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2017/06

Metroid Prime 4, Pokémon para Nintendo Switch previsto para 2018 ou além

A maioria dos jogadores provavelmente percebeu durante o E3 Direct da Nintendo que Metroid Prime 4 não chegaria às prateleiras das lojas tão cedo. A única coisa que a Nintendo tinha para compartilhar era uma tela inicial com o título de Metroid Prime 4. O novo completo Pokemon O RPG em desenvolvimento pela Game Freak também recebeu muito pouca atenção durante a E3, com os jogadores apenas sendo notificados de que uma experiência completa de RPG estava em desenvolvimento para o Nintendo Switch. Bem, parece haver boas notícias sobre quando podemos pelo menos esperar a chegada dos jogos.

Em uma entrevista com Venture Beat, Charlie Scibetta, diretor sênior de comunicações corporativas da Nintendo, revelou a eles que em 2018 e além seria a plataforma na qual jogos como Metroid Prime 4 e Pokemon para o Switch seria lançado, dizendo…

“Anunciamos uma boa programação para este ano, e no próximo ano teremos alguns grandes jogos chegando com Metroid 4. 2018 [nota do Ed: a Nintendo esclareceu mais tarde que Scibetta quis dizer “2018 e além” aqui] será em torno de Metroid, Kirby, Yoshi, e um novo jogo Pokémon foi anunciado. Nos sentimos bem com a programação para este ano e além.”

Originalmente, a entrevista simplesmente dizia isso Metroid, Kirby, Yoshi e Pokemon estava tudo pronto para 2018, mas a Nintendo foi rápida em localizar o comentário de Scibetta e garantir que as pessoas entendessem que ele estava se referindo a 2018 e além.

Isso significa que os jogadores podem esperar a maioria desses títulos entre 2018 e 2019, em sua maior parte.

A questão é que a Nintendo vai precisar de uma linha extra forte para 2018 se os únicos jogos que poderão ser lançados forem Metroid Prime 4 e Pokemon. Enquanto Pokemon no Nintendo Switch certamente aumentará as vendas, o fato de não ser um lançamento confirmado para 2018 significa que eles precisarão de um jogo reserva para ajudar a satisfazer os interesses, e Metroid Prime 4 não é esse jogo. Embora um pequeno número de fãs possa gostar da série, certamente não é um motor de console como Super Mario or Legend of Zelda, e mesmo que tenha movido consoles durante o trimestre de lançamento, o lançamento do FPS para uma série de plataformas tradicional realmente limita o apelo além dos jogadores que gostam de plataformas e quebra-cabeças.

Por enquanto, a estratégia de software da Nintendo é definitivamente sólida, mas eles precisam controlar os problemas de fornecimento. Eles perdeu o NPD de maio para a Sony devido ao fato de que eles não conseguem fornecer SKUs suficientes para atender à demanda, resultando em muita escassez de estoque dos varejistas. A questão principal, segundo Fox Business, é que a Apple é agora seu maior concorrente, pois precisa dos mesmos componentes para fabricar seus dispositivos.

De acordo com um representante da Toshiba Corp., o problema de fornecimento não desaparecerá para a Nintendo até o final de 2017, onde afirmaram…

“A demanda por nossa memória flash NAND tem sido esmagadoramente maior que a oferta, e a situação provavelmente permanecerá pelo resto deste ano”,

A Nintendo teve que ajustar sua previsão de 20 milhões de SKUs movimentados ao longo do ano fiscal para apenas 10 milhões. Este é provavelmente o único problema que eles não previram, mas pelo menos é melhor ter demanda do consumidor por um produto que não pode ser fornecido, do que suprimentos mais do que suficientes que ninguém está exigindo (ou seja, o Wii U).

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