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2016/12

Ubisoft confirma que For Honor tem DRM sempre ativo

Um dos principais argumentos de venda do próximo jogo de fantasia medieval hack-and-slash da Ubisoft chamado For Honor, era que você deveria poder jogar a parte single-player do jogo offline. Bem, acontece que isso não é mais verdade.

tecnologia Raptor peguei uma citação da Ubisoft para Jogos poderosos onde eles afirmaram que For Honor estaria sempre ligado…

“A Ubisoft pode confirmar que For Honor é uma experiência sempre online. Alguns elementos da progressão, hospedados online, são compartilhados nos modos história e multijogador. Os jogadores precisarão estar conectados à Internet o tempo todo para jogar For Honor.”

Conforme apontado pela Tech Raptor, isso contradiz diretamente o que eles anunciam em sua própria página loja Ubisoft. Infelizmente, você não pode arquivar páginas de lojas individuais da vitrine digital da Ubisoft, mas sempre há a boa e velha opção de captura de tela.

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Conforme declarado no site, eles prometem uma experiência offline para o modo de campanha para um jogador. No entanto, a citação feita à Power-Up Gaming indica que o modo história compartilhará a progressão e outros recursos com o modo multijogador, portanto, ambos os modos exigem que os usuários estejam online o tempo todo.

É uma reviravolta realmente terrível, visto que este foi um dos meus jogos mais esperados de 2017 (caramba, o fundo deste site é um papel de parede de For Honor). No entanto, aqui temos a Ubisoft dando o dedo médio aos jogadores que esperavam desesperadamente jogar offline. O gerenciamento de direitos digitais sempre ativo, ou DRM, garante que você só poderá aproveitar o jogo se permanecer online.

A EA fez a mesma coisa com o lançamento de 2015 do Necessito de velocidade, pressionando fortemente o DRM sempre ativo para o jogo, e ele estreou em no. 7 em seu primeiro mês, de acordo com VentureBeat. De acordo com o VG Chartz o jogo movimentou um total de 3 milhões de cópias no Xbox One e PS4 ao longo de um ano. É claro que o VG Chartz pode ser amplamente impreciso, por isso não temos ideia de quão confiáveis ​​esses números são. Mas para efeito de comparação, Need For Speed: Underground vendeu 1.1 milhão de cópias somente no PS2 no mês de dezembro de 2005, de acordo com o Gráficos NPD. Portanto, 1 milhão em um mês em uma única plataforma para um jogo de nicho é muito impressionante.

Portanto, a questão é: você cancelará sua encomenda ou evitará uma compra no primeiro dia devido a For Honor  devido ao DRM sempre ativo?

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