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1433320verificação de cookiesCavaleiro Tigre: Guia do Arqueiro da Guerra do Império
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2016/11

Cavaleiro Tigre: Guia do Arqueiro da Guerra do Império

Este é um guia para Cavaleiro Tigre: Guerra do Império, moldadas para aqueles que gostariam de se concentrar em jogar como arqueiros para seu personagem principal ou para seu esquadrão de soldados.

Noções básicas de tiro com arco

Primeiro, precisamos abordar alguns princípios básicos sobre como jogar com arqueiros. Quando você joga como um arqueiro, você não pode APENAS ser um arqueiro, isso exigirá que você entre em combate corpo a corpo também, e isso torna os arqueiros complicados. Se você é um iniciante, não espere atirar em seus inimigos para matá-los facilmente a longo alcance. A precisão dos arcos dos níveis 1 a 4 é horrível, o dano é baixo e a velocidade de deslocamento da flecha é muito lenta.

As flechas sempre disparam ligeiramente para a esquerda do centro, é por isso que a precisão é tão ruim. Se você atirar rapidamente, as flechas ficarão aquém e perderão velocidade ou cairão em qualquer lugar dentro da área da mira. Se você quiser que suas flechas realmente caiam onde você deseja, você tem que compensar mirando um pouco para a direita, quase como se estivesse mirando no ombro do inimigo.

Tiros rápidos têm precisão desleixada, segure a flecha por um segundo antes de soltá-la para que a mira diminua e sua precisão aumente. Consulte as imagens de exemplo para encontrar um bom lugar para mirar seu arco.

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Além disso, mesmo que você domine a precisão, você terá que tentar acertar alvos móveis que nunca ficam parados, enquanto 50 soldados inimigos também atacam você. Se você não acertar um tiro na cabeça perfeito, espere encher seu alvo com pelo menos 5 a 6 flechas antes de matar. Se quiser ter sucesso como arqueiro, especialmente como arqueiro de baixo nível, você precisará seguir algumas táticas básicas para permanecer vivo e ser eficaz no campo de batalha.

Escolhendo seu equipamento

Cavaleiro Tigre A árvore do soldado é bastante generosa e permite que você escolha entre um arco longo e um arco curto logo no início, e as missões do tutorial de treinamento também permitem que você teste os dois arcos diferentes para que você possa determinar qual estilo você prefere. Os arcos não possuem ataques combinados, mas utilizam ataques de carga.

Arcos curtos: O arco curto tem curto alcance, por isso funciona bem em combate corpo a corpo, o dano é menor e a precisão é terrível — porém, é previsível e com um pouco de prática você pode dominar onde e como atirar suas flechas. Devido ao curto alcance, você precisará estar relativamente próximo da ação para conseguir boas fotos. Os benefícios do arco curto, entretanto, são sua velocidade. Você não apenas acertará as flechas mais rápido para poder soltá-las sobre seus inimigos, mas o ataque de carga disparará uma rápida barragem de cerca de três flechas em rápida sucessão. Se seu braço estiver firme e sua mira for correta, você pode acertar três tiros na cabeça com flechas, causando um total de cerca de 60-80 de dano, o que pode realmente causar danos massivos a vários inimigos ao mesmo tempo de um arqueiro habilidoso.

Arco Longo: O arco longo tem um alcance muito longo, por isso é melhor usá-lo em longo alcance, pois é difícil obter golpes certeiros em combates de curta distância. O arco longo também tem alto dano e excelente precisão (especialmente em níveis mais altos). Porém, ele atira muito devagar porque o peso de tração é muito maior, então demora um pouco para mirar e soltar as flechas. O ataque de carga é muito mortal porque dispara uma flecha de alto dano que pode perfurar seu alvo, e por perfurar, quero dizer literalmente que ela atravessa todo o caminho. Certa vez, consegui acertar um tiro duplo na cabeça porque a flecha passou pela cabeça de um general e atingiu o segundo.

Aljavas duplas:  Isso é opcional. Classifiquei S nas primeiras tentativas do treinamento de tiro com arco no primeiro dia em que joguei (embora eu fosse horrível com combate corpo a corpo a cavalo), como resultado, fui totalmente arqueiro e deixei de usar um cavalo. Você ficará sem flechas rapidamente durante o combate, então uma segunda aljava lhe dará espaço de manobra para tiros extras. Isso deixa você com um espaço restante para uma arma branca.

