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PC
2017/11

Pária – Revisão do segundo contato: All Star Out-Cast

[Divulgação: Um código da revisão foi fornecida pelo conteúdo deste artigo]

Não sei sobre você, mas não me lembro muito de 1999. Naquela época, eu tinha acabado de sair da escola e tinha um emprego remunerado na lanchonete favorita do país, mas é claro, eu já era um jogador ávido. Uma coisa que me lembro é o primeiro lançamento do Pária, um jogo para PC supostamente revolucionário que apresentava diálogos complexos e totalmente dublados, um mundo rico e misterioso para explorar e uma jogabilidade desafiadora e orientada para a ação.

Quando finalmente joguei Pária talvez um ou dois anos depois, achei um pouco deficiente. Ainda parecia bastante decente, com uma abordagem única para renderização gráfica que dependia fortemente de CPU e RAM (em vez das placas gráficas 3D bastante básicas da época) e resultou em uma longa distância de visão e alguns efeitos interessantes para água e coisas do tipo. . Infelizmente, descobri que os controles desajeitados, os tiros aleatórios e a jogabilidade bastante chata não eram minha praia na época.

Segundo contato pária - Star Gate

Hoje em dia (pelo menos) sou um pouco mais paciente do que era naquela época, então quando ouvi isso Pária - Segundo contato estava a caminho, eu estava extremamente curioso para ver se esse jogo que já foi amado ainda corta a mostarda entre os gostos de Mass Effect e semelhantes. Em primeiro lugar, uma recapitulação. Pária é um jogo sobre um homem chamado Cutter Slade; um veterano militar acabado (mas de boa aparência) que, por uma razão ou outra, se encontra no fundo de uma garrafa. Felizmente, ele é exatamente o tipo de homem que se destaca em acompanhar cientistas através de portais para universos paralelos, que é exatamente o que a sequência de abertura nos informa que é exigido dele.

Naturalmente, as coisas logo dão errado. Slade acorda no planeta Adelpha em uma cabana primitiva cercada por seres estranhos e alienígenas. Com sua tripulação desaparecida e seu equipamento espalhado, ele conversa com os moradores locais (que acreditam que ele é seu salvador) para obter informações sobre como proceder e logo se vê envolvido na resolução de todos os problemas. Pária oferece um mundo bastante aberto (mesmo para os padrões modernos), embora dividido em várias zonas distintas, e quanto mais eu jogava, mais comecei a entender o quanto isso deve ter sido uma revelação no primeiro lançamento.

Segundo contato pária - Lava Jumper

Adelpha também foi remasterizado com um padrão visual excepcionalmente alto. Mesmo na sua forma original, este é um mundo muito impressionante. É difícil descrever o que o torna tão único, mas desde a espécie dominante de criaturas humanóides conhecidas como Talan, até as criaturas bípedes Twon-Ha que podem ser montadas, tudo em Pária é interessante e digno de descoberta. Cada área apresenta cores exuberantes e convidativas e designs marcantes de flora, fauna e arquitetura – desde as formações rochosas naturais e formigueiros gigantescos até os arrozais, cabanas de barro e zigurates.

Infelizmente, um recurso que tem menos sucesso no remake de Pária é a dublagem original, que foi mapeada nos modelos de personagens atualizados. Desde a primeira cena, você pensará que seu PC ou console está quebrado, tal é o estado do fluxo de áudio estridente e rouco. A razão torna-se óbvia – esta experiência totalmente dublada já teve que caber em um pequeno disco compacto, contendo não mais que 700 MB de dados, além do resto dos arquivos do jogo. Não tenho ideia de por que esses dados não foram armazenados em formato descompactado em um servidor em algum lugar, mas parece absolutamente horrível (e completamente quebrado) para os padrões modernos.

Segundo contato pária - Alien Dino

Entre a recriação dos gráficos e o som absolutamente terrível está a jogabilidade em si, que parece ter sido um tanto modernizada. Slade sempre sofreu com saltos desajeitados e mecânica de movimento (o que pode ser uma verdadeira dor durante algumas das prolongadas sequências de plataforma) e, por algum motivo, eles também foram mantidos, assim como o tipo de tiro desajeitado. Felizmente, pelo menos com base no que me lembro, coisas como danos por queda são agora muito reduzidos e o combate é consideravelmente mais fácil, o que significa que estas falhas são mais fáceis de perdoar, mesmo proporcionando Pária com um esquema de controle e uma sensação tão única quanto a aparência do próprio Adelpha.

Pária não é um grande RPG de ação, mas ainda é bastante longo, principalmente divertido e interessante de várias maneiras diferentes. Os Talan são uma raça surpreendentemente cativante para salvar, conversar e, em última análise, salvar, enquanto o ângulo humano intrometido cria uma força motriz incomumente atraente em segundo plano. A remasterização parece fantástica, embora todos os pontos conquistados sejam perdidos quando se trata daquela maldita faixa de voz, enquanto o resto do jogo parece ter alcançado uma linha razoável em algum lugar entre permanecer fiel ao original e suavizá-lo para gostos modernos. Decidido firmemente entre Experimentar e Comprar para mim pessoalmente, vou jogar a cautela ao vento e dizer que, por pura diversão, você deveria…

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