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PC
2017/08

Revisão de Fortnite (Edição Founders): Minecraft vs Zombies

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

No que diz respeito aos mash-ups de gênero, Fortnite amplia os limites da imaginação ao reunir temas e mecânicas de uma surpreendente variedade de outros jogos em um único pacote. Derrubando zumbis em Fortnite me lembra de jogar Plantas VS Zumbis: Guerra de Jardim, não apenas porque tem um tema cooperativo semelhante para matar zumbis, mas também porque tem um estilo gráfico quase idêntico. Enquanto isso, os elementos de mineração e coleta de recursos em Fortnite funciona como uma versão simplificada de Minecraft, ou qualquer outro jogo de mineração, para ser totalmente honesto. A construção da base é como Fallout 4 mas mais refinado, enquanto os elementos de progressão do personagem são uma versão muito mais confusa de Battlefield. State of Decay e Timesplitters estão lá também, assim como a loucura por armas de borderlands. Existem muitas influências para citar!

Alguns desses recursos familiares realmente funcionaram para mim, e há uma sensação de que Fortnite faz um trabalho decente ao reunir as melhores partes de muitos outros jogos em uma unidade única e relativamente coesa. Isto é especialmente verdadeiro para a verdadeira carne de Fortnite, que são os níveis cooperativos com tema de história em que equipes de jogadores coletam recursos, constroem uma base e então ativam um objetivo antes de defendê-lo contra a horda. É muito menos bem-sucedido na apresentação do desenvolvimento do personagem, da equipe e da base, o que demorei muito para chegar a um acordo, apesar de uma série de minitutoriais.

Análise do jogo Fortnite

Começarei pelos elementos menos positivos, só para tirá-los do caminho. Fortnite traz muitas ideias complexas nos recursos de progressão do jogo e é muito confuso para começar. Isto provavelmente não é ajudado pelo fato de que o Edição dos fundadores pacotes em tanto saque que é a única razão pela qual anexei (Founders Edition) para o título. O jogo apresenta loot tanto em baús (por se sair bem em uma missão) quanto através de Llama Pinatas, que são concedidas por vários marcos, ou porque você comprou o Edição dos fundadores, ou porque você pagou por eles com dinheiro real. Provavelmente estou exagerando, mas meu Edição dos fundadores veio com cerca de 25 dessas Pinatas, e não estou brincando, provavelmente passei cerca de meia hora apenas abrindo-as e segurando o botão de avanço rápido enquanto toneladas e toneladas de cartas de saque eram derramadas.

Coisas grátis não são de todo ruins – na verdade, não são nada ruins – mas o que está aquém do ideal é não saber o que fazer com elas. Pinatas contêm novos heróis e cartas de sobreviventes que se tornam parte de sua equipe, e então passei cinco minutos frustrantes me perguntando por que não consegui selecionar meu novo herói “Elite”. A razão foi porque eu ainda não tinha sido apresentado ao conceito de equipes de sobreviventes impossíveis de jogar, que os jogadores podem criar e atualizar para obter vários benefícios. Minhas Pinatas também continham inúmeros esquemas e muitas, muitas armas.

Na próxima vez que olhei para as telas de inventário, não estava mais claro o que eu estava segurando, o que eu poderia fabricar e o que não poderia, porque enquanto eu tinha todas essas “coisas”, estava faltando um pequeno ícone de recurso colecionável, mal visível no esquema da coisa que eu realmente quero. Existem inúmeras telas que também não descrevi aqui, incluindo subir de nível de personagens, adicionar pontos a uma vasta árvore de habilidades que não fará sentido algum para começar e muito mais. Eu mencionei o livro de coleção? E quanto à pesquisa? Que tal atualizar esquemas e reciclar coisas que você não quer (incluindo personagens) para obter recursos?

