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2016/10

Passo a passo do jogo da campanha Titanfall 2

Respawn Entertainment's Titanfall 2 espera-se que seja um dos grandes jogos da temporada de outono e, com ele lançado e disponível para jogos no Xbox One, PS4 e PC, muita gente está curiosa para saber como funciona o modo campanha, além de acessar o segredo terminando, passando por cada nível e dominando os Titãs. Bem, há um passo a passo disponível para Titanfall 2 cobrindo o modo campanha do início ao fim.

YouTuber GamerrZombie tem um passo a passo completo do Titanfall 2 campanha lançada e disponível em formato de vídeo que você pode conferir abaixo.

No caminho para o planeta Typhon, os jogadores assumem o papel do fuzileiro Cooper enquanto recebem instruções do Capitão Lastimosa. Primeiro você precisará fazer um tutorial obrigatório para ensinar como se mover, como olhar, como atirar, como se esquivar, como se abaixar e como não morrer.

Você pode correr contra outros fantasmas dos jogadores ou sair e jogar o jogo real. Haverá algumas opções de múltipla escolha disponíveis durante algumas das cenas de conversação. Geralmente você pode escolher usando o botão para cima ou para baixo no teclado digital.

A primeira missão é uma luta sombria e cheia de ação contra o batalhão de robôs IMC. É uma homenagem visual a Terminator 2A abertura icônica.

Há um forte indício de semelhança entre Titanfall 2 e Call of Duty: Modern Warfare 2 , com a violência e a narrativa sendo executadas de maneira semelhante.

Após um ataque devastador do IMC e de alguns vilões implacáveis, os jogadores recebem autorização para usar o Titã da classe BT Vanguard.

O objetivo principal é então encontrar uma fonte de energia para o Titã, o que significa lutar contra a vida selvagem nativa hostil para encontrar uma bateria.

Siga o caminho através dos cânions e suba até os penhascos da selva para eliminar as tropas do IMC. Você terá algumas opções de como abordar algumas situações, incluindo usar a verticalidade dos designs dos cenários para derrubar os inimigos.

Você encontrará a bateria do BT Titan dentro do navio IMC abatido nos penhascos. Depois de adquirir a cabeça da bateria para fora e seguir a marca objetiva de volta ao BT.

Titanfall 2

Depois de adquirir a primeira bateria, você precisará voltar aos penhascos para adquirir uma segunda bateria. Use o salto duplo para pular entre as plataformas.

Os inimigos são mais tangíveis do que em Call of Duty. Eles conversam e estarão muito mais próximos de você do que na maioria dos outros Call of Duty jogos. Também existem oportunidades para abates furtivos, por isso examine primeiro o ambiente e tome cuidado com torres ou drones voadores antes de mergulhar na briga.

Suba pelo navio e pegue a segunda bateria. Você encontrará o segundo de dois capacetes colecionáveis ​​do lado de fora enquanto volta para BT-7274.

Mais tutoriais de jogo acontecerão enquanto BT ensinará a Cooper os fundamentos da operação do Titan, usando o LB/L1 Vortex Shield para capturar o fogo inimigo e lançá-lo de volta contra eles. Você também pode usar os foguetes montados no ombro com o pára-choque direito como uma maneira rápida de causar danos significativos a vários alvos.

Depois de entrar nas instalações, há um portão de regulação de fluxo bloqueando o caminho. Você precisará sair da BT, eliminar as tropas terrestres, ir até a sala de controle para abrir o túnel para a BT entrar nas instalações de recuperação e então encontrar seu próprio caminho para entrar nas instalações.

Se você tiver dificuldade para encontrar a sala de controle, ela é ligeiramente elevada. Você só pode entrar na sala de controle pelo teto, então você terá que pular na parede para entrar.

Titanfall 2 – Instalação de Recuperação

Para alguns dos robôs inimigos que você enfrenta nas instalações de Recuperação, você precisará realmente martelar-lhes a cabeça. Se você explodir a parte inferior do corpo, eles continuarão a rastejar atrás de você apenas com as mãos.

Depois de passar por mais alguns segmentos do corredor, você chegará a uma câmara de exaustão de lodo. Corra pela parede e dê um pulo duplo até o topo da sala da câmara cilíndrica para encontrar o BT.

Durante o segmento em que a BT não consegue fornecer apoio de fogo para Cooper, você precisará permanecer vivo enquanto as forças inimigas invadem sua posição. Fique atento aos robôs-aranha que tentarão se aproximar de você. É melhor recuar e circular quando eles tentarem flanqueá-lo.

