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2017/12

Cuphead vendeu 2 milhões de cópias em PC e Xbox One

O side-scroller 2D tradicional e animado à mão do Studio MDHR, Cuphead, conseguiu romper os padrões e capturou a atenção e a adoração da comunidade em geral, tanto que o jogo conseguiu vender impressionantes 2 milhões de unidades digitais no PC e no Xbox One.

A notícia sobre as vendas do jogo foi publicada recentemente no site site oficial do Studio MDHR. A equipe escreveu apaixonadamente…

“Para nosso choque e espanto, podemos anunciar que Cuphead já vendeu mais de 2 milhões de cópias em todas as plataformas. Mesmo em nossos sonhos mais loucos, nunca pensamos que nossos pequenos personagens loucos seriam abraçados por tantos fãs de todo o mundo e estamos continuamente emocionados com o seu apoio.”

O jogo tem vendido muito desde seu lançamento em 29 de setembro de 2017. Foi lançado no Steam, GOG.com e para o Xbox One na Loja Xbox.

Embora a Microsoft não esteja interessada em revelar quais são as taxas de vendas do jogo, podemos deduzir uma estimativa aproximada, dado que quase 1.01 milhão de unidades foram movidas no Steam, de acordo com Spy vapor. Não sabemos os números de vendas de GOG.com, mas se eu tivesse que adivinhar, provavelmente estaria em algum lugar entre 100k e 200k.

Isso significaria que a versão Xbox One vendeu pouco menos de 1 milhão.

É um feito impressionante, visto que o jogo não teve campanhas de marketing sustentadas antes ou depois do seu lançamento. Havia apenas trailers, demos e muito entusiasmo pelo estilo de arte inspirado no jogo dos anos 1930 e pela trilha sonora de jazz e ragtime.

Cuphead também conseguiu ganhar alguns prêmios durante o show 2017 Game Awards.

É claro que o side-scroller do Studio MDHR não alcançou sucesso sem um pouco de drama. Os Guerreiros da Justiça Social na mídia tentaram angariar não-trovérsias em torno do estilo artístico do jogo tentando retratar o jogo como racista.

Felizmente, os jogadores não morderam a isca e conseguiram evitar dar aos Guerreiros da Justiça Social a hora do dia ou a atenção que eles tanto precisavam para se sentirem relevantes novamente.

Parece que o Studio MDHR continuará a aproveitar o merecido sucesso do original e divertido jogo de plataforma de rolagem lateral.

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