O fogo é seu amigo:
Quanto a outros equipamentos, as flechas de fogo são suas melhores amigas. Uma atualização recente de Tiger Knight: Empire War movi as flechas de fogo da moeda de ouro da loja e transformei-as em uma moeda de cobre normal, então eu carrego entre 60-120 flechas de fogo. Você pode ganhar muito com as missões diárias e jogando o modo Epic War como recompensa. Flechas de Fogo causam dano ao longo do tempo, portanto, mesmo que o arco curto cause pouco dano, atirar flechas de fogo consecutivas em seu inimigo pode causar danos massivos. Equipe-os em um dos seus slots de itens no menu de armazenamento para usá-los na batalha. Quase sempre uso flechas de fogo contra jogadores inimigos.

Escolhendo a Armadura:
Quanto à armadura, depende se você quer velocidade ou proteção. Eu prefiro velocidade. Contanto que eu fique afastado e fora de perigo, estarei automaticamente seguro, então poder chegar ao campo e sair é mais benéfico para mim. Eu pessoalmente uso uma armadura de tecido porque não há nada pior do que um cavalo atacando você e o general tem uma clava, dá um tapa na sua cabeça e te faz cair no campo (isso pode acontecer literalmente). A armadura de tecido irá protegê-lo de danos contundentes. Uma construção de tecido rápido, no entanto, permitirá que você realmente evite flechas (e às vezes cavalos), então depende de você se você acha que é melhor.

No entanto, seus principais inimigos provavelmente serão a cavalaria lança e os arqueiros rivais, então eu recomendo fortemente armaduras de metal para combater suas armas perfurantes.

Escolhendo armas corpo a corpo:
Quanto às armas, você tem quatro slots para utilizar, o que lhe dá algumas opções.

Adaga de Velocidade: A adaga / espada curta de bronze tem um combo de três golpes realmente fácil que você pode ativar, e se você combinar isso com uma armadura de tecido leve, você terá uma alta taxa de desvio e giro. Vá até as costas do seu oponente e faça um combo até a morte para matá-lo facilmente. Se você for bom com seu arco, a vida deles já deverá estar baixa quando eles chegarem perto de você. A desvantagem é que a adaga tem baixo dano e alcance muito curto. Na maioria das vezes, porém, a armadura leve e as armas facilitam virar as costas e correr para as colinas!

Shields: Às vezes eu equipo um escudo também para compensar minha armadura mole e para facilitar o bloqueio, se você fizer isso, tire a segunda aljava. Eu prefiro um escudo grande para cobrir meu corpo e pernas porque os arqueiros rivais irão mirar em você e isso aumentará suas chances de bloquear todas as flechas recebidas. Além disso, se você entrar em combate corpo a corpo, isso também ajudará. O escudo inicial de madeira não é tão ruim devido ao seu grande tamanho, mas pode quebrar facilmente.

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Lança: A lança oferece alcance e alto dano, o que é ótimo para manter seus inimigos afastados e longe de você. Com a maioria das lanças você também pode equipar um escudo com elas. Se você entra muito em combate corpo a corpo, armaduras pesadas também são uma boa escolha. Mas é bastante lento e desajeitado, por isso, se precisar recuar, será difícil.

Pique: Como eu disse acima, os cavalos serão o seu principal problema, já que eles podem diminuir a distância muito rápido, então uma lança é uma boa arma, mas você não pode usar um cavalo ou escudo com a lança. Se você pressionar X, você segurará a arma para empalar soldados em alta velocidade. Segurar sua lança pode parecer um dano baixo, mas o dano se multiplica com base na velocidade, portanto, se o cavalo estiver correndo rápido, causará mais danos. Um ataque de carga bem posicionado contra um cavalo em investida pode às vezes matá-lo instantaneamente. Alternativamente, faça amizade com um piqueiro e forme uma equipe! Tanto a lança quanto a lança podem ser desbloqueadas muito rapidamente na linha Wei de baixo nível.

Se você conseguir uma lança, uma tática que você pode fazer é ter uma lança como arma principal, uma lança como segunda e arco e flecha para a terceira e quarta posições.

cavaleiro-tigre por cima do ombro

Cavalos: Se você optar por usar um cavalo, saiba que correr a pé e a cavalo diminuirá sua precisão. Quanto mais rápido você se mover, menor será sua precisão. Portanto, ou passe muito tempo treinando tiro a cavalo (para o qual eles têm um curso específico), ou fique a pé e não tenha pressa em cada tiro, parado. Enquanto estiver a cavalo, você também não conseguirá atirar por trás do ombro esquerdo, então terá que ajustar seu corpo e mirar para conseguir um tiro certeiro.

Reabastecer!

flechas de reabastecimento do cavaleiro-tigre

Você pode obter mais flechas assumindo o controle das bases com o ícone de asa de pena acima delas. Capture a base e clique na bandeira e ela irá recarregar lentamente seu suprimento de flechas.