A luta principal no final do Reclamation Facility será contra Kane. A luta contra o chefe exigirá que você evite chegar perto de Kane para evitar sua carga termite. Use os foguetes e os pilares da sala para circular e chegar às costas dele.

Existem vários recipientes verdes ao redor da sala que você pode usar para restaurar a saúde de BT quando Kane se tornar opressor. As vasilhas verdes podem ser encontradas espalhadas pelos cantos da sala.

Derrotar Kane o levará ao próximo nível, onde você poderá equipar uma nova arma se quiser… o Scorch. Um lançador de granadas.

Titanfall 2 - Queimadura

Você precisará percorrer as instalações, é um segmento padrão de corrida e arma, envolvendo atirar em vários soldados no solo e enfrentar vários Titãs inimigos.

Mais tarde na missão você encontrará o Brute… uma arma propelida por foguete que você pode usar para derrotar inimigos. Existem algumas salas menores que você pode investigar em toda a instalação se a curiosidade chamar sua atenção.

No final da missão, o BT será capturado por um protocolo automatizado de segurança de carga. Você precisará ativar o elevador de carga para perseguir o BT até as partes inferiores da instalação. Elimine os inimigos e siga os canos até os níveis mais baixos.

Você terá que passar por uma série de segmentos de plataforma e pequenas áreas enfrentando tropas inimigas. Quando Ash tenta matá-lo virando a plataforma em que você está quando ela diz “O melhor curso de ação é seguir!” certifique-se de pular para uma superfície nivelada para evitar cair no poço sem fim.

Titanfall 2 - Mudança de Tempo

Ash irá colocá-lo em uma simulação em um cenário de teste simulado onde você terá que lutar contra ondas de inimigos, incluindo lutar contra Titãs inimigos. Derrote as ondas inimigas e depois escape da simulação.

Passe pela caverna e deslize sob a rocha baixa para chegar ao outro lado. Ash começará a destruir toda a instalação. Ative o painel de controle e use as cápsulas para chegar ao topo da parede azul brilhante onde você precisará localizar o BT.

Vá para o outro lado da parede azul brilhante e então use a formação rochosa para se posicionar e pule pelas placas que viajam pelo transportador para chegar ao outro lado e entrar no BT.

Você terá que enfrentar Ash, que tem um conjunto de armamentos muito perigoso à sua disposição. Suas armas são mais de curto alcance e devastadoras, então use a verticalidade assimétrica a seu favor ao lidar com ela.

A partir daí, você passará para o próximo nível, onde Cooper e BT concordam em não usar mais atalhos.

Cooper terá que investigar uma instalação sozinho, já que BT não cabe lá dentro. Uma fenda no tempo surge nas instalações abandonadas e destruídas da IMG. Os jogadores podem ver brevemente o que aconteceu antes da queda da instalação.

Os jogadores precisarão encontrar Anderson, que acaba preso dentro do teto. A BT fornecerá então um caminho para o prédio de segurança, onde você terá que enfrentar uma horda de andróides de segurança dilapidados. Tons de Black Ops 3 são uma reminiscência nesse segmento.

Atravesse a instalação e pegue o dispositivo de tempo para alternar entre o tempo.

Você precisará viajar de um lado para o outro no tempo para percorrer as instalações. Passe pelo duto de ventilação e entre na sala de controle do computador. Volte no tempo para usar o dispositivo do computador para abrir a porta e depois vá volta para o futuro.

A porta estará aberta e você poderá correr pelo chão em chamas para chegar ao outro lado. Use a viagem no tempo para que os soldados do IMC passem pelo elevador e, em seguida, use o poço aberto para chegar ao próximo andar.

Titanfall 2 - Anderson

Você precisará alternar entre o passado e o futuro para passar pelos segmentos de plataforma de quebra-cabeça. Exigirá tempo, habilidade e diligência. Somente os dedos mais habilidosos conseguirão passar.

Há um quebra-cabeça de plataforma final que envolve cair rapidamente entre ventiladores e fogo. Aja rapidamente para passar pelo segmento.

O arquivo de registro final de Anderson pode ser visualizado antes de sair das instalações de volta à BT.

A próxima missão envolve chegar à sala de controle para usar o farol para avisar a Milícia sobre a máquina do tempo que o IMC está usando.

O início da missão lhe dará acesso ao equipamento Ronin, que inclui uma espingarda de curto alcance e uma espada de samurai.

Haverá uma série de quebra-cabeças de plataforma que você precisará superar para chegar à ferramenta de arco, nas profundezas da subestação do farol.

