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2017/06

Rockstar afirma que ferramentas OpenIV Mod foram usadas para assediar jogadores de GTA 5

A Rockstar Games ofereceu uma resposta oficial ao PC Gamer em relação à carta de cessação e desistência que os advogados da Take-Two Interactive enviaram à equipe de desenvolvimento de ferramentas mod OpenIV. De acordo com a Rockstar, o OpenIV teve que ser encerrado porque foi usado para assediar outros GTA online jogadores.

A declaração diz…

“As ações da Take-Two não visavam especificamente mods para um jogador. Infelizmente, o OpenIV permite mods maliciosos recentes que permitem o assédio aos jogadores e interferem na experiência do GTA Online para todos. Estamos trabalhando para descobrir como podemos continuar a apoiar a comunidade criativa sem impactar negativamente nossos jogadores.”

A realidade é que desligar o OpenIV na verdade não impede hackers ou trapaceiros que usam scripts para modificar o jogo, nem impede que hackers e trapaceiros no PS3 e Xbox 360 “assediem” ou usem mods “maliciosos” para afetar outros jogadores on-line.

OpenIV é um conjunto de ferramentas usado para injetar novos mods em GTA V. É a única ferramenta disponível que descriptografa corretamente o método de criptografia usado pela Rockstar para evitar modding em primeiro lugar. GTA V.

A equipe também projetou especificamente as ferramentas para evitar que fossem usadas na parte on-line do GTA online. É claro que hackers, modders e trapaceiros ainda encontraram outras maneiras de interromper GTA online, mesmo sem OpenIV.

https://www.youtube.com/watch?v=71SYqnNdR3M

 

https://www.youtube.com/watch?v=B6isYvAOxQU

Isso também é diretamente antípoda da postura da Rockstar no passado. Maio de 2015, onde eles mencionaram que apenas cheats e hacks fariam com que você fosse banido, mas não mods para um jogador ou cosméticos…

“Mods cosméticos não são uma ofensa banível. No entanto, se precisar de suporte técnico após instalar um mod, você precisará desinstalá-lo antes que possamos ajudá-lo com qualquer problema que você tenha, já que não oferecemos suporte oficial a Mods.”

Alguns dias depois a Rockstar fez uma postagem em seu website oficial explicando que eles apoiaram a comunidade modding por GTA V e que, mais uma vez, os mods para um jogador não lhe renderiam um banimento.

A resposta oficial deles foi…

“Sempre apreciamos os esforços criativos da comunidade de modding para PC e ainda nos lembramos com carinho do incrível mod de invasão de zumbis e do mod de mapa GTA original para GTAIV PC, entre muitos outros clássicos. Para ser claro, a política de modding em nossa licença não mudou e é a mesma do GTAIV. Atualizações recentes no GTAV para PC tiveram o efeito não intencional de tornar impossíveis de jogar certas modificações para um único jogador. Isso não foi intencional, ninguém foi banido por usar modificações para um jogador e você não deve se preocupar em ser banido ou relegado ao grupo de trapaceiros apenas por usar mods para PC para um jogador. Nosso foco principal é proteger o GTA Online contra modificações que possam dar aos jogadores uma vantagem injusta, atrapalhar o jogo ou causar sofrimento. Também vale a pena mencionar que, como os mods de jogo são, por definição, não autorizados, eles podem ser quebrados por atualizações técnicas, causar instabilidade ou afetar o seu jogo de outras maneiras imprevistas.”

O fato de que agora eles estão visando as ferramentas em vez dos abusadores significa que eventualmente a comunidade modding para GTA V desaparecerá se o OpenIV não puder ser atualizado para acompanhar as principais mudanças que a Rockstar fizer no jogo.

Take-Two Interactive deliberadamente desligando as ferramentas OpenIV terá um efeito cascata drástico na comunidade modding, eventualmente encerrando-a. Hackers e trapaceiros ainda persistirão, pois dependem de scripts, treinadores e outros injetores para modificar o jogo de forma completamente alheia ao OpenIV.

Esta mudança dá continuidade aos esforços anteriores da Take-Two para também feche os servidores de terceiros para GTA V isso permitiria que as pessoas jogassem online umas com as outras usando mods em servidores completamente separados. Os servidores modificados multijogador foram configurados como alternativa, já que os mods foram banidos dos servidores oficiais.

Algumas pessoas acreditam que esta é a maneira da Take-Two de acabar com o modding para GTA V apenas para que possam abrir seu próprio serviço de modding pago e monetizá-lo, semelhante ao Creation Club da Bethesda.

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