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2017/05

Guia passo a passo do Gameplay RiME

A Greybox Software e a Tequila Works geada foi lançado para Xbox One, PS4 e PC. O jogo está definido para chegar em uma data posterior para o Nintendo Switch. O título de aventura 3D foi projetado para ser um quebra-cabeça visualmente envolvente e um jogo de exploração não muito diferente The Legend of Zelda. Para aqueles que procuram um guia passo a passo da jogabilidade para o título recém-lançado, há um disponível para ajudá-lo a superar alguns dos desafios mais difíceis do jogo e orientar sobre onde ir geada.

geada Começa com o pequeno rapaz lavado em terra em uma praia durante um dia ensolarado depois de sofrer o destino de sobreviver a uma terrível tempestade.

YouTuber Shirrako Tem um passo a passo totalmente gameplay disponível que você pode verificar abaixo, que abrange apenas nove vídeos.

Depois de acordar na praia, guiar o menino na direção que a câmera está enfrentando e nadar na água para cima e para o interior. Chefe acima do caminho e ativar o santuário na plataforma após o cinema cinematográfico curto.

Dirija acima o caminho e através das fendas da montanha. Desça a borda para pendurar e shimmy para o outro lado. Mova-se através do caminho até chegar à torre de marfim em toda a ponte e ativar o santuário no topo da torre, como indicado na marca de cinco minutos no vídeo acima.

Quando o santuário é ativado um espírito vai emergir - siga o espírito através das falésias para baixo na garganta, voltando a maneira que você veio através da borda você shimmied em toda. Dirija ao redor ao outro lado onde os dois pedestals brancos são e em sua direita lá são rochas que você pode saltar para baixo para começar ao trajeto onde o espírito viajou completamente. Dirija através da ponte do marfim e agarre o fruto da árvore e traga o fruto ao varrão que guarda o santuário. Cabeça acima e ativar o santuário e, em seguida, prosiga em direção ao santuário para fora no oceano à esquerda do santuário que você acabou de ativar.

Passado a área com a fruta há algumas pedras que você pode descer. Desça e nade para a próxima ilha para ativar o santuário.

Cabeça de volta para o lado do penhasco de onde você veio.

Você pode manchar áreas que você pode escalar acima olhando a superfície da rocha - se houver algum líquido que olha o material que goteja abaixo da superfície da rocha, a seguir significa que você pode escalar a rocha.

Cabeça para baixo para o santuário com as quatro relíquias esmeralda posicionado em torno do santuário. Uma vez ativado ele irá criar etapas que você pode viajar até a próxima área.

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Siga a raposa.

A raposa irá levá-lo para o próximo conjunto de santuário altera que vai abrir um novo caminho para você ir.

A raposa funcionará como um guia de ponto de navegação. Vá para a estação olhando na frente de onde a Fox está sentada, e alinhar as estruturas brilhantes até que eles formam uma porta. Mova-se e salte para o poço com a água.

Empurrar o bloco para a coluna e subir a coluna para chegar ao topo.

Na parte de cima há um bloco com metade da estrutura da porta. Puxe-o e até o final do caminho. Use a estação de observação para alinhar as peças da porta para criar uma porta e, em seguida, movê-la.

Vá para o próximo segmento e gire em torno da estação olhando usando a roda. Empurre o bloco com a peça de ouro sobre a placa no chão com o símbolo de ouro. Olhe através da estação para ativar a entrada. Uma vez ativado, empurre o bloco com a peça para a outra placa no lado oposto. Use a roda para realinhar a estação de observação para que você possa espiar através dela para ativar a porta.

Passe pela porta no final da plataforma e à direita da área. Dirija-se para o caminho principal, onde uma pessoa com um cabo vermelho está localizado. Siga-os para dentro e agarre o artigo para ativar a entrada que conduz a um anfiteatro com os vários shrines estacionados em torno dele.

Viaje através da ponte para a torre grande e siga a raposa do espírito à outra série de plinths com os monumentos esmeralda neles.

Ative os monumentos e suba a plataforma e mova o bloco com a esfera esmeralda gigante em torno dele e ativar os outros santuários para levantar a plataforma para que você possa entrar na torre. Suba o towe com o globo esmeralda gigante nele e, em seguida, gritar para ativá-lo.