Simplesmente evite todos os fios elétricos expostos na parede enquanto se dirige à ferramenta de arco. Você pode facilmente usar a ferramenta de arco para voltar ao topo ativando painéis para percorrer as salas das turbinas. É outro quebra-cabeça de plataforma que exigirá tempo e muita paciência.

Você precisará reativar o núcleo do farol entrando e usando rapidamente a ferramenta arco nos módulos destacados em verde. BT e Cooper terão então que obter manualmente um módulo funcional da antena parabólica danificada, o que envolve BT jogando Cooper através de uma lacuna. Você precisará realizar alguns quebra-cabeças de plataforma adicionais usando um guindaste para reposicionar uma laje de concreto para poder atravessar para o outro lado da instalação do satélite.

Você pode usar a ferramenta arco não apenas para ativar portas, mas também para ativar reforços de robôs.

Depois de mais manobras de guindaste, saltos de plataforma e algumas batalhas intermitentes com o IMC, você precisará chegar a uma torre radial onde precisará subir paredes circulares elevadas para chegar ao outro lado.

Reposicione o satélite para que você possa chegar ao alcance do parkour e então pegue o módulo.

Volte para BT e elimine os soldados do IMC. A BT jogará Cooper no topo de outra estação onde será necessária mais subida de plataforma.

Na luta contra o chefe contra Richter, você precisará evitar ser imobilizado por seus ataques de longo alcance e seu escudo. Fique em movimento e circule seu escudo para causar dano a ele. Lembre-se de cronometrar seu escudo para capturar os ataques de mísseis.

Após a ligação bem-sucedida com Sarah Briggs, a Milícia lança um ataque final contra o IMC antes de poder implantar a Arca. Isso inclui um ataque em grande escala a uma base do IMC onde você precisará lutar como uma mulher se defendendo do homem SJW estupradores feministas como Matt Hickey para entrar na base.

Vá para a base e prossiga para eliminar as forças do IMC enquanto caminha por cada centímetro da base fortemente fortificada.

Depois de pegar o elevador até o topo da base, o canhão elétrico Northstar estará disponível para suas necessidades de destruição do Titã.

A arma permitirá que você derrube Titãs com apenas alguns golpes.

Titanfall 2 - Estrela do Norte

A missão inteira é praticamente apenas um deathmatch gigante em equipe, então se você gosta de violência e ação ininterrupta, “Trial By Fire” lhe dará isso de sobra.

Quando o Draconis voa com a Arca, o Titã Víbora é derrubado para lidar com Cooper e BT. Os jogadores terão que perseguir o esquadrão de batalha do IMC e entrar no navio de guerra de Malta, o que exigirá lutar contra as forças do IMC por dentro. É uma missão de alta octanagem que lembra a penúltima missão em Call of Duty: Modern Warfare 2.

Você precisará eliminar os esquadrões que trabalham nas plataformas de armas em Malta. Use o rifle de precisão para pegar os operadores e os artilheiros.

Você se encontrará com a tripulação de Bear e Barker depois de retirar as armas. Vá até a ponte de Malta.

Limpe a tripulação da ponte e alinhe o Malta logo atrás do Draconis. O BT será deixado para que você possa lutar contra o Viper na frente do casco do Malta. Use as inclinações e inclinações a seu favor para se proteger.

Durante a cinemática, os jogadores poderão atirar em Viper enquanto ele luta contra BT. BT conseguirá arrancar a escotilha do piloto do Titã de Viper e você precisará atirar rapidamente na cabeça dele enquanto ele estiver exposto.

Uma série de cinemáticas será exibida. Cooper receberá uma faca e uma arma junto com a CPU de BT enquanto ele sai dos Draconis em chamas.

A pistola permitirá que você trave nos alvos e os elimine com facilidade. Vá para fora e instale o antigo datacore BT no novo chassi Titan.

Você terá acesso à arma final do Titã enquanto caminha para o redil, é uma jogabilidade básica de correr e atirar daqui até chegar a Slone, outro chefe do Titã.

Ela usa uma arma laser de longo alcance que destruirá totalmente seu casco. Certifique-se de usar o ambiente como cobertura para evitar ser atingido pelo laser.

Certifique-se de pegar os recipientes de saúde com frequência enquanto luta contra os Titãs adicionais que ajudam Slone.

Você precisará atravessar o Ark Fold destruído depois que BT o explodir para chegar ao módulo de transporte, que está no ar.

O jogo termina com Jack Cooper sendo parabenizado por Sarah Briggs e pelo resto da Milícia enquanto voltam para Harmony, após a destruição de Typhon.

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