Como foi o artigo?

1435510verificação de cookiesCEO da NaturalMotion não descarta suporte para Nintendo Switch
Funcionalidades
2016/12

CEO da NaturalMotion não descarta suporte para Nintendo Switch

NaturalMotion e Zynga lançaram recentemente Dawn of Titans para dispositivos iOS e Android. O jogo dá um grande salto no processamento gráfico e na fidelidade visual renderizada em dispositivos móveis graças ao novo Echo Engine da NaturalMotion. O jogo marca uma evolução radical nos tipos de jogos que os jogadores móveis podem esperar ver em dispositivos portáteis em um futuro próximo.

No entanto, durante uma entrevista com o CEO da NaturalMotion, Torsten Reil, consegui fazer algumas perguntas sobre o potencial suporte da NautralMotion para o próximo lançamento do Nintendo Switch, e se poderíamos ou não ver sua tecnologia inovadora no dispositivo da Nintendo.

No que diz respeito ao suporte ao hardware Nintendo Switch, Reil afirma…

“Acho que teoricamente é possível. E tenho certeza que do ponto de vista do dispositivo [o Switch] seria capaz de suportar [Dawn of Titans], dada a forma como otimizamos o jogo. Para nós, precisamos sempre olhar para (A) o modelo de negócios funciona naquele dispositivo? E (B) existem unidades suficientes por aí?

 

“O atrativo do iOS e do Android é que obviamente existem literalmente centenas de milhões de unidades por aí. E com o jogo gratuito, a acessibilidade e a barreira de entrada – a acessibilidade é alta, a barreira de entrada é baixa. Isso nos permite fazer o que estamos fazendo.

 

“Uma grande parte do nosso modelo de negócios é – por mais seco que pareça – que tentamos investir no produto para torná-lo tão incrível que você queira mostrá-lo aos seus amigos e recomendá-lo aos seus amigos. E isso funciona particularmente bem se você tiver uma grande base de usuários. Funciona cada vez menos bem se a base de usuários for pequena. Nesse caso, faz sentido cobrar mais, mas como nossos jogos são gratuitos, queremos que as pessoas os recomendem.”

Sobre o assunto de bases instaladas e envolvimento do usuário, a pergunta mais lógica depois disso era perguntar se o Nintendo Switch seria ou não uma plataforma viável para suporte se fosse vendido como o Wii, que era muito, muito popular quando foi lançado. uma década atrás. Na verdade, o console conseguiu movimentar mais de 100 milhões de SKUs globalmente.

Em relação ao Switch potencialmente se tornar um grande vendedor após o lançamento e se isso mudaria ou não a política da NaturalMotion em apoiar o sistema, Reil afirma…

“Nunca descartaríamos isso… mas muitas dessas coisas são uma questão de foco, certo? Tipo, o celular tem sido tão bom para nós, é assim que construímos toda a nossa empresa que, no momento, esse é o nosso maior foco.

 

“Mais uma vez, nunca diga nunca. Não estamos descartando isso, mas definitivamente é o iOS e o Android que está para nós no momento.”

Morpheme da NaturalMotion, Europhia e seu novo Echo Engine interno são algumas das peças de tecnologia de software de maior prestígio que existem. A Europhia ajudou a dar GTA IV e GTA V aquelas reações realistas de bonecos de pano quando as pessoas são atropeladas, caem de escadas, tropeçam em objetos ou levam um tiro e tropeçam, e ajudaram a fazer Red Dead Redemption tão realista quanto era quando se tratava de movimentos e interações dos personagens.

A empresa pegou os avanços que fez no espaço dos consoles domésticos e os desenvolveu para dispositivos móveis, usando escalabilidade dinâmica para hardware de baixo e alto padrão. Eles lançaram recentemente Dawn of Titans ao Google Play e iTunes App Store gratuitamente.

Além disso, a Nintendo planeja revelar mais detalhes e informações sobre o Nintendo Switch durante a primeira quinzena de janeiro de 2017.

Outros Recursos