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Passo a passo
2015/10

Halo 5: Guardians completa passo a passo da campanha

Auréola 5: Guardians era para ser um dos maiores jogos do ano. O exclusivo do Xbox One é o início de uma nova trilogia de jogos dentro do halo franquia. Os tutoriais da campanha já foram disponibilizados do início ao fim, oferecendo algumas táticas e dicas para percorrer a história com facilidade.

Os estágios controlam os jogadores em cada segmento, é completamente diferente Halo: Combat Evolved or Halo 3 onde era muito fácil se perder ou se perder devido ao tamanho dos mapas. Neste passeio a campanha garante que os jogadores nunca se percam, saibam sempre onde precisam ir e tenham sempre uma mão amiga.

Você pode conferir a playlist completa abaixo do YouTuber Tetra Ninja.

Os primeiros níveis são realmente fáceis e diretos. É tudo coisa padrão de tiro em primeira pessoa. Siga os pontos de navegação, pegue as armas, mate coisas. Muitos estágios são projetados como bifurcações de três pontas, onde há um caminho central e uma rota para a esquerda ou direita (ou ambas) e os lados podem ser usados ​​para flanquear os inimigos.

Ao jogar os níveis War Was In The Gates, há a opção de seguir um caminho a pé ou voar no cruzador Promethean. A trilha a pé oferecerá mais algumas maneiras de explorar o ambiente, mas a trajetória de vôo será mais rápida.

Halo 5

Na missão A Whisper In The Storm, quando chegar a hora de lutar contra o Kraken, você terá que pousar nele para retirar o núcleo. Ele para no meio do nível, então caia no topo e desça até o núcleo para destruí-lo. Há uma porta com um escudo de plasma que leva ao núcleo. Você pode usar uma arma Covenant para explodir a porta e derrubar a barreira e, em seguida, disparar algumas balas de plasma no núcleo para explodi-lo. É surpreendentemente mole.

A Queda do Covenent é uma missão padrão de correr e atirar. Simplesmente exploda as torres no início e mate tudo o que estiver à vista até chegar ao fim. Quando chegar a hora de lutar contra o Warden, é melhor usar o Fuel Rod Cannon para derrubá-lo o mais rápido possível.

A missão Guardian começa com um segmento bastante intenso onde você literalmente desliza de um Guardian em alta velocidade enquanto mata tudo pelo caminho. O palco mais tarde abre com um clássico halo design de sandbox onde você pode se mover e matar coisas. A Exuberant Witness fornecerá a você um tanque Scorpion para dar a volta e matar tudo que estiver à vista… então faça isso. Você terá que lutar contra o Diretor no final do nível… de novo. Mate os atiradores primeiro e depois elimine os inimigos com as armas da torre; coloque as mãos em uma metralhadora e cause danos massivos ao Diretor.

Halo 5 - Cortana

Quando você finalmente voltar ao comando do Chefe e da Equipe Azul na missão em que Cortana os transporta para seu centro de comando Genesis, também conhecido como Ninho de Amor Galáctico, você terá que enfrentar alguma oposição. Basta usar as laterais do nível para flanquear o inimigo e matar tudo que estiver no centro da manopla. É tudo normal a partir daí até chegar ao Diretor... de novo. Desta vez você terá que lutar contra quatro deles. Você pode separá-los correndo ao redor dos pilares e retirando-os um por um. Antes de enfrentar alguns deles é mais fácil derrubá-los destruindo as torres flutuantes para evitar levar um tiro nas costas enquanto luta contra o Diretor.

Na missão final, ao jogar como Locke, você terá que abrir caminho através de mais forças Covenant e Promethean. No segmento antes de entrar no côncavo onde as forças dos Hunters e Covenant estão lutando contra os Prometheans, há um rifle de precisão na rampa acima da área inferior. Há também um segmento onde um Cavaleiro cai no meio de um longo trecho. Você pode usar as armas do atirador para derrubá-lo usando as inclinações do lado esquerdo ou direito, assim como todos os outros segmentos do jogo.

Auréola 5: Guardians

Quando você tem que colocar os núcleos gravitacionais off-line, é uma área aberta semelhante ao antigo clássico halo títulos. Você estará ocupado enfrentando todas as forças que surgem na área. É melhor ficar dentro do mech e retirar as coisas lentamente até que você possa se mover para o centro da estrutura onde o Crytum costumava estar. Depois de entrar, há algumas armas de torre que podem ser comandadas para eliminar os inimigos.

Enquanto espera que o Monitor Exuberant abra a porta para obter acesso ao Cryptum, você terá que enfrentar várias ondas de forças inimigas. É um retrocesso ao nível “Guilty Spark” de Halo: Combat Evolved onde você teve que se defender contra o Dilúvio. O palco se parece muito com um Firefight padrão.

Depois disso... é isso.

Se você não se importa em obter ajuda com o jogo, mas deseja apenas ver tudo Halo 5's cinemáticas, incluindo o final que deixa os jogadores furiosos, fique à vontade para conferir a compilação de cenas abaixo.

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