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2020/07

Editorial: A Microsoft precisa entender a narrativa

Existe uma noção de conceito simples, mas complexa de implementação chamada “Controlando a Narrativa”. Dependendo da arena em que for utilizado, terá um significado um pouco diferente. Por exemplo, na mídia, significa controlar ou limitar o que é discutido. Limitar perspectivas e pontos de discussão é um excelente meio de conseguir isso. Da mesma forma, na política, significa controlar a direção do discurso. Onde a regra geral é que você sempre sai de onde você é fraco e entra em um reino onde você é forte.

Está tudo muito bem, mas onde esse conceito é importante para nós nos jogos é no sentido de marketing; onde se refere ao controle da percepção de seus produtos e da imagem de sua empresa. Existem inúmeras ideias diferentes sobre como fazer isso, mas o essencial é que a empresa não deixe que as impressões negativas se espalhem e causem potencial perda de vendas.

A Bethesda falhou infamemente em controlar a narrativa que levou ao Fallout 76. Criando muitas ideias diferentes sobre o que o jogo seria e concluindo com ele que não agradava a ninguém, além de ser uma abominação geral antes do Atom. Recentemente, 343 demonstrou grande controle da narrativa quando imediatamente reprimiu um boato de que Halo Infinite seria lançado sem seu componente multiplayer.

Agora surgiu outro boato reivindicando o remake de fábula é um MMO. Algumas pessoas com conexões alegaram que isso não é verdade, mas no momento não há nenhuma declaração oficial detalhando como os componentes multijogador funcionarão.

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Presumivelmente, será apenas um modo cooperativo semelhante aos jogos anteriores da série. Provavelmente com a expansão da contagem de jogadores de dois para quatro. Outros ainda afirmam que copiará Destino e Forza Horizon 4 e tem seções centrais onde os jogadores podem se juntar e partir em aventuras.

Como não há detalhes oficiais, ambos os palpites são igualmente válidos. Destacando por que a Microsoft precisa entender a narrativa e começar a detalhar quais recursos seus novos jogos terão e quando os veremos. Até que o façam, os fanboys do campo oposto estarão livres para continuar a criar rumores espúrios e prejudiciais. As especulações continuarão desenfreadas e o Atom ajudará a todos quando os trolls perceberem que podem atiçar as chamas de outra guerra de consoles.

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