Uma vez na parte superior, empurre o pequeno bloco com a esfera sobre ele até a extremidade da borda e ativá-lo - isso irá acionar as relíquias esmeralda apenas fora de seu alcance. Mova o pequeno bloco ao redor e ativá-lo para acionar cada uma das relíquias apenas fora do alcance para desbloquear uma relíquia escondida. Uma vez que a relíquia escondida é desbloqueada, ativá-lo para finalmente forçar o totem gigante com o globo gigante sobre ele para crescer. Suba a torre e, em seguida, cabeça fora e subir mais acima da torre até chegar ao topo.

Suba até o topo e, em seguida, siga os passos em direção a abside e gritar no globo gigante; Ele irá ativar as outras relíquias em torno do aqueduto e fazer a água subir ea árvore crescer.

Suba de volta e siga para trás através da ponte para a árvore. Pegue a chave e coloque-a sobre a estátua esfinge-como.

Há outro caminho onde um javali está localizado. Viaje pela ponte e corra no javali para que ele atravesse o matagal da videira. Use a fruta para guiar o javali pelo matagal para que você possa ter acesso ao santuário.

Agarre o pequeno globo brilhante e coloque-o no pedestal central para levantar a plataforma. Uma vez que a plataforma eleva para o topo, rapidamente agarrar o globo e jogá-lo para o outro lado onde o outro pedestal está localizado e, em seguida, subir na plataforma e colocar o globo no pedestal para chegar à próxima área.

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Uma vez que você entra na próxima área, pegue o orbe brilhante e coloque-o no pedestal mais à direita para elevar a plataforma para cima no meio.

Suba o lado direito e pegue o orbe e, em seguida, coloque no anel de ouro abaixo da plataforma levantada na plataforma mais à esquerda. Pegue o orbe do fundo e coloque-o no pedestal inferior esquerdo - isso irá baixar a plataforma esquerda para cima. Suba de volta a plataforma central e, em seguida, coloque o orbe no pedestal mais à esquerda que foi abaixado. Cabeça para trás para baixo e, em seguida, colocar o orbe no centro para abrir a porta.

Vá para fora e use a estação olhando para alinhar a chave para a porta para que você possa obter acesso à chave para o spinx-como gateway.

Prossiga pela entrada recém-aberta e atravesse a longa ponte de marfim.

Ativar a relíquia fora da porta para a cabeça para dentro e, em seguida, a plataforma de seu caminho até o topo, subindo os passos quebrados e videiras.

O próximo enigma é bastante simples. Mova simplesmente a esfera à posição de 9: 00 no círculo para alinhar a sombra da estátua com a entrada. Faça com que o menino fique na outra estátua para ativar o caminho do marfim para a próxima seção.

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Uma vez dentro, ativar a relíquia para abrir a porta para as tumbas.

Ative as marcações no chão e prossiga pela entrada para a próxima área.

Há um pote com marcações no próximo segmento. Grite no pote para quebrá-lo. Uma vez lá dentro, grite no caldeirão para iluminar a área.

Cabeça em torno da área e continuar a quebrar os potes e acender os caldeirões.

Até chegar à próxima área onde a figura com a capa vermelha está localizada.

Continuar a seguir as marcações no seguimento que conduzem aos totems pequenos.

Não tente navegar sozinho pela área, use as marcações e os totens; uma vez que você ativar todos os totens, o caminho deve estar claro para você entrar.

Na próxima área, é bem simples… você apenas passa até o próximo segmento começar.

O menino vai encontrar-se em um deserto vazio com uma bandeira vermelha - siga a bandeira até o cinema joga.

Uma vez que o segmento do deserto termina, siga a raposa através das ruínas.

Continue a seguir a raposa até chegar a outro puzzle bola circular. Mova a esfera ao redor da esfera até que a porta alinhe ea criatura do pássaro vem dentro e faz exame do orb dourado.

A raposa perseguirá o pássaro eo menino perseguirá a raposa.

Persegue a raposa.

Outra curta cinematográfica vai jogar eo menino vai cair em uma área com pequenas estruturas de pedra. Ocultar sob as estruturas para ficar seguro da criatura do pássaro como ele voa sobrecarga.

Faça o seu caminho até o final das estruturas, onde há uma espécie de tumba subterrânea com uma relíquia esmeralda brilhante. Continue gritando até abrir o caminho que leva à chave.

Pegue a chave para a porta sob o ventilador gigante do moinho de vento.

Gritar na relíquia do pedestal para chegar ao próximo segmento.

Para o quebra-cabeça com o rosto eo globo, faça com que o rosto olhe para você enquanto está no final do círculo enquanto olha para a plataforma com o símbolo do sol nele. Quando o globo ativa o símbolo no lado esquerdo do círculo, coloque-se diretamente na frente do símbolo do segundo sol na parte inferior da plataforma; Isso fará com que a plataforma diminua.

