibilidade.
Vemos como brincar com as diferentes propriedades baseadas na física pode alterar completamente a experiência de jogo. Usar magia de resfriamento na lava a endurece o suficiente para criar uma plataforma pela qual você pode caminhar. Você pode disparar magia corrosiva que corrói os sistemas de engrenagens, fazendo com que as engrenagens caiam da máquina e esmaguem tudo o que estiver abaixo dela.
O objetivo do jogo é desenvolver e explorar as propriedades mágicas que Noita permite que você mexa enquanto cria seus próprios feitiços mágicos. A ideia é que quanto mais feitiços poderosos você criar, mais fundo você poderá ir na caverna.
É muito parecido Terraria mas fundido com um jogo como Rudra onde os jogadores criam o tipo de arsenal que desejam usar durante o jogo. Os fatores divertidos para um jogo como Noita obviamente se resumirá à forma como a IA inimiga é projetada e a alguns dos desafios apresentados aos jogadores quando se trata de progredir para os níveis mais profundos da caverna.
Não há data de lançamento definida para Noita mas você pode acompanhar o desenvolvimento acessando o jogo website oficial.