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2017/05

Revisão do Bounty Train: interessante, mas sem objetivo

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Jogos de Corbie Trem Bounty é um jogo de estratégia RPG de período histórico onde os jogadores pegam passageiros, lutam contra bandidos e gerenciam recursos entre destinos enquanto seguem uma história não linear sobre liberdade e sobrevivência. No entanto, apesar da premissa interessante do jogo, da narrativa histórica e dos aspectos de gerenciamento de itens, ele cai na armadilha de ser mais tedioso e repetitivo do que divertido e enervante.

In Trem Bounty, viaja-se entre um número crescente de assentamentos urbanos na América do início do século 19, construindo habilidades e uma reputação, adquirindo dinheiro e negociando recursos, atualizando e mantendo seu trem de recompensas e matando a concorrência com explosões espontâneas de violência em tempo real e ameaças perigosas. acidentes.

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Infelizmente, as explosões de chamas, o combate corpo a corpo e os tiros descritos recentemente ficam em segundo lugar, pelo menos nos estágios iniciais do jogo, até a monotonia de ir e voltar alternando entre cidades, conversas complicadas e o alegrias de ser um empresário capitalista sem muito que chamar de seu.

Além disso, cada cidade é semelhante e embora um maior número de recursos (como uma estação de trem) possa ser desbloqueado, logo fica claro que o jogo aparentemente tem pouco a oferecer depois que você passa dos primeiros meses ou anos de jogo simulado (apenas horas de vida real). O desbloqueio de cidades e a acumulação de números rapidamente se tornam tediosos na sua repetitividade, apesar de significarem progresso.

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Mesmo o combate é pouco digno de nota. A luta é difícil de controlar e – embora seja algo que não deveria ser monótono – assume uma natureza enfadonha e frustrante. seria bom ver um desenvolvimento de personagem ainda maior com histórias mais emocionantes e muito mais, incluindo os fatores mencionados, para manter o jogador no limite de seu assento de motorista de trem e material que o faça continuar jogando por algum motivo diferente de querer evite confusão parando e depois esquecendo onde estavam no meio da missão.

Tem-se também a sensação de que os gráficos poderiam ser melhores, especialmente no que diz respeito a tornar os assentamentos distintos uns dos outros.

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No final das contas, o jogo parece bom à primeira vista e um conceito interessante agradavelmente ilustrado, mas, no final, bastante sem objetivo e irritante em sua monotonia.

Certamente não é inútil, mas é difícil encontrar uma razão para experimentá-lo quando existem tantos outros RPGs de estratégia famosos no mercado. Não perca, a menos que você tenha um interesse específico no período histórico coberto pelo jogo.

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