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2016/01

Relatório de revisão: RNG de Tharsis deixa os jogadores odiando a sorte e defendendo a estratégia

Disposições de Escolha' Tharsis tem sido o assunto da cidade dos jogos de estratégia desde seu recente lançamento no Steam. O jogo coloca os jogadores em uma situação aparentemente impossível, onde eles precisam salvar a vida dos tripulantes a bordo de um voo condenado para Marte; pensar Apollo 13 atende Lifepod. Bem, o jogo está recebendo muita conversa, e é bom e ruim pelos mesmos motivos.

Regularmente descrito como “brutalmente difícil” e um “sério desafio”, Tharsis vê os jogadores utilizando dados em um jogo de estratégia baseado em turnos, onde eles devem ajudar a tripulação do navio a sobreviver após ser atingido por uma tempestade de micrometeorídeos. Os jogadores devem racionar suprimentos, consertar a nave e lidar com os desafios “implacáveis” que acompanham as viagens espaciais usando habilidades estratégicas baseadas em turnos, modificadores de cartas e alguns lançamentos aleatórios de dados.

Você pode ter uma ideia de como o jogo é jogado com um playthrough do YouTuber pena18.

A grande disputa acabou Tharsis não tem nada a ver com os gráficos, som ou temas – todo mundo adora a forma como é apresentado e a configuração do estilo de jogo de tabuleiro – o que criou polêmica entre os clientes pagantes é sobre os eventos gerados aleatoriamente que alguns afirmam tornar o jogo muito fácil ou muito duro.

[TAG]Alblaka adorei o conceito, mas senti que o RNG joga os dados com a sensação de utilizar habilidade para progredir no jogo…

“À primeira vista, um conceito intrigante e interessante. Depois de uma série de jogos, você começa a ficar frustrado por morrer constantemente e ser prejudicado pela letalidade RNG do jogo.

 

“[…] Não parece que vencer envolvesse muita habilidade real envolvida, mas principalmente apenas fazer escolhas de sorte com as jogadas de dados, os eventos, sua ordem e os projetos paralelos. E não tenho dúvidas de que simplesmente perderei os próximos jogos novamente, mesmo que jogue da mesma forma.”

Scelous mencionou a mesma coisa, escrevendo que o RNG oscila muito em uma direção ou outra…

“Tharsis é o primeiro jogo que consigo pensar que parece muito baseado na sorte para mim. Parece completamente aleatório e você também pode simplesmente jogar uma moeda para ver se ganha ou perde. Eu ouvi YouTubers que estavam jogando a prévia mencionarem que eles venceriam com uma equipe completa ou morreriam completamente – é porque Tharsis oscila em direções extremas, dada a quantidade de chance aleatória em jogo e quão pouco você pode mitigar os problemas.”

Kawasaky disse a mesma coisa, acrescentando apenas que não importa o que você faça, você vencerá ou fracassará, mas baseado inteiramente na sorte e não na habilidade…

“Existem outros jogos como FTL onde você pode ter uma situação ruim de RNG, mas no final você sabe que se falhou na missão foi porque estragou tudo em algum momento. Em Tharsis você falhará porque Tharsis irá forçá-lo a perder mesmo que todas as decisões estejam corretas.”

O desenvolvedor acabou participando da discussão sobre o RNG e a dificuldade do jogo com base em eventos aleatórios que superam a habilidade do jogador de pensar estrategicamente para sair de uma situação difícil.

https://www.youtube.com/watch?v=AIcWsjV_Ik0

De acordo com o produtor do Choice Provisions, Dant Rambo…

“Serei o primeiro a admitir que Tharsis não é um jogo para todos. Dito isso, sinto-me obrigado a salientar que não é tão aleatório quanto você imagina. Existem dados, é claro, mas a ideia por trás de Tharsis é que você crie estratégias e planeje com antecedência até o ponto em que esteja preparado para quaisquer números que lançar – sejam eles bons ou ruins.

 

“Se você realmente pensar bem em suas decisões a cada turno, poderá se livrar de praticamente qualquer problema. Prestar atenção nas habilidades de cada um dos personagens e utilizar a Pesquisa nos momentos apropriados são exemplos de coisas importantes que você pode fazer para sair até mesmo das situações mais difíceis.”

