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2017/08

Entrevista Inside GamerGate: mentiras na mídia, queda de jogos e guerras culturais

Por dentro do GamerGate: uma história social da revolta dos jogadores está disponível agora em Amazon por US$ 4.99. O livro de não ficção de 202 páginas narra eventos específicos que ocorreram durante o auge da saga #GamerGate, contados pelas lentes do autor James Desborough.

A abordagem de estilo “gonzo” que Desborough adotou ao cobrir #GamerGate foi escrita para oferecer uma visão alternativa dos eventos que se desenrolaram em torno da hashtag explosiva. Também tenta dar aos leitores informações e detalhes sobre a revolta do consumidor que a grande mídia e a maioria da imprensa entusiasta se recusaram a cobrir de forma imparcial ou honesta.

Desborough recentemente se ofereceu para responder algumas perguntas sobre o e-book lançado recentemente e suas experiências com #GamerGate que o levaram a escrever sobre ele. Ele também aborda que tipo de informação tanto os leitores casuais quanto os jogadores hardcore podem obter ao pegar uma cópia do livro. Você pode conferir a entrevista abaixo.


One Angry Gamer: Então, antes de tudo… quão envolvido você estava no #GamerGate e de quanto você participou?

James Desborough: Eu estive envolvido desde antes de ser 'Gamergate'. Tendo anteriormente sido um impulsionador do Depression Quest – como sofredor – e até mesmo um defensor de Quinn, fiquei preocupado com o que estava ouvindo. As únicas fontes reais de informação eram os primeiros canais de IRC e há registros de eu visitando um deles para perguntar o que diabos estava acontecendo e depois saindo. A propósito, essa mera presença foi considerada suficientemente contundente para que eu conseguisse uma entrevista sobre o assunto que fiz para o The Escapist, mais tarde.

Estive envolvido principalmente no Twitter, depois no Youtube, e em discussões, debates e discussões sobre questões na comunidade de jogos de mesa. Ficou bastante desagradável. Fiquei exausto em 2016, mas fiquei de olho no que estava acontecendo, mesmo quando tudo acabou.

Então, eu estava bastante envolvido, participei de um encontro no Reino Unido, lutei constantemente pelo que achava certo, escrevi muitos e-mails – mas não para boicotes – e recebi muitos golpes pessoais e profissionais em nome do Gamergate.

OAG: Quando você decidiu começar a trabalhar no livro? Quanto tempo depois do início do #GamerGate você decidiu colocar a caneta no papel?

James: Eu estava pensando e discutindo a ideia com as pessoas por algum tempo, desde 2016, depois que eu 'saiu', mas foi o anúncio do livro de Quinn - e minha consciência dele - que acelerou e finalmente me levou a mergulhar. Bem, isso e 'gamedropping' (mencionando Gamergate) em todos os tipos de artigos estúpidos da mídia e tentando vinculá-lo à Alt-Right ou Trump. Tornou-se claro que as outras versões das histórias precisavam de ser divulgadas, e de uma perspectiva pessoal 'gonzo', e não como texto árido. Precisávamos de algo que contrariasse o que inevitavelmente serão as mentiras e deturpações em ‘Crash Override’, mas com um toque pessoal. Normalmente prefiro ser mais seco, comedido e acadêmico, mas não era disso que precisava.

OAG: E falando em duração… como você decidiu quais eventos cobrir do #GamerGate para dar início e fim? Algumas pessoas ainda sentem que o evento está acontecendo, enquanto outras sentem que está concluído. O que você achou que seria um bom “ponto final”, por assim dizer, para cobrir o(s) evento(s)?

James: Para mim, isso realmente terminou – desaparecendo – em 2016 e dando origem a movimentos legados, como as lutas contínuas pela regionalização e censura relacionadas aos jogos japoneses. Então planejei contextualizá-lo historicamente e depois cobri-lo desde antes de ser Gamergate, até o estabelecimento de eventos e contexto contemporâneo, até o que considerei o fim. Então, é claro, The Last Night aconteceu e mesmo depois que terminei o livro, agora temos coisas relevantes como o GoogleMemo ou a reportagem sobre Charlottesville – que incluiu jogos abandonados – que eu teria incluído se ainda estivesse trabalhando no livro agora. Em algum momento você terá que digitar seu ponto final.

