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2017/08

Crítica Cave Story +: Switch Underground

[Divulgação: Uma chave de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Embora eu ame a maneira como os desenvolvedores independentes migraram para o Switch como um enxame de gafanhotos, ansiosos para se banquetear com a colheita abundante de compradores novos e revitalizados, não sinto que meu entusiasmo seja ilimitado. Em particular, não estou muito entusiasmado com a ideia de relançamentos caros de jogos realmente antigos, quase sem conteúdo novo. História da caverna + se enquadra nessa categoria, sendo caro e basicamente exatamente igual a quando foi lançado pela primeira vez em 1972. Desculpe, eu quis dizer 2011 (ou 2004 se você contar o original), mas mesmo assim, seis anos é um muito tempo em videogames, então História da caverna + bom o suficiente para resistir ao teste do tempo?

Em uma palavra, apenas. Este ainda é um ótimo jogo, mas pedir às pessoas que paguem um preço premium por ele é um exagero, na minha opinião. História da caverna + é um jogo de plataforma de 8 bits excepcionalmente compacto e muito desafiador. É um jogo sobre um robô chamado Quote e sua busca para libertar um povo indígena chamado Mimiga da opressão de um mal conhecido como The Doctor. Para evitar que o Doutor concretize seus planos covardes, os jogadores correrão, pularão e atirarão em níveis cada vez mais complexos, mas muito bem projetados, que aumentam perfeitamente em complexidade até o confronto final.

História da Caverna + Revisão

Controlar o Quote é nítido e fácil, e há poucas coisas para lembrar na face do gamepad. Você pode atirar, pular e abrir uma tela de inventário ou mapa. A verdadeira nuance da jogabilidade não vem do domínio de um arsenal crescente de habilidades, mas sim de aprender como pesar os saltos de Quote, mudar de direção no ar e fazer travessuras semelhantes. Se você normalmente aplica a mesma quantidade de pressão nos botões em cada salto, simplesmente não se divertirá com História da caverna +, porque o jogo exige um certo nível de sutileza. Aprenda como isso funciona e você se sentirá recompensado porque mesmo tarefas simples, bem executadas, dão uma sensação de avanço.

Embora seja basicamente simplista de jogar, História da caverna + no entanto, parece ter uma espécie de raiz de RPG, graças a uma história que inclui vários finais e uma série de decisões de história ramificadas, bem como alguns recursos leves do tipo Metroidvania. Antes do final, você fará amizade com o Mimiga e até terá uma espécie de companheiro, e talvez por causa da situação sombria deles, você desejará salvá-los. Achei o jogo bastante curto e consegui concluí-lo em cerca de três ou quatro horas, em média, mas me senti compelido a jogá-lo mais de uma vez.

Crítica do Cave Story + Nintendo Switch

Eu normalmente não comentaria sobre a qualidade de um porto que é bastante pouco exigente, mas considerando como o meu recente cozido demais revisão foi, vou abrir uma exceção. O História da caverna + porto é exatamente o oposto de cozido demais, e o jogo parece super nítido e bonito tanto na HDTV quanto na tela 720p do Nintendo Switch. Não há queda na taxa de quadros em nenhuma circunstância que encontrei, e os controles precisos da agulha são completamente desimpedidos por qualquer falha de qualquer tipo.

Em resumo, sinto que História da caverna + para o Nintendo Switch é provavelmente a versão definitiva de um jogo excelente, apenas porque as missões curtas, os níveis incisivos e os pontos de salvamento frequentes são adequados para jogos portáteis. É também uma conversão perfeita que traz todos os recursos da versão original. Por outro lado, eu gostaria que tivesse trazido algo novo – novos níveis, modos, recursos ou qualquer coisa, na verdade, e como isso não acontece, eu gostaria de vê-lo lançado por um preço mais baixo. Acontece que você ainda deve pelo menos:

TryIt2

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