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2017/03

Problemas de conexão multijogador do For Honor resolvidos na atualização 1.03

Uma das principais queixas For Honor é que a configuração da conexão ponto a ponto multijogador do jogo está totalmente defeituosa. O que acaba acontecendo é que muitos jogadores ficam desconectados no meio da partida ou nem conseguem se conectar à partida. O sub-Reddit para For Honor está repleto de histórias de terror centradas em questões de conexão. Bem, a Ubisoft finalmente resolveu esses problemas com a atualização mais recente para a versão 1.03.

Mais na sub-Reddit A Ubisoft informou à comunidade que encontrou dois bugs que têm causado muitos problemas de conexão para os jogadores em For Honor.

Conforme observado pela Ubisoft…

“Estamos cientes de que alguns jogadores estão enfrentando erros que causam desconexões nas partidas multijogador. Nossa equipe identificou um bug que causa alguns dos erros #6000018 e #6000039. Estamos implantando uma correção hoje às 1h EST em todas as plataformas para corrigir esse bug e melhorar a estabilidade da partida. “

Isso ocorre depois que vários tópicos sobre desconexões, problemas de conectividade inconsistentes e tópicos de estabilidade de conexão basicamente dominaram os principais tópicos do For Honor bordo.

Antes da atualização, outro segmento obteve bem mais de 2,000 votos de pessoas que estavam extremamente insatisfeitas com a estabilidade da conexão no jogo. Embora muitas pessoas tenham ficado bastante satisfeitas com For Honor, agradecendo à Ubisoft pela experiência, outros têm falado bastante sobre o fato de que o jogo não funciona como anunciado e é um problema decepcionante e perturbador, com Viatano escrevendo…

“Não vejo por que alguém deveria ficar tranquilo quanto a pagar por algo que não funciona como deveria. Se todos aceitassem isso na cara, não se incomodariam em consertar nada.”

A Ubisoft, alguns dias após a publicação do tópico, lançou o hotfix para o jogo corrigindo esses bugs.

No entanto, o trabalho centrou-se nos problemas de conectividade que assolam Por honra ainda não terminou. Outro gerente de comunidade da Ubisoft apareceu no tópico para informar aos jogadores que os problemas de conectividade e estabilidade ainda são um processo contínuo em direção a uma correção final, escrevendo…

“Olá, guerreiros, mencionamos anteriormente que consertar problemas de conectividade e estabilidade não é uma operação única, mas uma mistura de muitas pequenas correções. Este entra nessa categoria e a equipe está trabalhando muito para melhorar sua experiência. Manteremos você atualizado! Certifique-se também de reiniciar o jogo após a manutenção!”

Não há realmente nenhum ETA sobre quando os problemas de conectividade serão totalmente resolvidos, mas a Ubisoft passou a última semana focada em reduzir o problema de arriscar jogadores AFK que estão cultivando com bots, em vez de esgotar o jogo no multijogador instável. A Ubisoft optou por proibir os jogadores de farmar enquanto AFK, apesar do fato de muitos jogadores citarem problemas de não conseguirem subir de nível porque não conseguem se conectar a jogos multijogador. É um grande enigma, hein?

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