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PC
2017/08

Revisão dos Pilares da Terra: Robe Trooper

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Eu tenho que admitir, eu simplesmente não vi Pilares da Terra chegando. No que diz respeito às adaptações de videojogos, mantenho a mente bastante aberta e certamente não é invulgar ver videojogos de grande orçamento lançados juntamente com filmes e séries como Senhor dos Anéis or Game of Thrones. Pilares da Terra nunca foi um filme de Hollywood e, embora já tenha se tornado uma série da BBC, não era exatamente popular o suficiente para deixar a HBO tremendo. Na verdade, a interpretação mais famosa de Pilares da Terra continua sendo o original – o livro de 1989 de Ken Follett, que até hoje ainda é considerado uma leitura bem avaliada tanto no Reino Unido quanto nos EUA.

Na adaptação para videogame de Pilares da Terra, assim como no livro original, a história gira em torno da construção de uma nova catedral na cidade fictícia de Kingsbridge, e é dividida em três partes. Nesta primeira parte, conhecida como Vindo das cinzas, a Daedelic Entertainment faz de tudo para recriar a visão de Follett em detalhes. tanto visualmente quanto por meio de personagens surpreendentemente profundos, cada um deles dublado de maneira soberba. O jogo em si é visualmente semelhante a um jogo Telltale (embora muito mais atraente aos meus olhos) e embora tenha muitos diálogos da mesma forma que os jogos Telltale, ele também apresenta algumas pistas e quebra-cabeças de inventário, embora fáceis.

Pilares da Terra de Ken Follett - Castle Keep

A primeira coisa que me surpreendeu Pilares da Terra é que é surpreendentemente gratuito e fácil com o uso da linguagem bíblica. Isto realmente não deveria ser uma surpresa, considerando que o jogo é sobre a construção de uma catedral no século XII, mas com toda a honestidade, eu esperava que as referências religiosas fossem atenuadas. Afinal, poucos jogadores de videogame são profundamente religiosos e ouso dizer que existe o risco de muitos se desanimarem com a ideia de tal conteúdo. Pessoalmente, achei que era extremamente temático e o jogo simplesmente não funcionaria sem ele, então foi uma decisão sábia deixá-lo assim. Além da inclusão necessária do ponto de vista da história, há um toque legal ao jogar como o irmão Phillip , que o permite citar sua Bíblia para qualquer personagem a qualquer momento, e alguém fez um ótimo trabalho combinando meticulosamente versículos com cenas relevantes para realmente elevar o jogo como uma experiência interativa.

É difícil falar muito sobre o jogo sem arruinar algumas partes importantes da história, mas a maior parte da trama é vista através dos olhos do irmão Phillip, que chega ao Priorado de Kingsbridge e o encontra em um estado lamentável, após a morte do anterior anterior. Como Prior de seu próprio Priorado menor, e um homem erudito e respeitado entre os monges, Phillip logo se envolve na luta pela sucessão em Kingsbridge. Um arquiinimigo é logo revelado, assim como uma trama obviamente nefasta, e o jogador deve guiar Phillip enquanto ele faz o trabalho de Deus para consertar as coisas da melhor maneira possível. À medida que os planos de construção de uma nova catedral se concretizam, outras tramas se entrelaçam, incluindo uma que é totalmente mais humana, e é aqui que a força da Pilares da Terraa história de começa a brilhar.

Pilares da Terra de Ken Follett - Catedral em Chamas

Veja, onde os jogos da Telltale tendem a contar histórias comuns sobre personagens esquecíveis em universos incrivelmente populares, Pilares da Terra simplesmente entrega todo o peso da genialidade narrativa de Ken Follett, em forma de videogame. Nada é cortado ou resumido; ele simplesmente ganha vida por meio de visuais suntuosos, dublagem estelar e uma série de conteúdo adicional relevante e interessante. Às vezes é deprimente, e a paleta de cores inclui cinza, marrom, preto e branco para refletir o clima, e em outros momentos mais felizes é verde, amarelo e suntuoso por contraste. De todas as maneiras possíveis, os Daedelic trouxeram o mundo dos Pilares da Terra à vida, e é a melhor adaptação de videogame que poderia ser.

Adoro aventuras narrativas como essa, mas apenas quando a história corresponde às minhas expectativas. Com Pilares da Terra, foi quase o contrário; Eu sabia que a narrativa estaria à altura, mas que concessões seriam necessárias e seria divertido jogar? A resposta é que não foram feitas concessões e, embora isso signifique que Pilares da Terra pode não ser divertido no sentido tradicional, mas é, no entanto, um excelente exemplo de como um jogo narrativo de aventura deve ser feito. Nunca mostra um momento de hesitação sobre o assunto, por mais questionável que seja, e pelo menos nesta primeira parte, a história está se encaminhando de maneira soberba. Todo o resto é igualmente forte, desde os gráficos e áudio, até o esquema de controle e o tom de todo o jogo, ele realmente vem junto como um pacote completo, e você deve:

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