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2017/10

Caixas de saque do Forza Motorsport 7 enfurecem os jogadores

A Microsoft tem experimentado novas maneiras de monetizar seus jogos. Um dos novos métodos inclui caixas de saque. É um recurso popular que vem causando sucesso em vários jogos gratuitos e AAA, como Overwatch. A opção de jogo para desbloquear novos equipamentos em Forza Motorsport 7 no momento, depende apenas da moeda do jogo, mas alguns jogadores sentem que é um precursor para a Microsoft e a Turn 10 Studios começarem a cobrar por caixas de saque através da loja de dinheiro.

Loja do YouTuber Muito bom jogo resume toda a situação em um vídeo de nove minutos, cobrindo ambos os lados do espectro.

As coisas começaram quando os jogadores perceberam que Forza Motorsport 7 tinha caixas de saque no próprio jogo. De acordo com a Turn 10 Studios, você poderia comprar as caixas usando apenas a moeda do jogo e não era obrigado a usar dinheiro real.

No entanto, mais tarde, a Turn 10 anunciou que consideraria adicionar uma opção de token ao jogo, semelhante ao anterior Forza Motorsport passeios, onde você pode gastar dinheiro real na loja de dinheiro para desbloquear novos veículos, peças e itens de personalização. Basicamente, estava confirmando os temores sobre microtransações que os fãs sempre tiveram.

Em uma declaração para Ars Technica, Turno 10 explicado…

“Assim que confirmarmos que a economia do jogo está equilibrada e divertida para nossos jogadores, planejamos oferecer Tokens [uma moeda de dinheiro real que funciona como CR] como uma questão de escolha do jogador. Alguns jogadores gostam de usar Tokens como forma de obter acesso imediato a conteúdos que podem levar muitas horas para serem adquiridos no decorrer normal do jogo. Haverá também uma opção no menu do jogo para desligar totalmente os Tokens.”

Essa resposta não agradou aos jogadores, no entanto, e eles decidiram fazer a única coisa ao seu alcance que sabem fazer para chamar a atenção das grandes corporações: revisar o produto.

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O Turno 10 respondeu emitindo uma mensagem para Eurogamer, onde afirmaram…

“Nossos torcedores são a razão pela qual fazemos jogos e o mais importante para nós é que tenhamos uma comunicação aberta com eles. Assim que ouvimos da nossa comunidade que havia confusão sobre a descrição VIP na Windows Store, nós a atualizamos imediatamente.”

A atualização não amenizou muito a situação, virando os fãs ainda mais contra eles quando se percebeu que os créditos incluídos no passe VIP são, na verdade, cartões de uso limitado e, uma vez esgotados, voltamos à busca por caixas de saque. assim como todo mundo que não pagou pelo passe VIP.

Todo esse sistema de monetização em camadas para fazer as pessoas jogarem, comprarem e jogarem um pouco mais provavelmente terá um prazo de validade para a paciência dos consumidores. Eventualmente, as pessoas simplesmente pararão de comprar e, quando uma franquia afundar completamente, espera-se que ela congele… assim como aconteceu Espaço morto, Comandar e conquistar, Tony Hawk, e todas as outras franquias que foram prostituídas a ponto de inspirar repulsa nos jogadores.

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