Como foi o artigo?

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2017/01

#GamerGate: Polygon não consegue fazer divulgação ao promover o jogo

Descobriu-se que um escritor da Polygon chamado Merrit K. promoveu um jogo da desenvolvedora Christine Love, uma amiga próxima deles, sem revelar vínculos.

O artigo foi publicado em 24 de Janeiro de 2017 e foi co-escrito por Merritt K. e Simone de Rochefort. O artigo é rotulado como uma opinião, mas discute e promove os últimos trabalhos de Christine Love. A maioria das pessoas presumiria que se tratava apenas de uma dissertação criticamente positiva que examinava a obra de Love à primeira vista, mas se você se aprofundar mais Acção Kotaku Em, como muffin de sódio, monte um arquivo pastebin mostrando que Merrit K. e Christine Love são na verdade amigas muito, muito próximas.

O pastebin contém links para tweets públicos compartilhados entre Merrit K. e Christine Love nas várias contas de Merrit no Twitter. Nos tweets é revelado que os dois conversam com frequência, dormiram juntos e se encontraram cordialmente em diversas ocasiões. Eles têm mantido contato frequente nos últimos anos, conforme indicado nos tweets abaixo.

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Apesar de claramente ter uma amizade próxima com Love, Merritt K., em nenhum lugar do artigo a amizade é divulgada.

A falta de divulgação dá a impressão de que o artigo de opinião é imparcial, neutro e objetivo, quando na verdade visa justamente ajudar a divulgar um jogo para um amigo.

Este descuido nas divulgações adequadas funcionou como um catalisador para o arranque do #GamerGate em 2014, e continua a ser mencionado anos mais tarde como um lapso nos padrões éticos por várias publicações.

De acordo com a Sociedade de Jornalistas Profissionais Código de Ética, sugerem evitar conflitos de interesse. O especialista em jornalismo Tony Rogers detalha um pouco mais em um artigo sobre jornalismo, escrevendo…

“É importante estabelecer uma boa relação de trabalho com as fontes da sua área. Mas há uma linha tênue entre uma relação de trabalho e uma amizade verdadeira. Se você se tornar o melhor amigo de uma fonte, provavelmente não cobrirá essa fonte objetivamente. A melhor maneira de evitar essas armadilhas? Não socialize com fontes fora do trabalho.

 

[…] “Se você tem um amigo ou parente que está sob os holofotes – digamos que sua irmã é membro do conselho municipal – você deve se abster de cobrir essa pessoa como repórter. Os leitores simplesmente não acreditarão que você será tão duro com aquela pessoa como é com todos os outros – e provavelmente estarão certos.”

Nesse caso, se a Polygon fosse absolutamente permitir que a equipe cobrisse um amigo próximo, no mínimo eles deveriam ter divulgado vínculos dentro do artigo para informar aos leitores que o artigo não seria totalmente objetivo.

(Cortesia de imagem principal de Yahlantykan)

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