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2017/03

A Ubisoft não pretendia que todos desbloqueassem itens de honra

Alguns jogadores reclamaram das microtransações em For Honor depois que foi revelado que custaria cerca de US$ 732 para comprar todos os itens na loja de dinheiro. Outros fizeram alguns cálculos e estimaram aproximadamente que jogar casualmente exigiria cerca de dois anos e meio de tempo de jogo para ganhar moeda suficiente no jogo para comprar tudo na loja. A resposta da Ubisoft? De qualquer forma, eles não pretendiam que você desbloqueasse tudo no jogo.

De acordo com o TechSpot, o diretor do jogo Damien Kieken falou sobre as microtransações em uma transmissão ao vivo, dizendo…

“Nunca tivemos a intenção de você desbloquear tudo no jogo.” “Primeiro, isso realmente não faz sentido. Aplicamos mecânicas de RPG em cima de um jogo de luta, em ambiente PVP, mas é como em um RPG, como em World of Warcraft: você nunca tentaria desbloquear tudo para todos os personagens do jogo inteiro. O mesmo acontece com qualquer MOBA, você não está tentando desbloquear todo o conteúdo de todos os personagens do jogo.”

Kieken explica que eles esperavam que as pessoas jogassem apenas uma ou até três classes diferentes nas três categorias de guerreiros, e que não esperavam ou pretendiam que os jogadores desbloqueassem tudo.

Antigamente, as pessoas costumavam jogar para desbloquear tudo, mas isso foi antes de os jogos serem vendidos como um serviço para encher o bolso dos acionistas.

As microtransações existem apenas para preencher a receita das margens trimestrais de uma grande corporação, caso contrário, elas venderiam o jogo de US$ 60, teriam um monte de desbloqueios e permitiriam que as pessoas desbloqueassem tudo dentro de um prazo razoável… assim como todos os jogos feitos durante e antes da sexta geração de jogos.

Obviamente, algumas pessoas ficaram irritadas porque a Ubisoft sugeriu que eles projetassem um jogo onde você não pudesse desbloquear tudo dentro de um tempo razoável, porque isso basicamente certifica que eles pretendiam que as pessoas comprassem qualquer coisa que não tivessem tempo de gastar com dinheiro real. Outros concordaram com esta revelação, defendendo que a Ubisoft tem que vender microtransações para que possam continuar ganhando dinheiro com For Honor Lançamento posterior.

Claro, o verdadeiro problema não é tanto que existam microtransações ou que haja muito para desbloquear, mas principalmente que existe uma rotina artificial projetada para que as pessoas que não querem gastar dinheiro real tenham que jogar por muito mais tempo e muito mais difícil para conseguir o que querem.

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