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2016/11

Guia Beholder Gameplay

O jogo Beholder realmente conquistou os jogadores graças aos seus temas distópicos e estilo de arte único. Muitos jogadores tornaram-se absortos e cativados pelas rígidas decisões morais e, às vezes, tarefas aparentemente impossíveis impostas ao protagonista principal, mas existem alguns guias visuais por aí para ajudar a orientá-lo através do processo de apresentação de relatórios, mantendo as diretrizes do Estado, e ajudando ou denunciando seus inquilinos.

O jogo segue um senhorio Estado nomeado chamado Carl Stein que está colocado no comando de um apartamento pelo Ministério da alocação. Os jogadores terão de decidir entre ser leal à Pátria ou mostrar empatia.

Os jogadores terão a opção de seguir o Estado até o 'T' ou mostrar empatia e proteger os inquilinos durante a documentação sumária quando os locatários violarem a lei totalitária. YouTuber IGP tem uma série de vídeos para Beholder postou-se para lhe dar um resumo básico dos controles e da mecânica que você pode conferir abaixo.

Quando os NPCs têm um ponto de exclamação sobre suas cabeças, isso significa que eles têm uma missão para você. Clique neles para continuar a missão. Você pode verificar as opções e missões puxando a guia no lado direito da tela. Mostra as listas de verificação, mensagens e perfis.

Quando você clica em itens pesquisáveis ​​você pode optar por levar itens se houver algum dentro do objeto.

Você pode instalar câmeras em diferentes objetos, a fim de espionar os inquilinos.

Você recebe dinheiro e pontos de reputação. Você pode usar pontos de reputação para fazer política com outros NPCs, às vezes persuadindo-os a fazer coisas que não poderiam fazer de outra forma.

Você pode usar o dinheiro para comprar itens da loja. A chave que eles lhe dão no começo permite que você entre em todos os apartamentos do prédio, mas você precisa ter certeza de que só entra no apartamento do inquilino até que os inquilinos saiam. Você só pode ver em prédios de apartamentos que não são seus até que você instale câmeras.

Você pode comprar itens, como câmeras, clicando no botão do carrinho de compras no canto superior direito da tela.

Você pode pausar o jogo usando o botão de pausa no canto superior esquerdo da tela. Também existe um botão de avanço rápido para acelerar as coisas. Depois de instalar uma câmera de segurança, você poderá ver o que está acontecendo no apartamento do inquilino, mas precisará de câmeras de nível superior para ver uma área mais ampla.

Depois de executar uma tarefa com sucesso, você pode chamar o Ministério usando o telefone em seu apartamento.

Para coletar evidências e criar perfis, você precisará pesquisar itens e clicar em suas descrições na parte inferior da janela para adicionar as informações ao perfil. Você pode ir ao seu apartamento e registrar relatórios de atividades ilegais usando o recurso de relatório. Você deve preencher os detalhes apropriados e enviar o relatório.

Beholder - Relatório Arquivo

Para apartamentos vazios, você precisará reparar os apartamentos e se mudar para novos inquilinos. Custa dinheiro para reparar os apartamentos, então você precisa ter certeza de que tem dinheiro suficiente antes de consertar os lotes vazios.

Você pode conversar com vários inquilinos sobre assuntos diferentes, e algumas tarefas exigem que você perguntar sobre assuntos específicos. Basta encontrar a pessoa e pedir-lhes algumas perguntas, dependendo do objetivo da missão.

Se houver alguém que você precisa investigar, nem sempre é necessário fazer uma denúncia; em vez disso, você simplesmente preencherá um perfil da pessoa. Isso inclui selecionar itens de seu inventário de perfis e adicioná-los ao perfil que você pode enviar ao Ministério, conforme descrito no vídeo abaixo.

playthroughs alternativas de Beholder vai mudar o resultado da forma como os jogadores podem interagir com determinados caracteres. Enquanto alguns dos inquilinos permanecer o mesmo, o resultado das interações podem variar dependendo de como você conversar com outros personagens, ou se você escolher para chantagear os personagens.

Por exemplo, na jogada abaixo de Yippee Ki Ya Sr. Falcon lidou com Jacob de uma maneira completamente diferente, primeiro tentando chantageá-lo e depois aprendendo que Jacob estava abusando dos filhos de Carl.

Existem algumas missões lineares no início. Questões secundárias como a caçarola são padrão - você pode pegar uma panela grátis se falar com Martha no apartamento 1. Você também pode encontrar o brinquedo perdido da sua filha no guarda-roupa do seu apartamento.

Você também pode obter livros econômicos para seu filho Patrick de Klaus Schimmer, perguntando a ele sobre isso antes de ser incumbido de expulsá-lo.

Você pode falar com o Arquivista sobre ajudar Klaus, mas ele só o fará em troca de uma garrafa de uísque. YouTuber Delgar3 oferece um olhar para tentar ajudar Klaus com seu problema.

Há uma garrafa de uísque no apartamento 2 do novo inquilino ou você pode comprá-lo do vendedor, junto com aspirina para Martha.

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