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2017/07

Passo a passo do DLC de Little Nightmares: The Depths

Tasier Studios e Bandai Namco lançaram o mais novo DLC para Nightmares pequenos chamado A Profundidade. O conteúdo apresenta um novo personagem jogável que explora mais o profundo e sombrio Maw e responde a algumas perguntas relacionadas à história principal de Nightmares pequenos. Para aqueles que estão curiosos sobre o novo conteúdo e procuram algumas dicas, sugestões e um tour guiado pelo novo capítulo, há um guia passo a passo disponível.

YouTuber MKIceandFire oferece uma rápida série de vídeos em duas partes apresentando o conteúdo do jogo The Depth e um passo a passo do início ao fim. Você pode conferir abaixo.

O primeiro capítulo começa com um menino na água e uma mão o puxa para baixo da superfície. Ele acorda do pequeno pesadelo e os jogadores podem pular de sua cama e vagar.

Saia da cama e vá para a esquerda para sair do quarto. Tem um quarto com uma porta aberta e um buraco no chão. Pule no buraco e saia da sala.

Atravesse o corredor em direção à parte aberta do corrimão; use as caixas para descer. Certifique-se de evitar o olhar atento ao passar pela segurança.

Siga pelo corredor atrás da menina com a lanterna.

Você pode se espremer entre as barras para entrar na sala de jogos.

Passe pelas barras e continue pelo banheiro para seguir a outra garotinha. Use a caixa no canto para empurrá-lo e suba para passar pela ventilação.

Passe pela próxima sala e caia pelo cano até chegar ao porão.

Suba pela área de madeira quebrada e há uma lanterna no chão que você pode levar, evite os monstros de fuligem preta se contorcendo.

Corra até o final do corredor e suba o portão gradeado até chegar ao topo.

Continue nadando pela próxima área, passe pelo portão e há outra porta bloqueada por uma barricada de madeira. Retire a prancha de madeira mais baixa e suba.

Há um monstro na água no próximo segmento, então nade rapidamente para a próxima plataforma.

Quando você chegar na área onde está entupido com monstros de fuligem preta, pegue uma lata e jogue nas lesmas de fuligem até que elas saiam. Faça com que eles o persigam até que saiam do buraco para que você possa passar por ele e chegar ao próximo segmento.

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Suba até o topo da plataforma onde há uma alavanca e aumente o nível da água até cerca de três quartos do topo. Você precisará de níveis baixos o suficiente para poder passar pela abertura.

Ao entrar no segmento de água, você deve se mover rápido, caso contrário o monstro o pegará.

Além disso, não fique muito tempo nas caixas ou o monstro irá balançá-las e jogá-lo na água. Então pule rápido.

Ao chegar ao segmento com as cabeças dos peixes, jogue um dos pedaços de salmão para o esquerda da plataforma para distrair a bruxa na água.

Depois de jogar o peixe na água, corra rapidamente para a direita e mergulhe na água.

Para a porta fechada, você precisará ficar em pé na tábua solta no chão até que ela fique elevada e então correr rapidamente e pular para se agarrar à maçaneta.

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Na próxima sala você precisará subir na plataforma, apertar a alavanca para drenar a água e descer. Use a cadeira para subir na mesa.

Quebre a panela, pegue a chave, abra a porta e vá para a próxima sala.

Há um botão na parede que você deve pressionar para diminuir o nível da água e não eletrificar mais a água.

Quando a água estiver baixa o suficiente, reposicione as duas caixas para que você possa pular para ambas. Saia da água e aumente o nível da água novamente para poder saltar para o outro lado.

Na próxima sala, não caia no buraco; você vai morrer.

Suba pela saída de ar até a próxima área onde a bruxa na água está localizada. Use o objeto da plataforma para jogá-lo longe da tábua de madeira para poder passar para a próxima plataforma, conforme indicado no vídeo abaixo.

Prossiga pelas plataformas até chegar ao final da área onde há algumas tábuas nas quais você pode subir.

Suba e suba pela ventilação até pousar na cama.

Desça na água e suba na caixa para o outro lado. Suba nas pranchas e pegue o virabrequim. Jogue o virabrequim na água.

Pule na água e pressione o botão para diminuir o nível da água. Coloque o virabrequim na caixa e mova a caixa para a plataforma mais à esquerda. Aumente os níveis de água. Jogue o virabrequim na plataforma e use a manivela para levantar a porta.

Você precisará trabalhar rápido porque a porta se fechará rapidamente.

Na sala com a bruxa, vá até a plataforma lado a lado com a plataforma que tem uma televisão. À esquerda da plataforma há outra plataforma frágil com uma alavanca logo acima dela. Salte e puxe a alavanca para aumentar o nível da água.

Volte para a água e suba na plataforma com a televisão; empurre rapidamente a televisão na água para eletrocutar a bruxa.

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