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PC
2017/02

Nier: Automata 9S E A2 Gameplay Walkthrough

Nier: Automata é um dos raros jogos em que os primeiros oito horas ou mais de jogo é realmente apenas o começo. diretor criativo Yoko Taro tem um grande senso de atirar algumas bolas curvas malucas para os jogadores com o seu Nier série, e isso não é exceção com Nier: Automata. O RPG de ação para PC e PS4 apresenta três histórias distintas e depois de completar a primeira, com 2B, você pode jogar o jogo novamente como seu ajudante 9S, bem como outro personagem chamado A2. Este passo a passo cobrirá as outras duas histórias do jogo.

campanha 9S começa com dois robôs em um curto cinematográfica. Eventualmente jogadores será entregue o controle de um dos robôs.

Para o segmento do pequeno robô, vá até a esquina e pegue um balde. Encha o balde com óleo e ande (não pule) de volta para o irmão do pequeno robô. Uma vez que o óleo é derramado no outro robô, o jogo mudará para 9S. Desça a plataforma em direção ao traje mecânico e suba para dentro.

Assim como o começo onde você joga como 2B, você precisará jogar como 9S para lutar pela fábrica em um segmento de tiro arcade.

9S também precisará cortar frequentemente alguns objetos, que inicia uma mini-jogo curto 8-bit inspirado. Simplesmente destruir as caixas-pretas para completar os segmentos de hackers dentro do prazo estipulado.

Você precisará derrotar o Goliath como no primeiro jogo e depois assumir as mesmas missões do jogo que você fez com o 2B quando voltar para a Terra. Dê ao comerciante de armas os suprimentos que ele pede e depois vá para o deserto, como antes.

9S e 2B terá de batalhar através dos robôs no deserto, assim como a jogada inicial. Você também terá a opção adicional para cortar alguns dos robôs de nível superior para enfraquecê-los.

Tenha em mente para o hacking que você precisa destruir sempre as caixas pretas primeiro antes de ser capaz de eliminar oponentes blindados, isso também inclui caixas pretas que podem ser obscurecidas pelos inimigos.

Avance para derrotar Adam novamente no composto deserto ocupado pelas máquinas.

Ao longo das aventuras de 9S, há mais cinemáticas que revelam um pouco mais sobre a ascensão das máquinas e as personalidades que adotaram, como Beauvoir e seu desejo de se tornar bonita. “Beleza é o que ganha amor” é o que o robô conta, e assim o robô tenta adquirir adornos e jóias para ficar bonito para adquirir amor e carinho. Beauvoir acabou comendo andróides para se tornar mais bonita e também tentou aprender a cantar para adquirir amor. Beauvoir tentou tudo, mas nunca conseguiu adquirir amor.

Nós também vemos outro filme como 2B e 9S entrar na vila de Pascal, onde Adam diz a Eve que eles devem usar roupas íntimas porque os humanos vêem os genitais expostos como "problemáticos".

Continuar a lutar através dos dois Golias e depois voltar subterrânea para enfrentar a Adão e Eva.

A maioria das missões permanecer o mesmo para salvar pequenas bolsas de cinematics que a carne mais para fora determinadas situações que envolvem as máquinas. A única grande diferença ocorre durante a luta da saliência gigante contra a máquina antiga com o canhão EMP. Em vez de jogar 2B e destruindo o canhão EMP, você joga como 9S que deve lutar através das forças de máquinas e acidente na máquina antiga gigante, destruindo-o. Uma pequena pirataria mini-jogo irá assegurar onde 9S está na rede máquina, capaz de ir através de seus registros onde ele descobre que as máquinas ao longo dos anos têm tentado imitar a cultura humana, mas falharam cada vez.

Uma coisa que se destaca para 9S é que as máquinas nunca aprendem; eles apenas continuar a repetir os erros humanos. As coisas continuarem neste caminho até que Adam toma o controle da rede. 9S discute com Adam sobre seus verdadeiros desejos e sobre suas verdadeiras motivações. Adam explica que sua única verdadeira motivação é o ódio, e tenta obter 9S a cumprir, mas 9S consegue aguentar até 2B vem em seu socorro.

