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2016/10

Atores de voz de videogame podem entrar em greve em 21 de outubro

No final desta semana, os membros da SAG-AFTRA que votaram a favor de uma greve no ano passado se certas condições monetárias e de segurança não fossem cumpridas pelas principais editoras de videojogos, entrarão em greve no final desta semana, na sexta-feira, a partir de 21 de outubro, se puderem. Não consigo realizar nada em uma reunião final.

Games Industry peguei a notícia do site oficial do SAG-AFTRA, onde a guilda dos atores anunciou que realizará uma discussão final com as principais editoras antes de entrar em modo de greve total. A discussão acontecerá entre os dias 17 e 19 de outubro.

De acordo com um atualização pós, o comitê SAG escreveu sombriamente que não está confiante de que os editores cederão, afirmando…

“Com base na experiência passada, não estamos confiantes de que a administração esteja disposta a fazer as alterações necessárias para adequar este contrato aos padrões de nossos outros acordos. A menos que você ouça algo diferente de nós, a partir de 21 de outubro às 12h01, você deve estar preparado para atacar os seguintes empregadores de videogame em relação a todos os jogos que entraram em produção após 17 de fevereiro de 2015”

Eles recitam uma lista de editores, incluindo muitos rostos conhecidos.

Activision Publishing, Inc. Luz Cega, LLC Corpo de Filmes de Descoberta
Vozes de personagens da Disney, Inc. Eletrônica Arts Productions, Inc. Formosa Interativa, LLC
Insomniac Games, Inc. Associados interativos, Inc. Leve 2 softwares interativos
VoiceWorks Productions, Inc. Jogos WB, Inc.

Sim, isso mesmo… essa lista inclui Activision e Electronic Arts. Isso significa que cada Madden, FIFA, NBA e NHL título nas obras pode ser afetado, junto com todos os próximos Campo de Batalha, Medalha de Honra e Star Wars jogo que poderia ter entrado em produção depois de fevereiro de 2015.

O mais interessante é que isto significa que se a greve começar neste fim de semana, todos os Call of Duty O jogo atualmente em produção terá que demitir os dubladores e trazer novas pessoas.

A parte boa dos jogos é que eles podem refazer todas as falas sem se preocupar em perder o poder das estrelas. No entanto, se houver alguns grandes nomes anexados que ainda tenham linhas para completar e desempenho para capturar, ou se precisarem fazer refilmagens, isso poderá prejudicar seriamente a produção do jogo.

No entanto, na maioria das vezes, eles fazem a captura de desempenho logo no início e eliminam isso em alguns jogos e, em seguida, trabalham nos gráficos, recursos e aprimoram os níveis e a cinemática depois disso. Eles não têm as filmagens tradicionais de Hollywood, então será interessante ver como essa greve pode afetar os jogos atualmente em desenvolvimento desde o ano passado. Se você está preocupado com um jogo como Red Deadsequência, não fique. Se o jogo tiver lançamento previsto para 2017 ou 2018, então já está em desenvolvimento desde antes de 2014.

Claro, jogos como Borderlands 3 seria severamente impactado - desde que começaram a contratar e pré-produção no início de 2015 - junto com qualquer jogo em que a BioWare ou Rocksteady esteja trabalhando, ou dane-se qualquer jogo em desenvolvimento sob as subsidiárias de publicação listadas que começaram a trabalhar em seus jogos após o início 2015. Isso significa que a maioria dos títulos afetados são aqueles com lançamento previsto para 2017, 2018 e 2019.

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