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Envolva Pixel capitão Kaon é um jogo de tiro retrô para um jogador, projetado para ser espelhado nos clássicos jogos de arcade dos anos 1980. Os jogadores poderão lutar contra oponentes usando uma mira de 360 graus, além de apresentar arte inspirada em títulos antigos do Amiga. Supõe-se que seja um retrocesso aos antigos títulos de tiro em computador, mas não cumpre essa tarefa da maneira mais satisfatória possível.
Capitão Kaon A principal queda são seus controles. Eles são bastante fáceis de compreender em teoria, mas muito difíceis de trabalhar facilmente sem o gamepad. No entanto, às vezes eles parecem muito fáceis, mesmo com o mouse e o teclado, porque o jogo é muito indulgente e não porque os controles são fáceis de dominar. Por exemplo, é possível voar terrivelmente e não morrer e o tiro não é preciso o suficiente, tornando-o um caso de acerto e erro, enquanto brincar com o pad é muito rápido e a outra opção é muito lenta.
Um gamepad torna o jogo melhor – mas não muito no grande esquema das coisas. Provavelmente seria difícil superar esta falha fundamental, independentemente do nível de competência que qualquer jogador tenha adquirido antes de jogar o jogo, e isso deve exigir a motivação de um treinador vencedor e um pouco de habilidade de jogo combinada com muito pouco mais. fazer na vida para dominar o jogo.
Raramente vi um jogo tão desprovido de qualquer coisa que me fizesse querer voltar para mais. Mesmo que eu conseguisse superar seu tutorial irritantemente difícil – embora às vezes esse nível seja condescendentemente fácil –, é duvidoso que eu tivesse motivação para ir muito além dele.
capitão Kaon é muito simples em termos de gráficos, enredo e jogabilidade principal. Uma criação extremamente frustrante, com a opção de pular o tutorial aparentemente levando a lugar nenhum significativo e, portanto, significando uma falha de design até mesmo em seus menus; até Capitão Kaon a trilha sonora é terrivelmente monótona e o jogo em si não é muito melhor. Que pena.
Pelo menos foi um conceito interessante no início, e havia a semente de uma boa ideia, tanto em termos de narrativa como de jogabilidade geral, que floresce o suficiente para que eu a mencione aqui. Não foi totalmente eliminado por uma execução tão pobre.