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PC
2017/07

For Honor finalmente terá servidores dedicados

Ubisoft revelou o roteiro para For Honor, revelando o cronograma de desenvolvimento do jogo de fantasia hack-and-slash. As próximas atualizações incluirão novos recursos de jogo, um novo modo de treinamento e suporte de servidor dedicado, algo que os jogadores vinham pedindo desde antes do lançamento do jogo.

O comunicado de imprensa indica que muitas das mudanças serão implementadas nas próximas duas temporadas até 2018. Não há um ETA real sobre quando os servidores dedicados entrarão no ar, mas eles são supostamente a principal prioridade para a Ubisoft.

Roman Campos-Oriola, diretor criativo da For Honor, comentou no comunicado à imprensa, dizendo…

“Desde o lançamento, nossa equipe tem trabalhado diligentemente para identificar e corrigir problemas que não eram aparentes em nossos testes e fases ao vivo”, “O roteiro de For Honor é como planejamos construir um jogo mais forte por meio de elementos como servidores dedicados. Estamos comprometidos com nossos jogadores e buscamos oferecer suporte de longo prazo para o jogo.”

Pode ser muito pouco, muito tarde. Os jogadores alertaram a Ubisoft bem antes do lançamento do jogo que servidores dedicados precisavam estar disponíveis, mas eles não deram ouvidos. Seguiram-se problemas de conexão e problemas online.

Além dos servidores dedicados e do novo modo de treinamento, eles também estão adicionando um novo torneio de duelo, que inclui suporte para partidas ranqueadas 4 contra 4, e um novo modo de jogo PvP 4 contra 4 que eles não tinham. detalhes no comunicado de imprensa.

Novas temporadas também serão adicionadas, incluindo novas atualizações sazonais que ocorrerão em agosto e novembro.

For Honor começou como um conceito muito legal, mas lenta e seguramente a Ubisoft acabou tornando-o Ubiing. O jogo foi originalmente apresentado como uma espécie de versão new-school de Bushido Lâmina, onde realismo, peso, posturas e timing foram fundamentais para o sucesso. No entanto, à medida que mais detalhes foram surgindo sobre o jogo e quando os testes beta finalmente aconteceram, ficou claro que se tratava apenas de mais um jogo da Ubisoft.

Mesmo com servidores dedicados e conteúdo adicional caindo em agosto e novembro, pode ser tarde demais para reconquistar o interesse da comunidade em geral.

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