Como foi o artigo?

1445440verificação de cookiesOs desenvolvedores do Overwatch estão trabalhando no editor de mapas para conteúdo criado pelo usuário
Funcionalidades
2017/03

Os desenvolvedores do Overwatch estão trabalhando no editor de mapas para conteúdo criado pelo usuário

Overwatch tem uma enorme base de fãs da comunidade, depois que o jogo de tiro em equipe da Blizzard Entertainment explodiu em cena em maio de 2016, e um dos recursos mais solicitados que os fãs querem ver é um editor de mapas personalizado.

Ahh, os dias de glória de usar editores de mapas para criar novos estágios malucos. Lembro-me de passar inúmeras horas usando Longe grito: instintos editor de mapas no Xbox original, bem como o editor de mapas para Timesplitters Futuro Perfeito.

Para aqueles que realmente não sabem como funciona, essencialmente, o editor de mapas permitiria Overwatch viver por anos e anos, pois criaria um suprimento quase infinito de novos conteúdos e designs de níveis exclusivos, já que seriam os jogadores quem criariam diretamente novos mapas com base em sua própria imaginação criativa. A maioria dos editores de mapas vem com temas e conjuntos de blocos para que você possa escolher a aparência e o estilo do mapa, ferramentas que permitem colocar zonas de conexão para navegar no mapa, itens, pontos de spawn e objetivos, bem como outros itens especiais ou petiscos para adicionar retoques finais ao seu mapa personalizado.

O único problema é que, para a maioria dos jogos que possuem um kit de ferramentas de editor de mapas personalizado, todas as ferramentas e recursos necessários são normalmente planejados desde o início, para que as partes necessárias no editor de níveis estejam prontas e fáceis de usar, e baseado no diretor do jogo Jeff Kaplan, Overwatch não era um daqueles jogos que originalmente tinham designs de mapas personalizados em mente.

Mas não se desespere! Só porque não foi planejado originalmente não significa que seja impossível, simplesmente significa que leva mais tempo e planejamento para realizá-lo, e como você pode ver na citação abaixo, Jeff Kaplan é totalmente a favor de trabalhar, como ele comentou sobre isso no Fóruns de Overwatch do Battle.net em 3/20/17, dizendo-

Temos a mente extremamente aberta para lançar um editor de mapas para Overwatch algum dia. Mas como Overwatch foi feito com um motor totalmente novo, esta não é uma tarefa pequena ou que pode acontecer em breve. Temos isso em nosso roteiro de longo prazo e acreditamos fortemente no conteúdo feito pelo usuário. Mas há muitos desafios pela frente e será um longo caminho até que nosso editor possa ser disponibilizado ao público.

Isto reconfirma seu comentário anterior de em setembro passado quando ele mencionou antes sobre ter um cronograma para explorar mapas personalizados.

Estamos muito interessados ​​no conceito de permitir que os jogadores tornem jogos personalizados abertos ao público. Temos tempo programado para explorar isso e estamos muito entusiasmados com isso.

Então aí está, pessoal! Um editor de mapas personalizado está sendo fortemente considerado e possivelmente até mesmo sendo trabalhado pela equipe neste exato momento, mas levará algum tempo para que tudo esteja pronto e funcionando para ser fácil de usar.

Você é um fã de Overwatche, mais importante, animado com seu futuro com mapas personalizados criados por jogadores? Comente abaixo e compartilhe suas idéias.

Outros Recursos