Na próxima área, ative as relíquias, puxe o bloco e faça com que a fumaça negra apareça; Subir sobre o bloco para a próxima área e tempo seus movimentos para evitar ser escolhido pelo pássaro gigante zangado.

Você também pode ficar perto da parede ou sob os fulcros dourados para evitar ser manchado.

Puxe o segundo bloco para fazer a fumaça negra aparecer e a tempestade de raios atingirá o monstro de pássaro gigante.

Quando o monstro do pássaro puder ter sido derrotado, os monsters novos aparecem. Mova-se através das ruínas e evite os monstros até que você o faça no santuário onde todos os monstro são estacionados fora.

Desça e siga pela área até chegar ao caldeirão com as chamas esmeralda; Ativá-lo.

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Nade através da pequena fenda e, em seguida, mergulhar no oceano subaquático e cabeça para a ilha ao largo da costa. Fique debaixo d'água para evitar ser apanhado pelo monstro gigante pássaro.

Existem bolsões de bolhas de ar que você pode pegar para evitar afogar. Siga as bolhas até que você faça sua maneira em uma torre com uma cara gigante da relíquia. Gritar até que ele posiciona a plataforma adjacente com as escadas para que você possa obter a chave.

Cabeça de volta debaixo d'água e viajar para o santuário subaquático.

Pegue a chave para a porta.

Cabeça de volta sob a água e siga os bolsos de ar até chegar a mais um santuário subaquático. Suba os painéis na parede - procure o decaimento gotejante ou lascado - e chegar ao topo e passar para onde a chave está localizada.

Leve a chave para o outro santuário subaquático onde a porta trancada está localizada.

Quando você entrar na área com a esfera brilhante gigante no centro da sala, você precisará posicionar o bloco com o orbe menor na posição que você vê na imagem abaixo.

Quando você gritar isso irá ativar todas as relíquias e aumentar a água na sala.

Suba na parte superior da torre e ser cauteloso com o pássaro.

Puxe os blocos sob o símbolo do sol para ativar o fumo preto.

Quando o bloco é puxado todo o caminho para fora, ele vai cair para a plataforma abaixo.

Empurre o bloco para a sala com o símbolo do sol e use a estação olhando para ativar a relíquia.

Prossiga para empurrar o bloco para a direita da estátua de modo que a placa de ouro gira em torno de revelar outra relíquia esmeralda. Ative a relíquia esmeralda gritando. Isso fará com que a água aumente.

Puxe o segundo bloco para ativar o fumo preto e golpear o pássaro para baixo. Use o bloco para subir e superar a borda.

Escale para baixo sobre a borda e você pode então encontrar um pedaço pequeno de material da história olhando através do buraco da fechadura na parede.


Nade na água após as margens onde os espectros estão localizados.

Você precisará passar por eles e pela estrutura rochosa que leva ao templo.

Uma vez dentro do templo, siga a voz até o próximo andar e use os pequenos caldeirões como guia.

Dirija-se para fora e faça o seu caminho para o templo do sol e fora da vista do gigante do pássaro gigante.

Siga a pequena raposa pela plataforma, evitando o olhar do pássaro.

Uma vez dentro do templo, reorganize o mastro para que todos os símbolos se tornem azuis.

Quando o pássaro pousa na frente do buraco, descer e escorregar para o outro lado e ativar a relíquia para estender a popa do navio.

Faça o seu caminho para fora e para o próximo segmento, onde você precisará chegar até a estrutura central e retirar os blocos onde a fumaça preta pode ser liberada.

Depois de ativar ambas as caixas e atingir o monstro do pássaro, procure a raposa e siga-o para o próximo segmento.

Continue seguindo a raposa até a próxima torre e suba até o topo.

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Rode o globo dourado em direção ao yokai e então faça o seu caminho para a sala com o seletor solar.

Alinhe o mostrador até o sol se acender e a figura alta brilha na parede. Peça ao menino no pódio direito para ativar o outro lado.

Outra peça cinematográfica será reproduzida e você precisará girar a câmera enquanto o menino estiver no barco para concluir a sequência.

Quando o flashback terminar, você precisará fazer com que o menino corra até o topo do templo.

Mova-se pelo templo até chegar ao aqueduto com as fontes verdes.

Volte para a sala onde você pode mergulhar debaixo d'água e segui-lo para a próxima área.