9S terá de auto-hack para verificar se há corrupção e ele descobre que o projeto YoRHa realmente desenvolveu o Conselho para a humanidade e não o contrário.

O 9S pode então invadir os outros robôs para ajudar o 2B durante o segmento de fábrica. Como os robôs que o 9S irá controlar remotamente não são muito fortes, você pode usar o hacking para detonar os outros robôs, controlá-los ou lutar entre eles.

Ainda mais hacking acontecerá, com 9S tendo que passar por um segmento alongado onde você terá que lutar através de alguns segmentos bullet-hell.

9S acabará por voltar para a Terra e ajudar 2B derrota Eva no grande confronto chefe.

Ao contrário da luta original do chefe contra Eva, 9S terá que abrir caminho até o núcleo interior de Eva, que envolve outra sequência de arcada do tipo bala-inferno antes que 2B e 9S lutem contra Eva uma última vez. Claro, durante o processo de hacking, o 9S é corrompido com os dados de Eve.

Isso abre a opção de jogar através do jogo como A2, a unidade de desertores e acessar o final verdadeiro e final do jogo, A, B, C, D e E.


A próxima missão envolve alternar entre 2B e 9S no campo de batalha enquanto eles combatem várias máquinas da próxima geração. Vai ficar difícil quando o EMP retirar as unidades do YoRHa e o 2B ficar incapacitado. Você precisará jogar como 9S e retirar todas as máquinas 50 de nível. Eles serão extremamente difíceis, mas é melhor manter distância, usar o pod e retirá-los um por um, dividindo-os e conquistando-os.

Quando o vírus infecta as unidades do YoRHa, invada o 2B e limpe o vírus. Você precisará hackear 2B novamente para restaurar seus recursos de arma.

Quando o retorno duo para o bunker o vírus vai ter afetado todas as unidades de YoRHa sobre o bunker lua, resultando em 2B e 9S ter que fazer uma ousada fuga como o bunker e o comandante YoRHa explodir.

Outra sequência de arcada começa antes de terras 2B no chão e tem que lutar por mais robôs. 2B terá então de cabeça para a fábrica abandonada como a corrupção se espalha através de seu sistema. Manter posição através da cidade em ruínas em direção à zona comercial do outro lado da ponte. A2 se tornará jogável após 2B morre.

Faça o seu caminho através do deserto para lutar contra o chefe Hegel Golias.

Você também pode ativar o Modo Berserker, que permitirá que o A2 libere dano extra às custas de suas capacidades defensivas. Uma vez que você venceu o chefe, haverá outro mini-jogo de invasão de memória que você terá que completar, o que revela que os módulos de memória do 2B estão na memória do A2.

Você encontrará um membro solitário da resistência no deserto com quem você pode trocar relíquias antigas por itens especiais.

Quando o Golias for derrotado, você poderá sair do deserto - você encontrará Pascal nos restos das ruínas do campo de resistência. Você pode escolher deixar Pascal vivo ou morrer.

Fale com Anemone e ela lhe dará uma missão para visitar a aldeia de Pascal para reparar o filtro de combustível da A2.


Você precisará completar algumas missões de busca para Pascal no Reino da Floresta. Reúna as partes e traga-as de volta para Pascal para completar a missão. Você também terá que lutar contra um robô chefe que tem aterrorizado as crianças. Depois, no entanto, a aldeia de Pascal será destruída e A2 terá que ajudar as crianças restantes a fugir para a fábrica abandonada.

Enquanto na fábrica, uma guarnição de máquinas irá atacar Pascal e A2. Você precisará lutar contra o grupo de máquinas como A2 e então assumir o controle de Pascal e lutar em uma batalha gigante contra outro Goliath, Pacific Rim-estilo.

De volta para dentro da fábrica, as máquinas infantis cometem suicídio e Pascal pede a A2 para apagar todas as suas memórias para que elas não tenham que viver com o coração partido.

O jogo voltará para 9S assim que as memórias de Pascal forem apagadas. Você pode pegar algumas missões secundárias no campo de resistência e depois seguir em direção a A Torre. Há muito poucos robôs de alto nível no acesso por elevador da área da torre, mas você pode cortar os robôs e usá-los para acessar a torre.

