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2017/11

Bungie cancela transmissão de Destiny 2 para discutir o fiasco do dimensionamento de XP

Bungie foi pega pontos de experiência de rolha em flagrante para hardcore Destiny 2 jogadores, a fim de reduzir sua produção total de XP e, presumivelmente, convencê-los a comprar itens na loja de dinheiro, a fim de ganhar dinheiro com os moedores hardcore. Bem, a Bungie respondeu originalmente dizendo que estava removendo um escalonador de algoritmo que limitava propositalmente a produção de XP e reduzia os ganhos de XP para os jogadores mais hardcore, apenas para esses mesmos jogadores descobrirem que a Bungie ainda tinha um limitador artificial em vigor. Agora a empresa anunciou que cancelará a transmissão ao vivo na quarta-feira para falar sobre as atualizações que virão nas próximas semanas para resolver os problemas levantados pela comunidade.

David “Deej” Dague fez um post no fórum sobre o assunto em 28 de novembro de 2017, escrevendo…

“Amanhã, planejamos realizar a transmissão final antes do lançamento de “Curse of Osiris” para mostrar algumas das armas e armaduras que a expansão inclui. Em vez disso, estamos investindo todos os nossos esforços para fornecer informações de maior prioridade sobre Destiny 2. Você ouvirá a liderança do estúdio sobre a avaliação de Destiny, eles falarão sobre nossos objetivos para o jogo daqui para frente e você saiba também como estamos reagindo ao seu feedback com algumas atualizações do jogo que chegarão nas próximas semanas.”

O estranho é que isso ainda precisa de um anúncio.

Se a empresa fosse honesta sobre seu produto, simplesmente removeria TODAS os escalonadores artificiais e permitem que os jogadores joguem e subam de nível como acharem melhor. No entanto, a Bungie pretende fugir e tentar pegar o bolo e comê-lo também.

A maioria dos jogadores está curiosa para saber por que simplesmente não conseguem ser honestos sobre os ganhos de XP no pós-jogo de Destiny 2?

Por que eles não podem simplesmente permitir que os jogadores adquiram os Bright Engrams de acordo com o tempo e as habilidades que exibem nos modos de jogo disponíveis para acumular XP e desbloquear os ganhos após o nível 20?

A realidade é que se eles removessem completamente todos os escalonadores e permitissem que os jogadores progredissem com base em seu tempo de trabalho e dedicação, eles estariam perdendo a oportunidade de atrair jogadores para a loja de dinheiro para adquirir aumentos de XP e prata. Essencialmente, algumas pessoas que estão trabalhando por mais XP podem ficar cansadas e usar os aumentos de XP para ajudá-las, assim como aquelas que se cansam de trabalhar completamente e pagariam por Prata para que possam desbloquear os Engramas Brilhantes sem trabalhar em todos.

Se a Bungie fosse honesta, eles simplesmente fariam uma postagem dizendo que estão atualizando o jogo para remover todos os escalonadores de XP pós-jogo e permitir que as pessoas simplesmente aproveitem o jogo. No entanto, em vez disso, eles estão seguindo o caminho politicamente diplomático, querendo falar sobre (e provavelmente justificar) o uso de escaladores no jogo e que tipo de atualizações eles implementarão nas próximas semanas para equilibrar Destiny 2. Esperamos que a comunidade não caia em nenhum ditado ou desculpa tranquilizadora.

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