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2017/01

Yakuza 0: Guia Boss Battle

Sega lançou Yakuza 0 no Ocidente para os jogadores do PS4, dando-lhes a oportunidade de experimentar a nova e amada franquia que começou no PS2. Com o novo jogo instalado e lançado no PS4, alguns jogadores estão procurando um pouco de ajuda com os chefes do novo título. Felizmente, alguns jogadores foram gentis o suficiente para montar uma demonstração em vídeo sobre como derrotar cada um dos principais chefes do jogo.

YouTuber devilleon7 tem uma lista para cada um dos Yakuza 0 chefes. Você pode conferir o vídeo abaixo se você precisar de algumas dicas sobre como vencê-los.

Durante a história do clã Daisaku Kuze, você enfrentará o tenente, Daisaku Kuze. Você pode obter uma vantagem inicial usando o estilo Rush no início da luta. Passe para o estilo Brawler para começar a distribuir o dano depois de tirá-lo do chão para que você possa começar a causar sérios danos a ele.

Atente para o boxe e não deixe de girar em torno de uma vez que ele começa a sua combinação para colocar um punho de espessura, de carne em sua parte traseira.

Jun Oda é o próximo da lista. Você pode usar o estilo Brawler para desferir ataques curtos, mas devastadores. Se você receber um power-up de nível 3, certifique-se de agarrar Oda-san e diminuir sua vida ainda mais. Você também pode combinar seus ataques especiais com os móveis da área, conforme indicado no vídeo abaixo.

Certifique-se de nunca correr diretamente para Oda, caso contrário, ele jogará seu cassetete diretamente em você e interromperá seu ataque.

Para a luta do chefe do “Massive Man” Makoto Makimura, você precisará usar a luta do Thug se quiser obter vantagem antecipada contra o Makimura-san.

Você pode diminuir um terço de sua vida com um combo básico, mesmo na dificuldade Legend. Apenas evitar seus ataques e manter os combos indo.

A próxima luta do chefe é contra Daisaku Kuze ... novamente. Desta vez, você terá que lutar com ele no estreito úmido de uma passagem de esgoto.

O tenente do clã Tojo volta com um cachimbo na mão, o que o torna um pouco mais difícil do que da última vez. No vídeo, o estilo de luta Lenda é usado primeiro para derrubar Daisaku e deixá-lo desorientado. Depois disso, o estilo Brawler é usado para reduzir sua vida.

Apenas lembre-se de desviar do balanço do tubo antes de iniciar um combo, caso contrário, você pode acabar sofrendo danos desnecessários.

A próxima luta é contra Wen Hai Lee, que não é um grande problema, desde que você seja bom o suficiente para cronometrar seus ataques e completar os eventos de tempo rápido.

Também deve ter cuidado sobre o que está muito perto de Wen Hai Lee, porque ele vai agarrá-lo e usar um suplex belly-to-belly em você.

Homare Nishitani é a próxima luta, o presidente do Kijin. A luta acontece no clube de cabaré de Majima. Nishitani é muito rápido. Ele também irá se esquivar e bloquear freqüentemente, então mantenha sua distância e espere por uma abertura antes de atacar.

Nishitani tem um ataque de faca saltitante, então quando ele o faz, ele se deixa aberto por um tempo, usando a oportunidade para atacá-lo por trás.

Kiryu terá que enfrentar Daisaku Kuze do clã Tojo ... mais uma vez.

Desta vez, Kuze tem socos de metal e alguns capangas o ajudando. Certifique-se de tirar os capangas primeiro, caso contrário eles não vão deixar você sofrer qualquer dano em Kuze. Use o sinal de telefone ou outros objetos para causar dano aos outros bandidos, ou use o Beast Mode para agarrar e tirar os outros caras.

Você também pode usar o modo do animal no Kuze uma vez que sua vida é baixa o suficiente; uma única garra especial vai fazer ele em ..

A próxima série de lutas é contra os participantes do Coliseu, incluindo Orange Chapman, Doctor Kirihito e Dead Puncher. Dead Puncher é na verdade o mais fácil de todos porque seus socos são facilmente telegrafados, basta dar a volta para o lado dele e esmurrá-lo até que sua vida se esgote.

Kijin presidente do clã Homare Nishitani recebe uma segunda batida para baixo em uma luta que tem lugar na prisão.

É o mesmo de antes, só que desta vez você tem a vantagem de usar o estilo Thug contra as barras da cela, para que possa causar danos extras ao louco e ao presidente.

O presidente do Consórcio Nikkyo do clã Tojo, Masaru Sera, é o próximo chefe da lista. Não tente agarrá-lo por trás no início da luta, caso contrário, ele vai apenas reverter e fazer você sentir um pouco de dor.

Sera pode ser rápido, mas você pode evitar entre o primeiro soco e início da segunda combinação, a fim de obter em torno de seus ataques e diminuir sua vida.

Kiryu terá que lutar Kuze novamente, desta vez dentro de uma pequena sala como eles tentam salvar Tachibana.

Kuze terá alguns homens adicionais com ele, então certifique-se de derrotá-los antes de lutar contra Kuze, caso contrário, eles ficarão no seu caminho e causarão problemas quando você tentar lutar contra ele.

Kuze tem um monte de vida, desta vez, de modo que a luta vai continuar por um tempo.

A luta final contra o chefe é contra o tenente do clã Dojima Tojo, Keiji Shibusawa. Ele é um duro com seus combos e ataques. Apenas circulando ele não vai fazer porque ele tem chutes crescentes e socos em suas combinações que podem te pegar enquanto você tenta circular com ele.

Em vez disso, esperar por ele para terminar a sua combinação e, em seguida, lançar seus ataques. Use Brawler na primeira parte da luta, mas depois mudar para o modo do animal, depois de cair sobre os trilhos para fazer dano extra.

O Modo Besta funciona bem porque na segunda parte da luta Shibusawa muda seus combos para serem mais diretos e você pode tirar vantagem disso usando agarrar e ataques de Besta direto.

Se possível, fazer uso de Yakuza 0's estilo Legend para terminar Shibusawa.

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