Estou sendo um pouco duro aqui porque essas experiências negativas refletem apenas as minhas primeiras três ou quatro horas com Fortnite, mas não é como se o jogo se tornasse drasticamente mais simples depois que você os aceitasse, ele simplesmente se torna mais gerenciável à medida que você se acostuma. O que o jogo é muito melhor é a jogabilidade em si, que atualmente carece um pouco de desafio, mas funciona muito bem no conceito e fornece uma boa base para o tipo de melhorias futuras que esse tipo de jogo sempre parece oferecer. superar sua vida.

Revisão Fortnite

Apesar de Fortnite contém uma infinidade de elementos reciclados de um grande número de outros jogos, na verdade parece algo muito novo e interessante para mim - talvez porque corresponda ao projeto de um jogo de matança de zumbis e construção de base que eu sinto que ' estou desaparecido há anos. Eu realmente gosto que os desenvolvedores tenham tentado criar um senso de propósito para um grande número de níveis, em vez de simplesmente usar um modelo básico de “zumbis estão atacando sua casa”. É divertido explorar florestas, desfiladeiros e subúrbios em busca de recursos durante os primeiros minutos de cada nível, depois ativar o objetivo e construir uma base em torno dele antes de tentar mantê-lo.

O elemento de exploração e mineração é talvez uma das coisas mais divertidas do Fortnite, e é divertido ver os jogadores correndo para encontrar os recursos que eles acham que os ajudarão a criar a base ideal para cada nível. Geralmente é metal onde há carros para sucatear, mas a pedra faz um trabalho decente e, para aqueles que têm acesso a esquemas mais poderosos, porcas, parafusos e similares, recursos mais complexos são essenciais. Depois disso, geralmente como resultado da ativação de um gatilho de objetivo, os jogadores construirão. Estruturas em Fortnite raramente são complexos (porque não precisam ser), mas mesmo uma equipe de sobreviventes que não se conhecem normalmente administrará uma estrutura de quatro paredes e dois andares com degraus, pisos, armadilhas e coisas avançadas como almofadas de cura. A arte promocional mostra grandes estruturas imponentes, mas nunca estive em uma equipe que conseguiu construir tal coisa ainda.

Isto pode ser em parte porque o nível de desafio em Fortnite simplesmente ainda não chegou. Os zumbis raramente conseguem alcançar as paredes de qualquer estrutura e, quando o fazem, a chance de passarem por elas e chegarem ao objetivo é quase nula. Não estou dizendo que nunca vi isso, mas onde o jogo é melhor – nas missões – o jogo parece estar determinado a dar aos jogadores a aceleração mais lenta possível para qualquer tipo de desafio. Eu gostaria que eles tivessem reservado esse nível de embrulho de algodão para o aspecto maluco de desenvolvimento do jogo, e apenas me dado os dois barris nas missões, no entanto, acho que é um pouco difícil de criticar, considerando que pode realmente agradar a algumas pessoas. .

Revisão Fortnite

Tudo dito Fortnite tem muito potencial e, como modelo para melhorias futuras, eu realmente gosto dele. Parece ótimo, soa bem e tem uma sensação muito divertida que acho que seria muito mais difícil de corrigir mais tarde do que, digamos, um nível mais alto de desafio ou melhorias nas telas de progressão. A maior parte da mineração, elaboração, construção e tiro em terceira pessoa está bem, e realmente tudo o que falta é um pouco mais de ímpeto e um pouco mais de desafio. Dê aos jogadores menos tempo para minerar, menos tempo para se preparar, e inimigos mais difíceis e Fortnite pareceriam uma luta desesperada pela sobrevivência. Neste momento, parece que os jogadores (especialmente com o Edição dos fundadores arsenal) são capazes de afastar os zumbis sem nenhum problema real.

Com tudo isso dito, recomendo que os jogadores interessados ​​fiquem atentos ao Fortnite e como ele se desenvolve. Você pode querer se envolver agora para obter alguns dos primeiros benefícios, mas se tiver alguma dúvida sobre o que eu disse, você deve:

TryIt2

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