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2015/12

Relatório de revisão: Rainbow Six Siege é uma obra-prima para jogadores não solo

Ubisoft Rainbow Six: Siege teve um período de lançamento com uma ressalva muito importante pairando sobre sua cabeça: não tem modo de campanha para um jogador. Se você quer tiroteios dinâmicos, muita destruição baseada na física e muitas armas para desbloquear, Rainbow Six: Siege tem esses recursos de sobra. Se você está procurando um jogo que irá entretê-lo, se você quiser jogar sozinho ou no modo single player, você pode querer procurar outro lugar.

A Ubisoft realmente não deixou claro o quão amigável o jogo não é solo, mas deixou claro o suficiente que a mídia de jogos basicamente fez o trabalho para eles ao reiterar a falta de uma campanha para um jogador. O jogo em si consiste em vários mapas e modos onde duas equipes lutarão em modos de eliminação, modos PvE de caça ao terrorista e modos de demolição de equipe e reféns.

Rainbow Six: Siege não é tão tático e lento quanto os jogos mais antigos, mas ainda é um golpe quando se trata de tiroteios intensos. É uma raça mais próxima de Battlefield atende Counter-Strike. Na verdade, é isso que o usuário do Steam Xenour disse…

“Assim como Counterstrike e Battlefield tiveram um filho que foi criado pelo Payday e recebeu esteróides pela insurgência…”

 

“Em suma, um jogo muito, muito bom. É o melhor atirador tático que já joguei. NO ENTANTO, eu alertaria qualquer um que queira aprender isso, é difícil... se você não estiver preparado para jogar corretamente e apenas correr, você morrerá constantemente e não aproveitará isso.

Antigo era um Counter-Strike viciado até Rainbow Six: Siege apareceu, escrevendo...

“Provavelmente tenho 300 horas neste jogo se você contar os dois betas. Terei muitos, muitos mais.

 

“Este é o Jogo do Ano para mim. Competindo com The Witcher 3 na minha opinião pessoal.

 

“Este é o único jogo de tiro em primeira pessoa que conseguiu desviar minha atenção do contra-ataque…. em doze anos.”

Caçador gostava da personalização de armas e do jogo competitivo, mas odiava o acessório Uplay. Mesmo assim, ele gostou o suficiente para dar um sinal de positivo muito encorajador e chamá-lo de uma “obra-prima” para seus padrões…

“O jogo é como nenhum outro (talvez um pouco Payday 2). As texturas dos modelos e os tiros parecem realistas e divertidos. Sinta-se à vontade para diminuir algumas configurações para fazê-lo funcionar mais rápido, pois ainda terá uma aparência deslumbrante. O tiroteio parece meio ruim, já que sua arma enlouquece quando você puxa o gatilho (o que é uma coisa BOA). Este jogo funciona como Call of Duty, mas tem tiros menos controlados.”

 

Ex-veterano do exército SrHWYz estava apaixonado pelo jogo, escrevendo…

“Normalmente não escrevo resenhas de jogos, mas sendo um veterinário de infantaria do exército e um jogador AVID CSGO com mais de 3 mil horas, posso dizer com segurança…

 

“Este jogo é ♥♥♥♥ incrível, é uma nova lufada de ar fresco dentro dos FPSs. Tem os gráficos, a jogabilidade é incrível.”

Mas nem tudo são pirulitos. Privilégio Masculino Branco Armado estava insatisfeito com a falta de dinâmica da equipe e conteúdo selecionado em comparação com a entrada anterior no Rainbow Six série, escrita…

“Este jogo carece gravemente de conteúdo. Seu aspecto singleplayer é apenas um monte de missões de treinamento ou um lobo solitário contra a IA, que discutirei sobre a IA em um momento. Todos os modos giram em torno de um conceito, atacantes versus defensores. Não há muita questão de equilíbrio entre as duas equipes. No entanto, a menos que você se junte a uma equipe pré-formada, raramente encontrará uma equipe que coopere/se comunique e muito menos fale a mesma língua. Toda a jogabilidade gira em torno da cooperação e do trabalho com colegas de equipe. Não há nada mais frustrante do que a falta de trabalho em equipe em um jogo baseado em trabalho em equipe. Período."

Embora as críticas negativas representem apenas um oitavo do total de críticas, elas trazem pontos consistentes sobre o jogo ser divertido às vezes, mas alguns problemas de conexão tornam-no difícil de jogar. Mais consistentemente, porém, são as reclamações sobre a falta de conteúdo e a falta do single player, com natasha8384 escrevendo…

“sem capaign (modo história), sem charuto. Estava ansioso para jogar a campanha R6 e depois a campanha cooperativa, mas Ubi optou apenas por jogar MP. A série R6 está arruinada e definitivamente não vale US$ 60.”