Você precisará localizar as unidades de recuperação.

Você pode encontrar a primeira unidade de recursos de recuperação através do Reino da Floresta, passando pela aldeia de Pascal. Você pode reabastecer seus produtos em Pascal, que agora é apenas um fornecedor básico.

Prossiga para a unidade de recuperação de recursos e vá para dentro. Uma vez lá dentro, você terá que lutar contra várias ondas de máquinas dentro de uma sala gigante.

Uma vez que as ondas de inimigos são claros, pegue o elevador até o próximo nível. Enxágüe e repita matando as máquinas e desbloquear os elevadores até chegar ao topo da torre. Retire as máquinas para adquirir a chave de autorização.

Vá para a próxima unidade de recuperação de recursos no local inundado City.

A segunda unidade de recuperação de recursos vai focar mais em pirataria de combate direto. 9S também vai descobrir que a torre na cidade de ruínas da cidade é realmente uma plataforma de lançamento. 9S também descobre que as caixas-pretas que alimentam os andróides e dar-lhes a consciência são baseados na mesma tecnologia que dá as máquinas de uma consciência através de seus núcleos.

Quando o 9S sobe e interage com a unidade de recursos principal, ele recebe a segunda das três chaves de autorização. Depois disso, seu módulo de combate NFC falhará e exigirá reparos no campo de resistência de Devola.

A última e definitiva chave de autorização está localizado na unidade de recuperação de recurso no parque de diversões abandonado.

Uma vez 9S entra na torre do jogo vai mudar para A2 que terá que viajar para a torre também. No entanto, uma vez A2 entra no teletransportador o jogo vai voltar para 9S.

Haverá uma mistura de plataformas, cortando e combater o que leva até o topo da torre, onde 9S vai enfrentar seu ex-operador, que está infectado com o vírus córtex lógica.

A luta pode ser difícil e você terá que reduzir suas defesas enquanto desvia de uma chuva de granizo. Uma vez que o segmento bullet-hell esteja completo, você terá que lutar com o Operador 210 em uma luta em um.

A2 vai aparecer para lutar contra o segundo chefe, Augusto, após 9S cai fora da plataforma.

Uma vez que o chefe é derrotado 9S terá todas as três chaves de autenticação torre para acessar a estrutura na cidade em ruínas. Dirija através do esgoto volta para a torre.

Ative as três subunidades localizadas ao redor da área que leva ao elevador e, em seguida, ative o elevador. Você terá que esperar por Devola e Popola para atravessar a porta do elevador.

Siga o caminho através da torre em todas as plataformas e lutar contra o inimigo unidades YoRHa em seu ao topo. Depois de limpar um quarto de unidades YoRHa, a uma curta cinematográfico vai jogar e depois mudar de volta para A2, que terá, então, para investigar a torre.

Ao escalar a torre, existem simplesmente plataformas para se mover como A2, nenhum inimigo estará presente. Existem alguns minijogos de hackers que você precisará concluir para que o progresso ocorra antes que a ação se aqueça novamente e o jogo retorne ao 9S.

Luta através das ondas de máquinas e matar as unidades de vôo. 9S vai descobrir que todos os andróides e máquinas têm a mesma base na sua construção.

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Eles também revelam à A2 que ela fazia parte de um grupo de testes descartáveis ​​para o Projeto YoRHa. Durante este segmento, você precisará deixar os inimigos começarem a se encher na tela, conforme o pedido do pod 042. Continue esquivando-se do fogo inimigo durante esse tempo até que o filme seja tocado.

A rede da máquina lutará entre si e se matará, permitindo que a A2 transcenda a torre. Você precisará matar Ro-Shi e Ko-Shi, os Golias.

O jogo irá alternar entre A2 e 9S durante este tempo, então continue lutando rápido e forte e não baixe sua guarda. Continue lutando contra eles até que eles se combinem e se tornem Ko-Shi e Ro-Shi, o mega-Golias.

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No final, depois de derrotar os mega Goliaths, você terá a opção de terminar o jogo como A2 ou 9S.

Dependendo de quem você escolher irá alterar o final do jogo.

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