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2016/06

Relatório de revisão: LastFight é uma carta de amor independente para Power Stone

Estúdio de desenvolvimento francês Piranaking lançado LastFight no Steam com um forte feedback da comunidade de jogos. O título indie é uma reminiscência em 3D do icônico jogo Dreamcast da Capcom, Power Stone. Na verdade, a comunidade parece amar muito o jogo, apesar de ter alguns problemas com ele no que diz respeito à variedade e profundidade do conteúdo.

LastFight é um jogo de luta 3D um contra um ou dois contra dois que ocorre em oito fases diferentes, apresentando 10 personagens jogáveis ​​diferentes. A arte e os designs foram inspirados nos quadrinhos Último homem.

Há um modo de história onde os jogadores podem lutar em uma variedade de fases com dois personagens diferentes, e há o modo multijogador local padrão, onde até quatro jogadores podem competir em partidas dois contra dois.

Você pode ver como é a jogabilidade com um vídeo de 20 minutos abaixo do YouTuber executarJDrun, que passa por algumas das missões do modo história para um jogador.

A jogabilidade é rápida e furiosa e cada um dos 10 personagens são cuidadosamente feitos por Piranaking. Os visuais 3D brilhantes e o combate em ritmo acelerado são destacados como alguns dos principais pontos de venda do LastFight.

TheGameTutor explica em sua resenha…

“Last Fight é essencialmente o jogo Power Stone que esperamos que a Capcom fizesse nos últimos 16 anos.

 

“O modo história segue Duke Diamonds ou Richard Aldana em uma missão para salvar a namorada de Richard, que foi sequestrada por uma organização secreta em meio a uma epidemia de tumultos enlouquecidos por drogas. É muito bobo, mas se encaixa bem no tema do jogo.

 

“O elenco de 10 personagens apresenta uma grande variedade de personagens, de alienígenas a vagabundos e empresários com cara de cabra, mas geralmente jogar como eles é bastante semelhante e não há uma grande variedade de habilidades. Existem 4 transformações diferentes para experimentar e estas alteram radicalmente o estilo de jogo e são todas bem diferentes. Alguns são melhores que outros, mas todos foram divertidos e sempre foram uma parte fundamental para vencer uma luta.”

Outros também gostaram das habilidades de transformação, que podem ser desbloqueadas coletando power-ups especiais espalhados pelas fases.

Também é possível pegar itens e armas – como mostrado no vídeo acima – para jogá-los nos oponentes ou usá-los para acabar com eles.

Brudda explicaram em sua análise que jogar cada personagem e dominar os movimentos é fácil graças ao esquema de controle simplificado, escrevendo…

“A jogabilidade é bastante direta e com controles simples, você tem: ataque, ataque especial, esquiva, salto, bloqueio e corrida. Não há entradas especiais que você precise fazer para realizar combos, todos eles são predefinidos, então basta continuar pressionando o botão de ataque e o personagem executará seu conjunto de movimentos único.

BlackBlitzkrieg notou que os controles estão soltos e semelhantes aos Power Stone, mas não tão rígido quanto o lutador da Capcom, ele também observa que as transformações, embora legais, são um tanto limitadas em sua versatilidade…

“Embora eu não fosse um fã dos personagens ou do design artístico inicial, a jogabilidade é uma referência sólida ao jogo de luta original do Dreamcast. A adição de um traço e um bloco é boa, mas quase não os usei, pois venho da escola de Power Stone onde essas coisas eram uma ilusão. Os controles parecem bons, mas um pouco frouxos.

 

“Além disso, independentemente de quem você é, você só pode se transformar em quatro monstros, pelo que posso dizer. Eles têm poderes interessantes e definitivamente mudam o rumo da batalha, o que até certo ponto ajuda no equilíbrio, mas a singularidade dos personagens não tem chance de brilhar.”

Last Fight

A maioria das análises de usuários observa que a história é razoavelmente decente, basicamente projetada para ser um anúncio antidrogas enquanto envia os jogadores em uma missão para encontrar a namorada capturada de um dos personagens principais. É um incentivo básico ver os dois personagens abrirem caminho para a vitória.

As fases, embora variadas, não estão no topo da lista de elogios da maioria dos jogadores. Muitos deles afirmam que os estágios são um pouco pequenos e que não há perigos suficientes para mantê-los interessantes. Blackblitzrieg mencionou em sua crítica…

“As etapas em si são uma brincadeira legal. Alguns são estágios simples e outros aumentam a aposta com perigos que fazem você pensar em Power Stone 2, mas você ainda está relegado a uma arena. “

Aromox também sentiu que as fases estavam “estagnadas” e que mais variedade tornaria o jogo mais reproduzível, escrevendo…

“Falta do modo gratuito para todos no versus: trouxe dois amigos e um de nós sempre teve que ter uma IA como parceira. Os layouts dos mapas estão meio estagnados, mas poderia ser apenas eu comparando-os com Powerstone. Além disso, o modo multijogador online realmente beneficiaria este jogo.”

Brudda mencionaram que gostaram de quase tudo o que o jogo tinha a oferecer, mas que os estágios e personagens eram um pouco escassos no que diz respeito à profundidade do conteúdo, e adicionar mais facilmente tornaria LastFight mais atraente…

“Não tenho queixas com este jogo. Tudo que eu quero é mais personagens, modos e fases. Do ponto de vista financeiro, eu diria que você fará o seu dinheiro valer a pena se receber amigos. Jogar sozinho pode ser cansativo e não vale a pena pelo preço total.”

RickyA Voz foi outro da lista que gostou LastFight mas gostaria que tivesse mais força no lado do conteúdo, citando que a falta de multijogador online diminuiu os fatores de repetição…

“Eu gostaria que houvesse um pouco mais de variação nas armas descartadas e talvez níveis maiores para percorrer, além de mais coisas desbloqueáveis. É um pouco difícil voltar atrás para saber mais, sabendo que não existe multijogador online por enquanto, já que é realmente um jogo para ser jogado com outras pessoas (existe multijogador local, mas a maioria dos meus amigos estão online), mas espero que esteja incluído mais tarde na estrada.

Last Fight

Kur4ido tenta manter as coisas em perspectiva, observando que para um jogo independente ele oferece praticamente o que você poderia esperar do jogo, mesmo que ele desejasse que houvesse um Towerfall-type modo história adicionado, escrita…

“O modo história é muito curto, teria sido ótimo ter um modo história tipo Towerfall com mobs. Veja-o apenas como um jogo local multijogador indie 4.”

Embora muitos jogadores tenham elogiado as pequenas vinhetas entre as fases do modo história, gostaram do combate e dos movimentos, gostaram dos itens que poderiam ser empregados durante a partida e gostaram dos modos multijogador, eles se sentiram como se estivessem no modo multijogador online e gratuito. os modos para todos teriam tornado o jogo ainda melhor. Alguns também gostariam que o modo história fosse um pouco mais longo ou que o fizessem onde outros personagens também tivessem seus próprios modos de missão.

Além disso, alguns jogadores notaram que os requisitos do sistema podem ser um pouco exorbitantes às vezes, mas os fatores gerais de jogabilidade são altos. LastFight está disponível agora por US $ 14.99 mais sobre o loja steam. Você também pode aprender mais sobre o jogo visitando o website oficial.

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