Vivian James - Kukuruyo

OAG: Três anos após o início do #GamerGate, muita gente ainda não sabe o que é. Para pessoas completamente desinformadas, um livro como Inside GamerGate será capaz de colocá-los em dia com todas as informações necessárias para entender do que se tratava o evento? Ou é algo que descreve melhor as narrativas da mídia e as tendências ideológicas que ajudaram a empurrar o assunto para a corrente dominante, por um breve período?

James: Espero que sim. Acho que a principal coisa que muitas pessoas não entendem é como isso se encaixa em uma narrativa histórica muito mais ampla em torno do medo e da aversão às novas mídias, que pode ser rastreada até o advento da imprensa escrita, e não, Não estou sendo hiperbólico. Para nerds um pouco mais velhos, as sombras do PMRC, Satanic Panic e Jack Thompson são extremamente importantes para entender o Gamergate, mas a menos que você esteja imerso na história dos nerds, é difícil 'grocar' o como e o porquê de tudo isso. A mídia nerd deturpou deliberadamente e a grande mídia foi criminosamente preguiçosa. O livro, se puder fazer alguma coisa, pode pelo menos contextualizar isso e – esperançosamente – humanizar os participantes do Gamergate. Não sei quantas pessoas anti-gamergate se darão ao trabalho de lê-lo, mas pelo menos agora faz parte do registro histórico.

OAG: Algumas pessoas podem descartar rapidamente o livro porque ele não adota uma abordagem do tipo “ouvir e acreditar” ao assunto, ou porque contraria a narrativa dominante. Para aquelas pessoas que já leram a entrada da Wikipedia sobre #GamerGate ou decidiram obter informações em um site do Gawker/Gizmodo, como o livro convence essas pessoas de que elas podem estar abordando o assunto da perspectiva errada?

James: Ouvir e acreditar funciona nos dois sentidos. Ouça e acredite em mim. Você não precisa concordar comigo, mas você pode pelo menos ler e, como resultado, entender meu ponto de vista, por que me envolvi, por que fiquei indignado e lutei tanto e – através de mim – talvez você possa entender um pouco da revolta como um todo. O toque pessoal e o abridor de choque, um tanto controverso, têm como objetivo tentar acertá-los na cabeça com esse lado desde o início. Veremos se funciona.

OAG: Em última análise, o que você espera alcançar com o Inside GamerGate agora que está no mercado e disponível para consumo do público em geral? Trata-se de alcançar pessoas que podem ter sido enganadas? Informando pessoas que não sabiam da existência do #GamerGate? Talvez convencer a mídia de que eles realmente conseguiram errar o #GamerGate? Ou trata-se de alcançar algo totalmente diferente?

James: Tudo isso seria ótimo, mas estou satisfeito por haver, pelo menos, agora um registro da nossa perspectiva. Acho que o livro Gamergate de Brad Glasgow, quando for lançado, e o meu dariam um bom conjunto complementar de livros sobre as coisas. O meu é mais pessoal, o dele é mais objetivo.

OAG: Se o livro realmente decolar, você consideraria fazer uma continuação ou o livro no #GamerGate é suficiente?

James: Fiquei surpreso com o quão bem isso funcionou. Talvez não-ficção fosse o que eu deveria escrever... Eu não faria outro livro do Gamergate, mas poderia, talvez, ficar tentado a escrever algo sobre a Guerra Cultural dos anos 2010 e como ela se relaciona com a história. Fiquei chocado e horrorizado com o quão politicamente e historicamente analfabetos são tantos atores neste drama, especialmente tanto a AntiFa quanto o pessoal da Alt-Right. É um ponto fascinante e decepcionante da história. Eu não acho que haveria interesse suficiente nisso, especialmente escrito por um comentarista um tanto amador sem uma plataforma de mídia pré-existente, e quem o publicaria? Sou muito esquerdista para um grupo de editores e muito politicamente incorreto para o outro. A autopublicação é exaustiva e prefiro guardar isso para o design do meu jogo, que é muito mais divertido!

Um não é suficiente, mas é o suficiente para eu escrever.


Muito obrigado a James por responder às perguntas. Você pode conferir o livro na Amazon para saber mais ou acompanhar o conteúdo de James Desborough no YouTube por meio de seu Canal Grim Jim.

(Arte cortesia de Kukuruyo)

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