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2016/11

Silêncio: O Whispered Mundial 2 Gameplay Walkthrough

Daedalic Entertainment's Silêncio: O Whispered Mundial 2 foi lançado para Xbox One, PS4 e PC. O jogo de aventura de apontar e clicar mostra os jogadores em uma grande aventura em um mundo alternativo com um design fantástico. Para jogadores que procuram um passo a passo do jogo, há um disponível que cobre o jogo do início ao fim.

YyouTuber Game4Ever tem uma lista de reprodução completa para Silêncio cobrindo os quebra-cabeças e a história do jogo. Você pode verificar a lista de reprodução de vídeos abaixo.

Silêncio começa com Renie e Noah escondidos em um bunker enquanto os ataques aéreos acontecem do lado de fora, bombardeando tudo à vista. Você pode interagir com a televisão, o abajur e as três bolas para fazer malabarismos na tentativa de animar Renie.

Pegue a cabeça de burro empalhada e coloque-a; pegue a meia do poste e fale com Renie.

No próximo segmento, você precisará mover as lajes de concreto e pegar a meia e o ovo debaixo do concreto.

Pegue o martelo do canto da sala e quebre a televisão para desligá-la.

Quando você chegar à parte com a névoa verde, pule para o relógio e do relógio para o globo; equilibre-se no globo até que você possa pular no pote e, em seguida, do pote você precisará puxar a armadura para a névoa verde e subir no trilho para escapar.

Quando a garota na armadura diz para você calar a boca e se abaixar e se esconder ... você precisa fazer o que ela diz, caso contrário, você morrerá e terá que esperar o jogo recarregar e isso vai demorar muito.

Silêncio: os mundos sussurrados 2

Tente rolar a cabeça e o Spot fará barulho. Você precisará quebrar o ovo - vá até a Criatura e tente tirá-la de seu ninho; ele não se move. Em vez disso, você precisará voltar para a área com a cabeça e um verme aparecerá. Tente agarrar o verme e o verme voará para o buraco apenas para aparecer e ser comido pelo bicho. Quando o Gritter tiver saído do ninho, coloque o Spot dentro para que possa eclodir.

Transforme o Spot em uma superfície plana e deslize o Spot sob a cabeça para rolá-lo e usá-lo para subir.

No próximo segmento, você precisará ajudar Kyra a explodir a ponte. Fale com Kyra e depois desça e ajude Spot a ganhar uma nova forma, bebendo da poça. Você pode regar o cogumelo peido, bem como regar a flor morta perto do verme.

Pegue o dente solto da minhoca e vá até a lagoa para limpar a mão de Noah. Você pode alimentar Spot e, em seguida, colocá-lo de volta ao normal e fazê-lo sentar no cogumelo de peido para ser jogado no topo da plataforma.

Faça Spot se esgueirar por baixo do anel da ponte e, enquanto Kyra fizer a contagem regressiva, faça Spot inchar para destruir o anel e desmoronar a ponte.

No próximo segmento, você precisará ajudar Renie e os outros a sair de uma armadilha para mosca gigante. Deslize a planta para baixo e você precisará usar as máscaras para criar uma ponte e pegar as frutas da árvore. Pegue três frutas da árvore.

Você precisará aquecer as frutas para extrair o amargor. Abra a caveira de peixe gigante para se esconder dentro enquanto o Seeker coloca as máscaras perto do musgo. Use as máscaras para jogá-los no fogo e então abra o crânio gigante novamente. Coloque as máscaras de apanhador na grande caveira aberta e chute a caveira menor para pegar o capacete do cavaleiro.

Pegue o mel em chamas com o capacete do cavaleiro. Despeje o mel na mancha de metano. Volte para a área com o musgo e coloque o musgo molhado no capacete.

Ferva o capacete com a água sobre o fogo. Use o suco de super vômito na boca da planta para libertar Hórus, o pássaro.

Erga Kyra quando ela muda para Noah para tentar colocá-la na árvore. O jogo então voltará para Renie. Você precisará tirar Reine de ficar presa na rocha, bem como tirar o pé dela da lama. Pegue a lança e jogue-a no lado do Seeker para incendiá-la.

Quando ele voltar para Noah, continue a chutar a árvore até que as moscas luminosas saiam e roubem Kyra.

Vá para o buraco e faça com que o Spot salte sobre as gavinhas. Deixe que Spot coma a geléia real e fale com a Rainha para acalmá-la.

