De Skyrim a Rainbow Riches: os jogos mais influentes que ditaram as tendências modernas

Skyrim

A mecânica do jogo, temas, recursos e personagens vêm e vão quase diariamente agora, e ainda é muito claro ver quais criações se transformaram em influenciadores das tendências da indústria. Depois de alguns anos removidos, tornou-se óbvio que a década entre 2009 e 2019 foi um dos títulos que mudaram o jogo, literalmente.

Não foi apenas nos jogos, também, com o período de tempo agora parecendo ser um de conteúdo particularmente inspirador em todo o entretenimento. Houve algo nos dez anos que encorajou os desenvolvedores a serem ousados ​​e criativos para pensar fora da caixa. Então, quais títulos continuam a ter suas impressões digitais nos jogos que estão sendo lançados hoje?

2009 a 2019: uma era de jogos agora lendários

Começaremos com o jogo que continua a ser portado para cada nova plataforma, bar mobile, e tem o mundo ainda aguardando sua sequência: Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, como é totalmente denominado, mudou tudo. Construindo na base de seu predecessor de 2006, Oblivion, Bethesda Game Studios foi grande na promoção e ainda maior no jogo. O RPG de ação com tema de fantasia e mundo aberto definiu o padrão e forçou editores de grandes nomes e sem imaginação a tentar incorporar tais elementos em seus lançamentos.

No entanto, Skyrim não foi tão influente em seu início que se tornou um gênero próprio, ao contrário da série FromSoftware's Souls. Começando com Demon's Souls de 2009, o estilo de jogo e, particularmente, os desafios colocados em cada canto, gerou o termo "Soulslike", que até mesmo os gostos de The Legend of Zelda construiu seu caminho desde então. A série fracamente ligada ainda é muito ativa no jogo, com cada novo lançamento encorajando mais ação de cópia.

Talvez o mais publicamente discutido no mainstream, no entanto, seja a tendência battle royale. Com a ideia tirada do romance de Koushun Takami Battle Royale, o estilo de última pessoa em pé acabou sendo incrivelmente divertido como um jogo. O primeiro jogo mais notável a criar e implementar isso foi H1Z1, o jogo Steam de acesso eternamente antecipado com mais mudanças de nome do que modos chegou à loja em 2015. No entanto, quando deixou o acesso antecipado como um Z1 Battle Royale dedicado, Fortnite Battle Royale e os Battlegrounds de PlayerUnknown já haviam se tornado populares para levar a nova ideia ao público, inaugurando uma onda de modos semelhantes.

Uma indústria do entretenimento repleta de criadores de tendências

Facilmente, a propriedade de mídia mais influente da era 2009-2019, permanecendo como o filme de maior bilheteria de todos os tempos em cerca de uma década, é Avatar. O filme de James Cameron foi uma revelação, combinando as cores deslumbrantes de Pandora com muita ação para fazer o 3D auge nos cinemas. Era um nicho antes e fortemente impulsionado após seu lançamento no final de 2009, e embora poucos o apoiem como uma boa adição à experiência cinematográfica, com Avatar, era tudo menos essencial.

No reino dos jogos de casino online, os primeiros anos da década lançaram as bases dos oceanos dos jogos que existem hoje. Facilmente, o mais influente das centenas de slots lançados é o Barcrest's riquezas do arco-íris. O lançamento de 2009 popularizou o tema da sorte irlandês nos caça-níqueis online e no uso de vários jogos de bônus. Ele ainda viu vários cruzamentos em outras áreas de jogos online, como com Rainbow Riches Bingo, Rainbow Riches Megaways e Slingo Rainbow Riches.

Souls, Skyrim e os títulos battle royale continuam a influenciar o mundo dos jogos, e todos eles ainda são muito jogáveis ​​hoje, graças às inovações que levaram à enorme popularidade de cada título.