É um longo segmento que mergulha através da enseada subaquática, por isso continue seguindo o caminho até chegar ao fim. Dentro do quarto onde todos os yokai estão localizados, suba até o topo do monumento e direcione a luz para eles para fazê-los desaparecer.

Mova-se pela próxima sala e mergulhe profundamente na próxima área onde há uma sala com yokai em pé em um círculo. Siga a raposa.

Siga a raposa até a sala com o orbe. Pegue na boca do peixe e grite enquanto segura no mural. Isso abrirá a porta para a próxima sala. Mova-se rapidamente; a porta se fecha rapidamente.

Coloque o orbe no pedestal e vá para o corredor.

Pegue o orbe da boca do peixe e grite enquanto o segura perto do primeiro mech. Volte para a boca do peixe e pegue outro orbe e use-o para ativar o mech na pilha de corpos mech.

Siga o mechão de pedra antigo nos degraus.

Mech mostrará ao menino um flashback antes de morrer.

Faça o seu caminho pelo corredor onde o panteão de yokai está localizado, pegue o orbe da boca do peixe e grite enquanto estiver dentro do alcance do yokai. Isso fará com que eles se dispersem.

Mova-se para a próxima sala e repita o processo de utilização da esfera para dispersar o yokai.

Continue pela caverna até voltar ao foyer principal onde a raposa está localizada. Siga a raposa.

Na sala onde há uma relíquia gigante com uma plataforma dourada anexada. Olhe para a porta que você acabou de passar e entre e pegue a chave.

Mude para a próxima sala e ative a roda para iluminar a luz sobre a árvore e se dispersar dos espíritos malignos.

Dirija-se para o quarto com a árvore e use a chave. Ative a relíquia atrás da árvore para fazer a água fluir e restaurar o poder da árvore.

Pegue o orbe dourado de volta para a outra sala com o pedestal; Coloque o orbe no pedestal. Entre na sala e empurre a estátua de marfim debaixo da porta. Pegue o orbe dourado no andar de cima e use-o no próximo pedestal para quebrar as videiras e, em seguida, levá-lo pela sala com o gigante emblema dourado no chão.

Há um pedestal em uma plataforma onde você pode colocar a esfera dourada. Faça isso. Cabeça para cima e use a estação de olhar para alinhar o orbe com o bloco no lado oposto.

Isso criará um gigante globo dourado, muito grande para o menino carregar. No entanto, ele pode empurrá-lo para o bloco de ativação na frente do emblema gigante.

Ative o cristal e o orbe dourado gigante será ligado.

Empurre o bloco para o interruptor de ativação no final da sala e depois grite na relíquia para usar o elevador lateral para empurrar a esfera dourada para a próxima sala.

Continue a empurrar o orbe para o interruptor de ativação na próxima sala. Pegue o orbe da estátua de peixe e use-o para entrar na sala e ative o corpo mecânico para o globo gigante.

Mova o bloco e ative as relíquias para abrir a porta do mech do globo dourado.

Abra as portas para o mech e ajude a navegar através dos espetos espinhosos até chegar de volta dentro de um dos quartos principais. Guie o mech no interruptor de ativação e use-o para voltar para o andar de cima e depois pegue o orbe e use-o para destruir os espíritos malignos.

Pegue o segundo orbe da boca do peixe para abrir a porta para o mech.

Viaje de volta pela área para a área onde você ativou o globo gigante pela primeira vez. Peça ao mech na peça central para ativar o elevador e sair para se encontrar com o espírito da raposa.

Viaje com o mech back pelas áreas onde o yokai do mal está localizado e use os orbs para que o mech acenda e destrua os espíritos.

Uma vez dentro do templo onde a raposa está, ele te incita a alcançar um platô acima de você. Ter o mech em pé na plataforma que ativa as escadas. Suba as escadas e, em seguida, fique na borda e o mech ativará outra plataforma para você levantar uma ponte. Vá para o próximo quarto e suba o abismo até chegar ao bloco empurrável. Mova o bloco para a placa de pressão no chão pela torre deslizante com o pedestal no topo. Isso moverá a torre em direção às escadas. Traga um orbe da boca do peixe até o pedestal e coloque-o dentro.

Mova o bloco para fora da placa de pressão e empurre-o para a direção da placa que ativa os degraus.

Vá lá em cima e ative a estação de busca para alinhar as imagens e completar o quebra-cabeça.

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Continue pela via e conduza os mechs em direção à meca.

Siga o percurso uma vez que o cinematica termina e a raposa irá guiá-lo até o final.

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