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2017/03

Equipe de Resident Evil 7 mostra vídeos dos bastidores

Se você já jogou Resident Evil 7 e você adorou, então talvez você se interesse por esta série de vídeos que a Capcom lançou enquanto eles falam sobre como fizeram o jogo e por que decidiram mudar a fórmula de seus jogos de tiro em terceira pessoa de ação, de volta para um jogo mais fundamentado. , jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa.

 A primeira parte da série para o Making Of Resident Evil 7 (link abaixo), concentra-se principalmente no produtor executivo Jun Takeuchi e no diretor principal do jogo Koshi Nakanishi, enquanto eles falam sobre a criação do conceito principal por trás de seu sucesso de terror de sobrevivência e o que os levou a voltar e retornar às suas raízes.

Dê uma olhada na primeira parte do Making Of Video enquanto os desenvolvedores explicam em detalhes como Resident Evil 7 passou do conceito à conclusão.

O diretor Nakanishi disse que eles realmente usaram o original Evil Dead filme como base, porque tinha uma ótima história compacta com poucos personagens, mas foi capaz de fazer isso por ter um ótimo ritmo e uma narrativa incrível com muita profundidade, usando isso como um de seus conceitos básicos, os desenvolvedores decidiram dar um passo atrás em relação ao que vinham fazendo no passado nos últimos três jogos e começar a se concentrar em como poderiam seguir em frente para tornar a série melhor.

O produtor Takeuchi explicou que com Resident Evil 4 eles romperam com o molde para tentar um novo estilo de jogo e continuaram a expandi-lo nos dois jogos seguintes, adicionando jogo cooperativo, áreas maiores e mais cenas de ação, com cada jogo ficando maior e mais intenso do que o último.

No entanto, a base principal de fãs perdeu o aspecto original de sobrevivência de zumbis do jogo, então, com base nas solicitações e feedback dos jogadores, eles decidiram que era hora de retornar às suas raízes porque era difícil para o jogador sentir ou experimentar o terror real usando o estabelecido. tema de ação exagerado que tiveram nos três jogos anteriores.

Então, o que a Capcom fez? Eles criaram um novo estilo de jogo indo em primeira pessoa e utilizando a nova tecnologia VR moderna, ao mesmo tempo em que tentavam manter o tom e o tema do jogo. Resident Evil 7 para que parecesse familiar o suficiente para atrair seus fãs clássicos e hardcore, e o resultado foi um novo tipo de jogo de terror. O vídeo “Making Of” acima é intitulado “Part One”, então podemos esperar que mais sejam lançados em breve, em um futuro próximo.

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