O que Dant diz realmente parece se aplicar a vários jogadores que afirmaram não se sentirem como se Tharsis era barato ou inteiramente baseado na sorte. Por exemplo, usuário Captiva conseguiu colocar sua esposa em ação enquanto o casal discutia uma maneira de sobreviver contra probabilidades impossíveis no espaço, graças à mecânica de revezamento...

“Mal consigo manter a atenção da minha esposa em praticamente qualquer jogo que jogo. Não importa o quão legal ela apenas diga “legal” e vá embora. Mostrei esse jogo a ela ontem à noite e 5 horas depois ela ainda estava ao meu lado com a cadeira puxada enquanto nos revezávamos jogando.”

Dragondave17 quase 45 horas de jogo registradas no momento da redação deste artigo e também parece que as escolhas estratégicas do jogador superam o RNG, escrevendo…

“Mesmo algumas das pessoas que deixaram críticas negativas gostaram do jogo em si, mas não da dificuldade rígida ou de qualquer outra coisa. Eu diria que o jogo é divertido, quer você ganhe ou perca.”

 

“Algumas pessoas dizem que o jogo é 95% RNG porque não venceram em XX jogos, mas ganhei todas as 3 rodadas (tripulação base, sem tripulação especial, sem mortes) que joguei até agora. Se isso é RNG, então deve ser um bom RNG me ajudando a vencer.”

 

Na verdade, isso é muito verdade o que Dragondave17 escreve, porque mais abaixo no tópico, o usuário Steam Ceifador basicamente diz que o jogo é divertido, mas não poderia recomendá-lo porque era muito frustrante…

“[…] se você gosta de desafios extremos (e não posso afirmar que sejam extremos o suficiente), compre este jogo. Parece muito divertido com todos os vídeos que assisti e minha primeira jogada foi divertida, mas isso te afeta com o tempo. Se você for uma pessoa mais corajosa do que eu, este jogo é para você, caso contrário eu pularia isso e compraria outra coisa.”

Matt também gostei “completamente” do jogo devido à sua mistura de temas de mesa com jogos de estratégia baseados em turnos encontrados em outros jogos para PC, detalhando o que o torna único e por que é tão divertido…

“A mecânica única de Tharsis é 1) é cooperativa e 2) você faz a colocação de trabalhadores (escolhendo um módulo para implantar seu personagem) e então seleciona seus dados dentro desse módulo. A colocação de trabalhadores cooperativos já foi feita antes, por exemplo, com Robinson Crusoé. E a colocação de trabalhadores baseada em módulos está sendo feita, digamos, no Tiny Epic Western, que está atualmente sendo iniciado no Kickstart. Mas combinar essa mecânica com a elaboração de dados proporciona uma experiência de jogo de tabuleiro bastante única. Os eventos e as oportunidades de pesquisa são aleatórios, assim como os dados, obviamente, o que proporciona bastante rejogabilidade.”

Entre as brigas, as reclamações, os elogios, o fanboying e o ódio, há uma análise muito bem fundamentada feita com total brevidade pelo usuário Steam dom. Ele mantém a simplicidade e deixa claro que conseguiu terminar o jogo em pouco menos de uma hora, alertando que o jogo é divertido, mas os interessados ​​​​devem agir com cautela devido à forma como funcionam os geradores de números aleatórios…

“Tharsis é basicamente um jogo de tabuleiro com muitos dados e você está à mercê de três grandes eventos RNG, o primeiro é ver quais cartas você recebe em termos de perigos para o navio. A segunda é conseguir os dados certos para gerenciar esses eventos e a terceira é escolher coisas para sua equipe que tenham impactos positivos e negativos.

 

Há estratégia nisso já que vários módulos da sua nave oferecem bônus diferentes, os personagens também possuem habilidades e você tem que ditar as prioridades certas para ter sucesso, isto é, se acertar os dados.

“Se você odeia perder, não compre este jogo.”

Se você ainda estiver interessado neste jogo e quiser saber mais sobre ele, visite o site página oficial da loja Steam. Tharsis normalmente custa $ 14.99, mas tem um desconto de 34% na primeira semana no Steam, então você pode comprá-lo por apenas $ 9.89.

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