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2017/12

Caixa de saque de US$ 100 do RIFT removida após reação massiva

A Trion Worlds enfrentou uma confusão em miniatura quando a empresa tentou adicionar uma caixa de saque premium de US$ 100 ao RIFT isso daria aos jogadores uma das muitas montarias do jogo. O preço especial de US $ 99.99 do Orphiel Mount Crate com tema natalino enviou ondas de choque RIFT comunidade, não necessariamente porque era uma caixa de saque cara, mas por causa do que literalmente acabou de acontecer em relação ao Star Wars: Battlefront II caso e a EA sendo criticada por tentar viciar crianças em jogos de azar.

De acordo com o Jogos MMO, a nova Orphiel Mount Crate foi introduzida em 14 de dezembro de 2017, e a reação foi tão imensa e avassaladora que em 15 de dezembro de 2017, foi anunciado que a caixa de saque premium Orphiel Mount Crate estava sendo descontinuada.

A notícia é cortesia de uma postagem que o CEO da Trion Worlds, Scott Hartsman, fez no RIFT sub-Reddit. Hartsman explica…

“Para as festas de fim de ano deste ano, queríamos fazer algo divertido e especial em todos os nossos jogos. Criamos vários eventos excelentes, promoções e todos os novos itens exclusivos para comemorar os feriados. Um simplesmente não era ótimo.

 

“Você nos arrastou por isso. Nós merecemos isso. Foi-se. E lamentamos que isso tenha acontecido.

 

A Caixa de Montagem de Orphiel, um item criado para RIFT, foi uma tentativa de fazer algo novo e criar uma caixa negociável que garantisse uma montaria cosmética rara, mas interpretamos mal como as pessoas a aceitariam e isso é totalmente por nossa conta.

 

“Removemos a caixa da loja esta manhã e estamos discutindo como lidar com conteúdo semelhante no futuro. A equipe RIFT e o Trion Worlds como um todo estão sempre tentando fazer o que é certo para nossos jogadores, mas nem sempre acertamos. Este foi um desses momentos.”

Hartsman explica que desde RIFT é gratuito, eles tentam manter o conteúdo temático em torno de algo equilibrado e justo para os jogadores, ao mesmo tempo que mantêm as luzes acesas no Trion.

Os jogadores, no entanto, não simpatizaram com o raciocínio de Hartsman por trás da introdução da caixa de saque de US$ 100, mas aceitaram relutantemente suas desculpas.

Divindade Maior conseguiu resumir a essência dos sentimentos da comunidade em uma postagem bastante breve que parecia não apenas capturar o problema que os jogadores tinham com RIFT mas as questões abrangentes que acontecem atualmente na indústria de videogames, escrevendo…

“Agradeço a nota, mas pergunta honesta – ninguém na Trion fica de olho no setor e nas notícias do setor? Ninguém viu as explosões de lockbox/monetização nos últimos meses de Battlefront 2, Shadow of War, Guild Wars 2 e muito mais?

 

“Parece que esse tipo de coisa deveria levantar instantaneamente um milhão de bandeiras vermelhas no cenário atual, e me surpreende que isso claramente tenha passado por várias pessoas/equipes no processo de aprovação para torná-lo ativo. Não é realmente uma boa aparência para a empresa, especialmente quando Trion não precisa de mais má reputação do que entre muitos jogadores”

EA e DICE receberam grande reação de jogadores e normies. Na verdade, foram os normies que lançaram uma campanha no Facebook para informar outros consumidores casuais sobre os perigos da Star Wars: Battlefront II, ganhando força suficiente para atrair a atenção da Disney. Por sua vez, a megacorporação atacou duramente a Electronic Arts, forçando-a a abandonar a mecânica premium de loot box em Star Wars: Battlefront II. O jogo ainda conseguiu liderar as paradas de varejo do NPD mas fez isso com números péssimos no primeiro mês.

Trion Worlds aprendeu da maneira mais difícil que os jogadores não esquecem e certamente não perdoam… facilmente.

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