Faça com que Spot se transforme em uma forma plana e use-o como uma ponte sob o casulo com Kyra para usá-lo como um trampolim. Faça Noah pular. Antes que Noah possa libertar Kyra, no entanto, ele precisará diminuir as raízes vermelhas. Faça isso fazendo com que Spot acalme a Rainha novamente e atravesse o caminho e saia da caverna. Puxe a raiz vermelha e ela abaixará o casulo com Kyra dentro. Crie uma ponte de mola, pule e agarre-a.

Faça com que Spot acalme a Rainha novamente e use as gavinhas como desfibriladores para reviver Kyra.

Silêncio: O Whispered Mundial 2

Você pode falar com Samuel e Kyra sobre a mensagem de Janus e então se aventurar em direção às ruínas. Empurre a porta deslizante e entre.

Vá até o segundo andar e tire a trava de metal da janela para usar como um dos três degraus para criar uma escada.

Olhe para o ferrolho no portão e tire o ferrolho da trava que segura o lustre.

Vá para fora e use a porta de madeira para colocá-lo debaixo da estátua da cobra. Verifique a pilha de folhas próximas e arraste a estátua do cão de guarda e coloque-a na porta de madeira para alcançar e agarrar a estátua da cabeça da cobra.

Para o minijogo musical, você precisará encolher o alaúde, tornar a flauta de tamanho médio e o triângulo pequeno. É apresentado no vídeo na marca dos 20 minutos no vídeo abaixo.

Noah precisará passar pela cratera em direção à porta que está sendo bloqueada pelo Seeker. Volte para recuar para evitar ser morto.

O jogo passará para Renie, que pode vasculhar o baú e disparar o sinalizador. Quando você tiver a oportunidade de jogar como Renie, vá para o lugar onde Noah estava antes e faça Spot comer o cogumelo para que você possa se espremer pelo buraco.

O spot não entrará até que as flores enfadonhas sejam fechadas. Você precisará interromper o fluxo de água. Para fazer isso, você precisará fazer com que Spot vire de forma plana sob o cão de guarda e inche para mover o cão para fora da porta de madeira. Empurre a porta no buraco para que a água pare de alimentar a planta para que o ponto possa entrar na sala.

Use o ponto para dobrar as barras do portão, tornando-as normais, apertando as barras e depois inchando para abri-las. Suba, pegue a corrente e prenda-a ao portão.

Vá até o topo da plataforma e faça Spot esticar e cobrir a janela para que a última planta feche e então você pode subir os degraus da escada improvisada.

Faça Spot seguir Renie até a cratera de lava e irritar o Seeker. Você pode então passar pelo Seeker em direção ao portão de pedra e falar com a pedra, Yngo.

Use uma pedra para quebrar o quartzo e pegue um pedaço dele. Use o fragmento de quartzo para dar ao Seeker. Ralv está na superfície logo atrás da lava. Use Spot para esticar através da lava e então role Ralv por Spot.

Fale com as duas pedras sobre as pedras de oração, pois você não poderá movê-las sozinho. Eles precisarão cantar para movê-los. Use Spot para criar uma ponte para a pedra de oração na extrema esquerda e, em seguida, faça com que as pedras cantem para colocá-la no lugar.

Para a segunda pedra, você precisará fazer com que Spot volte para o poço de lava e coma um pouco da lava. Use o Spot para atirar lava no arbusto para queimá-lo e, em seguida, faça as pedras cantarem novamente para mover a pedra.

Para a última pedra, use Spot para pegar lava da cratera e borrife a lava na terceira pedra do moinho de oração para consertá-la e mova-a para a fenda.

Em ordem:
Vire a pedra da extrema direita para a direita, uma vez.
Continue girando a pedra do meio para a direita, uma vez.
Vire a pedra da extrema direita para a direita novamente.
Vire a pedra da extrema esquerda para a direita.
Vire a pedra do meio para a direita.
E então gire a pedra da extrema direita para a direita uma última vez.

Transforme o Spot em uma superfície plana e force-o a passar pela porta para prosseguir para o próximo segmento.

Use o Spot para lamber o lodo; prenda-a à pedra na narina e, em seguida, puxe a pedra com força para fora do buraco e role para dentro e para cima nas costas do dragão.

Coloque o Spot no fogo e queime a vela de pele. Entre na boca para que Spot se transforme em pequenos miúdos. Pule sobre a cauda e entre na narina e, em seguida, faça com que os tentáculos se espancem. Volte para a boca do dragão para que Spot se transforme novamente em uma lagarta roliço e, em seguida, queime a vela de pele em suas costas para abrir a narina.

Volte para baixo e use o Spot para limpar o lodo; cabeça através da narina nas costas do dragão e, em seguida, use o fino para agarrar o fragmento.

O próximo quebra-cabeça envolve cruzar o abismo da ponte, o que não é tão difícil quanto o quebra-cabeça do dragão com Spot.

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