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2016/06

Relatório de revisão: Envolto em sanidade ganha pontos de estilo apesar dos baixos valores de produção

Steve Gal Envolta em Sanity é um jogo de ação e aventura em oito direções, rolagem lateral. Ele combina jogabilidade hack-and-slash com combate leve de projéteis, tudo bem embrulhado em um local atmosférico com tema de terror.

Os jogadores assumem o papel de um caçador, contratado para matar o Beckoner em uma realidade alternativa da Britannia de 1897. Os jogadores viajarão para a Mansão Berelai, localizada no Império Angelical, onde encontrarão os violentos habitantes da mansão, juntamente com os horrores e tragédias horríveis que aconteceram na propriedade.

Uma bengala laito e uma pistola Waltham A9 compensarão o arsenal, e vários bálsamos e misturas de cura podem ser usados ​​para auxiliares de cura e buffs.

O objetivo do jogo é limpar a névoa e o Beckoner que reside nela. Você pode ver como é a jogabilidade no trailer abaixo.

O jogo é descrito por seu designer como sendo uma mistura de Resident Evil 1, Dark Souls e Escuridão eterna.

Certamente há um Castlevania vibração do jogo também, com o título impregnado de uma atmosfera taciturna que também tem alguns dos encantos góticos de Demonio pode chorar.

Os jogadores certamente apreciam Envolto em Sanidade atmosfera e estética geral do jogo.

Falcão Zumbi elogiou a resposta rápida do desenvolvedor à atualização de bugs, junto com Envolto em Sanidade estética “muito detalhada”, escrita…

“A estética é algo que gostei bastante. Algo no estilo pixel art realmente se adapta a este jogo. Os inimigos são bem desenhados, mas achei algumas áreas um pouco turvas, enquanto outras eram muito detalhadas.

 

"Eu gostei. Bastante. É uma espécie de clone do Souls, mas não exatamente. Muitos erros e deficiências foram resolvidos e rapidamente. O desenvolvedor também é muito atencioso; um bug foi relatado nos fóruns e corrigido em minutos. Decidi manter o jogo apenas por esse motivo.”

Barduk achei que o combate e a ação funcionavam bem e era “divertido de dominar”, mas foi facilmente conquistado com o estilo de apresentação do jogo, escrita…

“O mundo é lindo (se você consegue apreciar o estilo de arte), intrigante e, acima de tudo, divertido de explorar. A história enigmática e alucinante é bastante divertida, mas, assim como o combate, há alguns obstáculos no diálogo aqui e ali.”

Shmumbler também empatou o jogo Castlevania, mencionando que a conexão é bastante aparente, apesar de muitas das comparações feitas por outros com Bloodborne, escrevendo…

“Shrouded in Sanity é essencialmente uma tentativa de um Bloodborne 2D, e isso se torna óbvio conforme você joga. O combate consiste em uma combinação de ataques leves/pesados, defesa, defesa, contra-ataque e esquiva. Derrotar inimigos concede Vitae, a força vital dos inimigos que você usa como moeda do jogo. No entanto, apesar de suas ligações óbvias com Bloodborne, a atmosfera e o visual me lembram mais de Castlevania, já que a mansão possui um toque gótico majestoso, mas misterioso, auxiliado pelas roupas e designs gerais de personagens e inimigos.”

Envolta em Sanity

NicoNico senti como se Envolta em Sanity se beneficiou muito por estar em Acesso Antecipado e que vale a pena conferir o jogo para quem gosta Bloodbornethrillers de estilo com um toque de terror Lovecraftiano adicionado à mistura, escrevendo…

“Com sua história e atmosfera inspiradas em Lovecraft e controles muito precisos, responsivos e divertidos, Shrouded in Sanity é um 2D muito sólido, semelhante a Bloodborne.

 

“Mais do que apenas uma cópia carbono, o jogo oferece algumas mecânicas interessantes, como um sistema de sanidade que afeta a forma como você percebe seus inimigos e as misteriosas Bênçãos do Sacerdote.”

Falando em Sanidade… o jogo usa o medidor de Sanidade como uma forma de fazer os jogadores pensarem em como atualizar suas estatísticas ao longo do jogo. Zaravan explica na análise que os jogadores terão que equilibrar o aumento de seu poder versus o encontro com horrores sobrenaturais…

“Suas estatísticas são médias no início, mas você pode melhorar seu dano, resistência e saúde total com pedras Yith.

 

“A única desvantagem são as próprias pedras Yith, pois a cada três para cada atualização, sua sanidade diminui.

 

“Quanto mais sua Sanidade desaparece, mais aparecem variações monstruosas, distorcidas e sobrenaturais de inimigos comuns. Eles são muito mais resistentes e perigosos que os inimigos comuns.”

A reviravolta nos inimigos dá aos jogadores uma nova maneira de pensar sobre seus compromissos táticos e como eles planejam atualizar suas estatísticas adquirindo Yith Stones.

Envolta em Sanity

Ravenragextreme gostei da configuração dos sistemas de jogo, principalmente da mecânica de combate, dizendo que consegue evitar ser um ataque direto Dark Souls enganar…

“Um jogo surpresa que eu nem imaginava que existia até hoje, adicione Spencer Manor de Resident Evil, inspire-se em Bloodborne em termos de tom e uma ajuda extra de What the Hell?!, e um belo sistema de defesa/resposta (como Souls/ bloodborne) e você obtém um bom jogo digno de seu preço e não será manchado com o pincel (ripoff de almas), apesar de tirar alguns elementos deles.

Canal MultiGaming fez uma breve análise do título com 15 minutos de jogo ininterrupto. Você pode ver o que Envolta em Sanity parece em ação abaixo.

Nem todo mundo está interessado em Envolto em Sanidade jogabilidade, no entanto. Existem algumas reclamações sobre a baixa resolução do sprite de pixel e que os inimigos não possuem animações iniciais adequadas, tornando difícil combatê-los.

De acordo com o Previsão do polvo, ele sentiu como se faltasse refinamento na mecânica e nos controles, dizendo…

“Ele adota tudo de Dark Souls, exceto a mecânica refinada. Ele os copia, mas eles não têm ritmo.

 

“Os inimigos são unidimensionais e sem qualquer profundidade de combate, parece um alfa livre de bugs.”

O espirro também considerou que os controles careciam de refinamento e sofriam de “feedback fraco”. Ele afirma que a atmosfera é interessante e a exploração é bem feita, mas o combate foi muito desagradável, escrevendo…

“Eu realmente queria gostar disso. O cenário e as inspirações óbvias chamaram minha atenção, mas os controles horríveis, o feedback ruim e o combate superficial significam que não tenho interesse em jogar mais.

 

“Eu gostaria de explorar, mas em um jogo tão difícil como esse, você precisa ter controle total do seu personagem para combater os inimigos. Eu senti como se estivesse lutando contra o próprio sistema de combate, e não contra os habitantes perturbados da mansão.”

A maioria das análises do jogo são bastante positivas. A única reclamação negativa consistente, mesmo das análises positivas, é que o jogo carece na área de seus valores de produção, mas por outro lado, os jogadores parecem adorar a rolagem lateral. Bloodborne-conferênciasCastlevnia dinâmico.

A desenvolvedora também tem trabalhado assiduamente na correção de problemas e na otimização do jogo com uma jogabilidade melhor e mais refinada. Recentemente, ele corrigiu um problema com os arquivos salvos e adicionou a opção de desbloquear a capacidade de jogar como chefes.

Envolta em Sanity está disponível agora no Steam por US$ 7.99. Para mais informações você pode conferir o loja steam Disputas de Comerciais.

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