Táticas e envolvimento no combate

Tente não atacar sozinho os generais inimigos, você simplesmente morrerá. Tente jogar como um jogo de tiro tático. Deixe seus aliados enfrentarem o inimigo, aproximarem-se furtivamente e depois atacarem lateralmente para flanquear o inimigo com flechas; se você também puder ganhar terreno mais alto, melhor ainda. Se o inimigo notar você, volte correndo e peça ajuda aos seus aliados. Não tenha medo de dizer aos seus arqueiros para ficarem de guarda e deixá-los para trás para cobrir sua retirada. Dê a eles o comando corpo a corpo para fazer o inimigo pensar que você se manterá firme. Lembre-se, eles são dispensáveis ​​e podem ser substituídos na base, mas se você morrer, permanecerá morto.

Se você decidir ser arqueiro, também pode tentar usar soldados piqueiros Wei para protegê-lo enquanto você fica para trás. Isso permitirá que você construa um arco e uma aljava dupla e deixe-os lidar com o combate corpo a corpo.

Após o nível 3, seus soldados arqueiros ganharão a habilidade de lançar uma bomba de poluição atmosférica. Isso é bom e ruim. É bom porque drena uma pequena quantidade de vida ao longo do tempo, mas é ruim porque pode afetar você e sua equipe e obscurecer sua visão; como arqueiro, isso é péssimo para você. Eu só uso isso se meu oponente estiver me atacando e eu não tiver espaço para recuar, ou como uma medida desesperada para cegá-lo e depois tentar recuar e fugir.

Mire no cavalo!

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A cavalaria inimiga é o seu principal inimigo, eles se movem tão rápido que será difícil acertar com precisão suas flechas lentas. Estude seu padrão de movimento, lidere o alvo e mire na frente dele, depois encha seu maldito cavalo com flechas! O cavalo é muito maior que o soldado, por isso é um alvo mais fácil. Tire a velocidade deles e você ficará com um soldado de infantaria normal. Além disso, quando o cavalo morrer e o general atingir o chão, você terá agora cerca de 2 segundos para enchê-lo com o máximo de flechas que puder, ou atacá-lo antes que ele possa se levantar e disparar uma flecha. combinação corpo a corpo mortal nele!

Ajudante de escolha
Pessoalmente, acho que Cai Mao é um ajudante decente para tiro com arco porque ele oferece duas novas formações que você pode usar e que são boas para esquadrões de arqueiros, e ele também tem um comando de despacho para que você possa dizer às suas tropas para correrem para um local específico. sem você. A formação de estilo Wing, onde seus soldados se dividem em dois grupos, é ótima para a cavalaria porque se eles decidirem atacar em um grupo, você ainda terá um segundo grupo para atirar flechas em suas costas.

Usando Vollies
A tecla F5 permitirá que você ative os vollies do Archer. Quando ativado, isso acionará uma visão tática reduzida do palco e mostrará círculos azuis onde as flechas terão maior impacto. Deixe esses círculos se reunirem e agruparem para obter o máximo de precisão. Se os círculos ficarem vermelhos, significa que algo está bloqueando sua linha de visão ou algo está no caminho (como o telhado ou a cobertura de um prédio), então você precisará mudar um pouco de posição para obter uma visão clara. Se você vir números vermelhos aparecendo, significa que você acertou seu inimigo, os números cinza são seus aliados... sim, se você não tomar cuidado, você pode matar em equipe.

voleio de cavaleiro-tigre

Não parece haver um limite de alcance real para o Volley, então se você tiver uma linha de visão clara e souber onde o inimigo está, na maioria das vezes você pode lançar um voleio de uma ponta a outra do cenário. Eu não confio em vollies porque eles muitas vezes erram, e se você jogar um jogo inteiro usando apenas vollies, sua contagem de mortes às vezes pode ser tão baixa quanto um dígito. Mas se usado corretamente, pode ser um ataque devastador para eliminar dezenas de inimigos de uma só vez.

A fase da cidade inundada é o pior pesadelo de um arqueiro, já que há muitos telhados para bloquear suas flechas. Se você não consegue fazer bom uso dos vollies e percebe que está errando muito ou causando poucos danos, às vezes é melhor se aproximar da ação e ajudar seus soldados e equipe a matar pessoalmente. Por último, mas não menos importante, lembre-se de manter pressionada a tecla Shift para aumentar o zoom e obter fotos mais precisas. Acredite, isso ajuda muito!

Isso é tudo que você precisa saber sobre como jogar como arqueiro. Se você tiver mais conselhos ou táticas, compartilhe-os abaixo nos comentários.

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