Até mesmo os jogadores de console tiveram que concordar com o reconhecimento do passo falho da Ubisoft, concentrando-se apenas no lado multijogador da equação. Sr. Knight na Amazon escreveu depreciativamente sobre o jogo em nome dos jogadores single-player, mas ainda o elogiou pelo que ele tinha a oferecer no multiplayer, escrevendo…

“Você não pode confiar em estranhos que podem ou não conversar para proporcionar uma experiência agradável. Na verdade, isso gera comportamento tóxico. Então, se você é uma pessoa do tipo multijogador focado em solo. Este jogo é um passe fácil.

 

“Estou tão chocado quanto qualquer pessoa no início deste ano, pensei que este seria o pior jogo de tiro do ano e que quase se poderia apostar nele. Enquanto Battlefront ou Halo seriam os melhores. Agora você poderia argumentar que Battlefront é o pior e Rainbow Six é o melhor. Qualquer fã de jogos de tiro multijogador deve experimentar este jogo, mas saiba que este jogo é diferente de outros jogos de tiro. É baseado em equipe. Não, não é um time de death match. Não é uma zona de exclusão de uma equipe de lobo solitário. Este é um jogo de tiro em equipe onde você precisará conversar com outras pessoas. Portanto, é melhor ter um monte de amigos que queiram jogar este jogo.”

 

007 gostei do jogo para o modo multijogador, as armas e os ambientes destrutíveis, mas tive um grande problema com um dos recursos básicos da série tendo desaparecido…

“Agora, a queixa REALMENTE grande que tenho. E, surpreendentemente, ainda não vi uma única pessoa mencionar isso. ONDE ESTÁ O SISTEMA DE COBERTURA? Isso mesmo pessoal, acabou. O jogo que deu início ao gênero “tático” eliminou a ÚNICA coisa que os diferenciava dos jogos de corrida e artilharia como COD, Halo, etc. Embora eu certamente goste de cada um desses jogos, a única coisa que realmente amei no Rainbow série foi seu verdadeiro ritmo tático, mais lento e deliberado. “

Amazon Cliente comprou o jogo no Xbox One, mas não ficou muito satisfeito com o que comprou, escrevendo…

“Extremamente desapontado com tudo o que estes jogos representavam, tinha noção que se tratava de um jogo multijogador, mas pensei que talvez fizessem um campiagn, uma das coisas que mais gostei. Achei que talvez eles tivessem tela dividida para brincar de caça ao terrorista. Os gráficos estão abaixo da média para um jogo que exclui tudo isso, e não só que você não pode mais escolher nenhuma arma, ou personalizar seu personagem (vamos ser honestos, essa foi uma das melhores partes), você não pode nem votar em qual mapa ou modo de jogo você joga.”

Três e seis estava no mesmo barco, admitindo que o jogo era bastante divertido no modo multijogador e com um grupo de amigos, mas ficou desapontado com a falta do modo single-player e que o jogo completo ainda parecia o mesmo de durante o beta…

“O fato de os jogos de tiro terem recentemente removido a campanha para um jogador de seu jogo é um grande retrocesso e precisa parar! As pessoas jogam a história para um jogador em jogos de tiro e eu sou uma delas. Não me importa se 99.9% dos jogadores jogam apenas Multiplayer, não afaste outros jogadores que gostam de algo diferente do multiplayer em seu jogo.”

 

TyQ também achou que o jogo funcionava bem e que a customização e os mods valiam a pena, mas TyQ tinha outros planos com sua análise: ele queria usar o espaço para alertar os jogadores sobre a remoção de conteúdo, os trens de hype de US$ 60, as microtransações generalizadas e o jogo inacabado. sentindo que muitos jogos AAA têm no lançamento. TyQ oferece um tour de force pró-consumidor em sua análise do jogo, mas aqui está um pequeno trecho…

“A única razão pela qual recebeu 2 estrelas é porque Terrorist Hunt é divertido, mas não vale US$ 60 em diversão. Este jogo deveria custar no máximo $ 20, na verdade. Realmente me surpreende como jogos como Evolve, Battlefront e este são lançados, faltam tão pouco conteúdo que é um absurdo.”

A maioria dos jogadores de console parece ficar entre os jogadores realmente entusiasmados e os jogadores realmente cansados. A média na Amazon é de 3 em 5 estrelas para a versão Xbox One e PS4 do jogo. Neste caso, os jogadores de console têm exercido mais moderação e cautela do que os usuários do Steam. Chocante, eu sei.

Mesmo assim, a maioria de todos parece concordar que a jogabilidade multijogador em Rainbow Six Siege – quando funciona e não desconecta jogadores constantemente – é praticamente uma “obra-prima”. A falta de um único jogador prejudicou mais do que um número suficiente de jogadores, e muitos jogadores – mesmo aqueles que deram uma classificação alta ao jogo – ainda afirmam que pode não valer a pena uma compra de US$ 60.

Rainbow Six: Siege está disponível agora para Xbox One, PS4 e PC. Para mais informações não hesite em visitar o website oficial.

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