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PC
2017/12

Revisão do DLC de The Surge: A Walk in the Park: Riding High Again

[Divulgação: Uma cópia de revisão foi fornecida para o conteúdo deste artigo]

Quando foi lançado, há pouco mais de seis meses, a Surge surpreendeu muitas pessoas ao oferecer aos jogadores um vislumbre de um futuro sombrio onde Blade RunnerRobocop e Soldado Universal Conheça Dark Souls sob um sol escaldante. Areia branqueada e estruturas em ruínas de metal e concreto contrastavam com a armadura corporativa colorida das cascas outrora humanas que vagam pelo mundo árido e pós-apocalíptico causado pela onda de energia titular.

O progresso neste mundo é selvagem, tal como o é num Almas jogo e a Surge apresenta um design de níveis construído em torno de um sistema de progressão em loop que incentiva os jogadores a revisitar as áreas repetidamente até que tenham as habilidades e os itens necessários para alcançar o próximo atalho. O que mais me surpreendeu a Surge é que o level design é quase tão excepcional quanto o dos jogos que procura emular e a questão em minha mente sobre o Um passeio no parque O DLC sempre seria – como o DLC adicional corresponderá ao mesmo nível de expectativa?

The Surge - Um passeio no parque

Honestamente, muito bem. Um passeio no parque é introduzido em a Surge logo no início, logo após o primeiro chefe ser derrotado e o sistema de trânsito colocado online. Jogadores de alto nível ou aqueles que retornam através do New Game Plus provavelmente irão pressioná-lo em uma ou duas sessões, totalizando cerca de seis ou sete horas no total, enquanto os novos jogadores provavelmente descobrirão que ele se divide em mais dois ou três pedaços lógicos que podem ser pego e largado junto com a campanha principal.

A nova área introduzida no DLC é o Creo World, um parque temático construído especificamente para os funcionários da Creo, muitos dos quais agora vagam sem rumo enquanto ainda usam suas sinistras cabeças e roupas de mascotes robóticos. Ocasionalmente, isso pode levar a alguns novos componentes interessantes, que foram úteis para mim desde que comecei um novo jogo do zero. Também passei algum tempo jogando com amigos que estavam voltando ao jogo e eles descobriram que, em geral, o saque em A Walk in the Park era menos eficaz do que no jogo base. Tome isso como quiser.

No entanto, você acaba progredindo nisso, Um passeio no parque apresenta uma variedade decente de locais interessantes para visitar, dentro dos limites de um parque temático compacto e arquitetonicamente desafiador. Os caminhos são muitas vezes pavimentados e cercados por paredes altas e caiadas de branco, enquanto o colírio vertical para os olhos é abundantemente entregue através de tudo, desde sinalização extravagante até montanhas-russas sinuosas e coloridas.

The Surge - Carnaval de Sangue

Os jogadores podem explorar locais nos bastidores e dentro do próprio parque, o que leva a várias mudanças interessantes de ritmo e a uma série de cenários desafiadores, tanto em espaços apertados quanto ao ar livre. Talvez um pouco decepcionante, existem apenas dois novos chefes para enfrentar e nenhum deles é especialmente imaginativo ou desafiador, embora eu não os tenha achado mais ou menos interessantes do que aqueles que enfrentei durante a campanha principal. Na verdade, como um novo jogador, o ritmo e o desafio quase idênticos de Um passeio no parque ajudou a simplificar o DLC com o conteúdo original, mas posso entender se esse não for um objetivo com o qual a maioria dos jogadores se importará.

Um passeio no parque é uma adição valiosa para os fãs do original, eu diria, mesmo que não mude materialmente o jogo. Não é enorme ou especialmente desgastante, mas é maior do que muitos DLCs e mantém a mecânica básica da série. Ele também fornece bastante serviço de fãs por meio do próprio Creo World, que claramente parece que deveria ser um DLC e, por causa de sua peculiaridade e honestidade, parece totalmente apropriado como tal. A maioria das pessoas deveria tentar a Surge em geral, e para quem acabar gostando do jogo base, você deve comprar Um passeio no parque.

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