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2016/06

O melhor da E3 2016: For Honor

Tenho certeza de que a maioria das pessoas tem esse lugar reservado para um certo God of War para o PS4, mas tudo o que eles apresentaram para esse jogo parecia mais um sonho molhado de demonstração de tecnologia do que algo que seria jogável no espaço de um ano. Num futuro mais imediato, o único jogo que realmente conseguiu parecer melhor do que o original do ano anterior foi o da Ubisoft. For Honor.

Durante a conferência E3 deste ano, pudemos ver alguns dos modos de campanha para um jogador em ação, bem como dar uma olhada em mais cinemáticas e na história que obriga as três facções – consistindo de Cavaleiros, Vikings e Samurais – a lutar.

Pela mesma razão que For Honor tem uma data de lançamento clara e distinta de 14 de fevereiro de 2017, e que foi realmente jogável de alguma forma na E3, facilmente entra na lista dos “Melhores” aqui no One Angry Gamer. Bem, tecnicamente não existe uma lista... existe apenas For Honor.

Tenho certeza de que alguns de vocês podem estar pensando “Mas e quanto The Legend of Zelda?” Bem, é verdade que A Legend of Zelda: Breath of the Wild superou absolutamente as expectativas; mas ainda é um jogo baseado em regras com as quais estamos muito familiarizados. Tudo está atualizado e melhor do que nunca, e é um jogo visualmente deslumbrante, sem dúvida. No entanto, é mais parecido The Legend of Zelda: Edição Elder Scrolls. Se você está familiarizado com a série da Bethesda, imagine esse tipo de filosofia de jogo em camadas The Legend of Zelda (menos o empilhamento de itens em pequenas cabanas, falhas no mapa mundial e geralmente quebrando a lógica do jogo com bugs imprevistos).

Agora não há absolutamente nada de errado com a direção que eles estão tomando The Legend of Zelda, mas simplesmente não era o tipo de coisa que eu desejava nos jogos há quase duas décadas.

No caso de For Honor, é um pouco como Guerreiros da dinastia mas dá aos jogadores três facções muito diferentes. Além do mais, é um jogo de luta de espadas hardcore. Não recebemos frequentemente este tipo de títulos onde a postura, o equilíbrio, a técnica e os reflexos desempenham um papel no resultado de uma vitória potencial.

É uma das principais atrações que me fisgou ao assistir For Honor. Você não pode simplesmente hackear e cortar todo mundo sem pensar... às vezes você tem que parar e se envolver em batalhas muito técnicas e contundentes.

Para jogadores que queriam uma versão mais refinada do lâmina Symphony ou uma versão mais atualizada do Bushido Lâmina, For Honor promete o tipo de luta baseada em habilidades que falta em muitos jogos hack-and-slash há anos.

Suponho que a razão For Honor que está recebendo o prêmio de “Best Of” na E3 deste ano é também que você pode dizer que os animadores e designers dedicam muito tempo para garantir que o combate corpo a corpo pareça suave, realista e muito visceral. Uma das melhores coisas que posso dizer sobre o jogo é que a mistura de animação entre os golpes é absolutamente perfeita. Ver o Viking rasgar um soldado e cravar seu machado no próximo sem qualquer falha de quadro, sem soluços de quadro-chave, sem qualquer queda de transição ou congelamento foi uma verdadeira delícia.

A espinha dorsal de qualquer título hack-and-slash é seu sistema de luta e animações, e For Honor parece acertar em cheio (com base no que foi apresentado na E3). Agora, isso não significa que este será um jogo perfeito ou que fará jus ao hype. Tudo o que este artigo está dizendo é que For Honor parecia um jogo sofisticado e jogável na grande feira deste ano, e já é o tipo de jogo que provavelmente adicionarei à minha coleção assim que estiver disponível. Então, em essência, este é o melhor jogo da E3 que será lançado em breve e que irei comprar. E isso é muito mais do que posso dizer sobre muitos dos outros títulos apresentados no evento deste ano.

Você pode aprender mais conferindo o jogo website oficial.

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